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,赫尔在剑术上的造诣进步到一个令人惊叹的地步。
在刻意的模仿下,苍夜为自己加载了【二重斩】、【三段斩】以及【十字回旋剑舞】的武艺,而针对于残阳道的剑术,赫尔目前只答应教苍夜【残阳道·燃尽余晖】这一招,这是赫尔所掌握的七类残阳剑道中最低廉的一个。
而剩下的则要等抵达欧克之域后才会交付。
对此,苍夜表示理解,毕竟剑圣的传承保留在赫尔的脑袋中,以摄魂术进行记忆提取有着一定的风险,半兽人一股坚韧、强硬的意志令风险在原由基础上再翻上一倍。
广袤的暗红以太海全是由流体物质所构成,平静得好似冻结的冰面一样,但落入海中,下场不是在真空环境下窒息而死,便是被以太自身所附带的强烈辐射所熔成流质。
改造后的黑帆只具备简单的跨空航行能力,依照原先所留下的道标前进,必须在一个月的时间内进入到冥河内,不然黑帆本身的结构会因承受不住以太的侵蚀而碎裂开。
不过幸运的是,依照来的路上所留下的道标,最多再有三天便能抵达最近的冥河流域了。
……
曾有不少位面旅者迟疑于星界间的旅行,往返于位面之间,见证真正的异度风景。但实际上,这些旅行家各个都是神话级乃至是半神的大施法者,有足够强悍的实力与财力去打造次元堡垒或位面城,寿命各个最低都在1000年以上,即便是迷失在星界中也能找到出路。
而大多数初入星界的菜鸟都是怀着激动或惊惧的心情,在漫长而枯燥的航行中感受到顾忌与无聊,精神刻度低的甚至会因过度无聊的漫长旅行而进行精神判定,把自己逼疯的也不在少数。
大多数会进行位面旅行的都是施法者,其根本目的在于积累学识,最直观的作用便是提升智力,同时进入不同的位面可以收集丰富的材料、学习不同的法术体系。
每个位面都包裹在琥珀色半固态半流体的晶壁系中,好像外罩鸡蛋壳般的半漂浮在以太海上。海洋并非是水平线上的流动,而是有着层次的划分。
从低层次的海域进入高层次或更低层次的海域需要进入‘无限回廊’,在真空、死寂且瞬息万变的通道内找到出口,而这往往需要旅行者有敏锐果决的判断力以及足以支撑计算成千上万条出口的智力。
越是高等的层面所涵盖的位面数量缺少,且之间相隔极远,很难遇见,而往往支撑位面旅行的都是高等层面,这也是旅行枯燥乏味的根本原因。
欧克之域与普罗米修斯在不同的海域,不过幸运的是,除普罗米修斯之外的大部分位面都有冥河相连接,冥河在一定程度上将指引迷途者。
很快,苍夜从枯燥的旅行中解脱了出来。
从数天前开始,他便察觉到有什么东西在跟着自己,无论怎样都甩不掉,且随着时间的推移越来越多,而在今天,这群不知名的东西动手了。
在暗红色的大海上,黑帆与其它的船只相遇了。
这些是航行在以太海上的老鼠,可能是以捡破烂为生的拾荒者,也可能是漫无目的。四处漂流的游荡者。
位面旅行最重要的一条,切记不要与异位面的生物打交道,尤其是智慧生物!
无论是拾荒者还是游荡者,一旦遇到孤单又弱小的旅行家时,都会瞬间化身臭名昭著的劫掠者!
……
名词解释
星界:位面与位面间所相隔的真空世界。
以太海:星界的主要构成方式,两个概念在大部分时间内都可等同为一个,或可称为以太星界。
,赫尔在剑术上的造诣进步到一个令人惊叹的地步。
在刻意的模仿下,苍夜为自己加载了【二重斩】、【三段斩】以及【十字回旋剑舞】的武艺,而针对于残阳道的剑术,赫尔目前只答应教苍夜【残阳道·燃尽余晖】这一招,这是赫尔所掌握的七类残阳剑道中最低廉的一个。
而剩下的则要等抵达欧克之域后才会交付。
对此,苍夜表示理解,毕竟剑圣的传承保留在赫尔的脑袋中,以摄魂术进行记忆提取有着一定的风险,半兽人一股坚韧、强硬的意志令风险在原由基础上再翻上一倍。
广袤的暗红以太海全是由流体物质所构成,平静得好似冻结的冰面一样,但落入海中,下场不是在真空环境下窒息而死,便是被以太自身所附带的强烈辐射所熔成流质。
改造后的黑帆只具备简单的跨空航行能力,依照原先所留下的道标前进,必须在一个月的时间内进入到冥河内,不然黑帆本身的结构会因承受不住以太的侵蚀而碎裂开。
不过幸运的是,依照来的路上所留下的道标,最多再有三天便能抵达最近的冥河流域了。
……
曾有不少位面旅者迟疑于星界间的旅行,往返于位面之间,见证真正的异度风景。但实际上,这些旅行家各个都是神话级乃至是半神的大施法者,有足够强悍的实力与财力去打造次元堡垒或位面城,寿命各个最低都在1000年以上,即便是迷失在星界中也能找到出路。
而大多数初入星界的菜鸟都是怀着激动或惊惧的心情,在漫长而枯燥的航行中感受到顾忌与无聊,精神刻度低的甚至会因过度无聊的漫长旅行而进行精神判定,把自己逼疯的也不在少数。
大多数会进行位面旅行的都是施法者,其根本目的在于积累学识,最直观的作用便是提升智力,同时进入不同的位面可以收集丰富的材料、学习不同的法术体系。
每个位面都包裹在琥珀色半固态半流体的晶壁系中,好像外罩鸡蛋壳般的半漂浮在以太海上。海洋并非是水平线上的流动,而是有着层次的划分。
从低层次的海域进入高层次或更低层次的海域需要进入‘无限回廊’,在真空、死寂且瞬息万变的通道内找到出口,而这往往需要旅行者有敏锐果决的判断力以及足以支撑计算成千上万条出口的智力。
越是高等的层面所涵盖的位面数量缺少,且之间相隔极远,很难遇见,而往往支撑位面旅行的都是高等层面,这也是旅行枯燥乏味的根本原因。
欧克之域与普罗米修斯在不同的海域,不过幸运的是,除普罗米修斯之外的大部分位面都有冥河相连接,冥河在一定程度上将指引迷途者。
很快,苍夜从枯燥的旅行中解脱了出来。
从数天前开始,他便察觉到有什么东西在跟着自己,无论怎样都甩不掉,且随着时间的推移越来越多,而在今天,这群不知名的东西动手了。
在暗红色的大海上,黑帆与其它的船只相遇了。
这些是航行在以太海上的老鼠,可能是以捡破烂为生的拾荒者,也可能是漫无目的。四处漂流的游荡者。
位面旅行最重要的一条,切记不要与异位面的生物打交道,尤其是智慧生物!
无论是拾荒者还是游荡者,一旦遇到孤单又弱小的旅行家时,都会瞬间化身臭名昭著的劫掠者!
……
名词解释
星界:位面与位面间所相隔的真空世界。
以太海:星界的主要构成方式,两个概念在大部分时间内都可等同为一个,或可称为以太星界。