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同时兼有两系特点的强者的存在。而武系中还有就是主远程攻击的射手,虽然主修这种职业的人不多,但是一个合格的弓箭手必然是能让其对手无比头疼的存在。
比起武系,法系则要复杂多了。法系一共有八大元素系别。光、暗、地、火、水、风、木、无。其中前六种都比较好理解,而木系则对应着“生命”与“植物系”。后者的话,就是以法力催动植物进行攻击或是防御,抑或是催动空气中的元素形成“人造”的植物,然后再进行操控。而前者的话,简单点说就是救人,木系的生命法术被誉为最强的回复技能,理论上来说是没有它所不能完成的救治,只要接受救治的人还有一口气的话,不论是身体上还是灵魂上的创伤,生命法术都能够救治。不过这还不算它最强的功能,毕竟高阶的光系法术(牧师技能)也能有这样的功能。木系生命法术真正厉害的地方有一点。
那便是即便是受限于施术者的能力不高,无法对受伤者或是重病者完成救治,也可以使用法术将伤病者的命持续地吊着,以一种恒定的魔力输出来持续地吊着他人的性命,知道魔力枯竭之前,也不会让伤势哪怕恶化一点。这一点便是光系法术难以做到的;一般来说,低级的牧师面对着重伤着的病人是毫无作为的,只能眼睁睁地看着病人伤势恶化之后死去。但是生命法术则能够让病人得到更多的生存机会,等待救援。
至于最后的无属性……首领的脑中对此也只是知道有这么一个属性存在,但是并不知道这种属性具体是干什么用的。不过艾柯对此倒是有一个猜测,只是此时却也无人来证实艾柯的想法是否正确。这个猜测就是这个所谓的“无”属性就是由纯粹的魔力来进行攻击和防御的一种法系,由于摈弃了各种属性带来的属性优势,精纯的魔力反而拥有着更强的破坏力和防御力——就像某个白色暴君那样的攻击手段。
事实上,前身作为智能主脑的艾柯,是能够使出这样的技能的,因为在《幻》的世界中,这种纯魔力攻防的职业(下文简称魔炮系)也是有的,只不过是作为隐藏职业出现罢了。由于在《幻》的世界中设定魔炮系的法师玩家拥有着比一般玩家更精纯(质量更高)的魔力,所以在双方装备相差无几的情况下,魔炮系攻防的法师是胜过元素法师的。不过这倒不是说元素法术便没有作用,毕竟元素法术有其自身属性带来的作用。比如说风系虽然在破坏力上比不上魔炮系,但是风系的切割效果却也是独一无二的。而风系的高级属性雷系则更是将“以点破面”的效果发扬到了极致——并不是说魔炮系无法压缩魔炮来进行高强度的一点攻击,但是不可否认地是,雷系法术的一点攻击释放出来的难度要比压缩魔炮要简单多了。还有诸如水系高级法术冰系和冰冻状态,以及光暗系牧师的辅助能力,以及木系的救人能力等功能也都是只有带有元素属性的法术独有的功能。
一句话概括就是,魔炮系或许是最适用于打架的法术系,但其功能或许也是最不全面,最少的一系……并且由于魔炮系法术的破坏力过于强大,若是使用不当的话还是蛮容易伤害到施术者的。
ps:这里的魔炮系是确实是借鉴《魔法少女奈叶》的,不过这里却有一些笔者自己的修改,至少是不会出现“填充弹”这样的系统的……或许还有许多东西和《奈叶》中不一样,不过这里暂时不必要写出来所以就没写了。嗯,就这样吧。
同时兼有两系特点的强者的存在。而武系中还有就是主远程攻击的射手,虽然主修这种职业的人不多,但是一个合格的弓箭手必然是能让其对手无比头疼的存在。
比起武系,法系则要复杂多了。法系一共有八大元素系别。光、暗、地、火、水、风、木、无。其中前六种都比较好理解,而木系则对应着“生命”与“植物系”。后者的话,就是以法力催动植物进行攻击或是防御,抑或是催动空气中的元素形成“人造”的植物,然后再进行操控。而前者的话,简单点说就是救人,木系的生命法术被誉为最强的回复技能,理论上来说是没有它所不能完成的救治,只要接受救治的人还有一口气的话,不论是身体上还是灵魂上的创伤,生命法术都能够救治。不过这还不算它最强的功能,毕竟高阶的光系法术(牧师技能)也能有这样的功能。木系生命法术真正厉害的地方有一点。
那便是即便是受限于施术者的能力不高,无法对受伤者或是重病者完成救治,也可以使用法术将伤病者的命持续地吊着,以一种恒定的魔力输出来持续地吊着他人的性命,知道魔力枯竭之前,也不会让伤势哪怕恶化一点。这一点便是光系法术难以做到的;一般来说,低级的牧师面对着重伤着的病人是毫无作为的,只能眼睁睁地看着病人伤势恶化之后死去。但是生命法术则能够让病人得到更多的生存机会,等待救援。
至于最后的无属性……首领的脑中对此也只是知道有这么一个属性存在,但是并不知道这种属性具体是干什么用的。不过艾柯对此倒是有一个猜测,只是此时却也无人来证实艾柯的想法是否正确。这个猜测就是这个所谓的“无”属性就是由纯粹的魔力来进行攻击和防御的一种法系,由于摈弃了各种属性带来的属性优势,精纯的魔力反而拥有着更强的破坏力和防御力——就像某个白色暴君那样的攻击手段。
事实上,前身作为智能主脑的艾柯,是能够使出这样的技能的,因为在《幻》的世界中,这种纯魔力攻防的职业(下文简称魔炮系)也是有的,只不过是作为隐藏职业出现罢了。由于在《幻》的世界中设定魔炮系的法师玩家拥有着比一般玩家更精纯(质量更高)的魔力,所以在双方装备相差无几的情况下,魔炮系攻防的法师是胜过元素法师的。不过这倒不是说元素法术便没有作用,毕竟元素法术有其自身属性带来的作用。比如说风系虽然在破坏力上比不上魔炮系,但是风系的切割效果却也是独一无二的。而风系的高级属性雷系则更是将“以点破面”的效果发扬到了极致——并不是说魔炮系无法压缩魔炮来进行高强度的一点攻击,但是不可否认地是,雷系法术的一点攻击释放出来的难度要比压缩魔炮要简单多了。还有诸如水系高级法术冰系和冰冻状态,以及光暗系牧师的辅助能力,以及木系的救人能力等功能也都是只有带有元素属性的法术独有的功能。
一句话概括就是,魔炮系或许是最适用于打架的法术系,但其功能或许也是最不全面,最少的一系……并且由于魔炮系法术的破坏力过于强大,若是使用不当的话还是蛮容易伤害到施术者的。
ps:这里的魔炮系是确实是借鉴《魔法少女奈叶》的,不过这里却有一些笔者自己的修改,至少是不会出现“填充弹”这样的系统的……或许还有许多东西和《奈叶》中不一样,不过这里暂时不必要写出来所以就没写了。嗯,就这样吧。