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连想阻击他的死神的攻击都不管。
结果显而易见,在狼王全力施为下,被眩晕三秒,已经和死人没有任何区别的司玉龙Game Over了!
“靠!”
真正的中坚力量牺牲一名,死神和苏以乐的心情都是极差的,从眩晕中挣脱的他们马上强烈反击,对狼王疯狂输出伤害。
三多分钟后,战斗结束,这支五百多人的队伍出现的伤亡也是有点吓人,足足阵亡一百五十多人,包括一些死得挺冤的高手级别玩家——先阵亡的司玉龙。
原本也不会牺牲如此多的玩家,只因为HP损失超过70%后,身体回复到正常水平的怪狼开始使用几乎是变态级别攻击伤害的魔法——损失HP发动的魔法箭,给措手不及的玩家们造成了巨大的杀伤。
战斗结束,死神问苏以乐一句,“死了多少人?”
其实,他明明可以自己去看队伍列表,但他没看,而是问。
对于这一点,苏以乐没说什么,只是感觉喉咙有点干,看一眼队伍人数统计后,她回答:“156。”
说话的声音算不上高,但都停下来的队伍成员都听得很清楚,然后都不知道该说什么好了,一百五十多个玩家就这样Game Over了,说出去别人多半会觉得他们这些人很差劲吧!
多多少少知道这些人的心情,跳蚤GG苦笑着说:“百层试炼的攻略本就是靠牺牲推上去的,游戏开始到第一层被攻略这段时间里,你们知道百层试炼中减少了多少玩家吗?”
这种消息应该算是华盛集团才掌握的情报,他们自然不会知道,但有兴趣,所以都将好奇的目光看向跳蚤GG。
见已经引起众人注意,笑笑,他继续说:“活动开始的第一天,到第一层被攻略为止,有超过一千万玩家退出活动!”
此言一出,原本一副好奇样子的玩家们也是有点炸,都叫喊起来。
“一千万!”
“这么多?”
“真的假的?”
……
这消息确实令人惊讶,WOE的玩家数量在两亿左右,除却小号之类的东西,实际在线的游戏玩家应该在一亿五千万以上,而会参与百层试炼的玩家少说要有一亿个,但却在第一层的BOSS还没攻略时就已经损失了一千万,也就是十分之一的玩家!
虽然不知道准确数据,但苏以乐并不认为跳蚤GG的话太夸张,因为游戏刚开始的时候,玩家们可都不是这个样子的。
不知道凶险的愣头青们,什么地方都可以看到他们的身影,相比于WOE日常界面更高的游戏难度让他们不适应,于是,死了很多人!
当牺牲已经出现,为了生存到最后取得活动打通的奖励,很多玩家都开始走“猥琐发育,不要浪”的路线。
结果,未知地图的探索速度慢了下来,层级攻略的速度慢了下来,相对于冒险,他们情愿在更加安全的地方刷等级、刷经验,等着其他喜欢冒险的玩家将活动打通。
这样的做法或许背离了活动存在本身的目的,但这种状况是确实存在的,死亡之后就什么都没有了,他们就不愿意冒着死亡的风险去获取更多。
某子曾曰:有总比没有好!
连想阻击他的死神的攻击都不管。
结果显而易见,在狼王全力施为下,被眩晕三秒,已经和死人没有任何区别的司玉龙Game Over了!
“靠!”
真正的中坚力量牺牲一名,死神和苏以乐的心情都是极差的,从眩晕中挣脱的他们马上强烈反击,对狼王疯狂输出伤害。
三多分钟后,战斗结束,这支五百多人的队伍出现的伤亡也是有点吓人,足足阵亡一百五十多人,包括一些死得挺冤的高手级别玩家——先阵亡的司玉龙。
原本也不会牺牲如此多的玩家,只因为HP损失超过70%后,身体回复到正常水平的怪狼开始使用几乎是变态级别攻击伤害的魔法——损失HP发动的魔法箭,给措手不及的玩家们造成了巨大的杀伤。
战斗结束,死神问苏以乐一句,“死了多少人?”
其实,他明明可以自己去看队伍列表,但他没看,而是问。
对于这一点,苏以乐没说什么,只是感觉喉咙有点干,看一眼队伍人数统计后,她回答:“156。”
说话的声音算不上高,但都停下来的队伍成员都听得很清楚,然后都不知道该说什么好了,一百五十多个玩家就这样Game Over了,说出去别人多半会觉得他们这些人很差劲吧!
多多少少知道这些人的心情,跳蚤GG苦笑着说:“百层试炼的攻略本就是靠牺牲推上去的,游戏开始到第一层被攻略这段时间里,你们知道百层试炼中减少了多少玩家吗?”
这种消息应该算是华盛集团才掌握的情报,他们自然不会知道,但有兴趣,所以都将好奇的目光看向跳蚤GG。
见已经引起众人注意,笑笑,他继续说:“活动开始的第一天,到第一层被攻略为止,有超过一千万玩家退出活动!”
此言一出,原本一副好奇样子的玩家们也是有点炸,都叫喊起来。
“一千万!”
“这么多?”
“真的假的?”
……
这消息确实令人惊讶,WOE的玩家数量在两亿左右,除却小号之类的东西,实际在线的游戏玩家应该在一亿五千万以上,而会参与百层试炼的玩家少说要有一亿个,但却在第一层的BOSS还没攻略时就已经损失了一千万,也就是十分之一的玩家!
虽然不知道准确数据,但苏以乐并不认为跳蚤GG的话太夸张,因为游戏刚开始的时候,玩家们可都不是这个样子的。
不知道凶险的愣头青们,什么地方都可以看到他们的身影,相比于WOE日常界面更高的游戏难度让他们不适应,于是,死了很多人!
当牺牲已经出现,为了生存到最后取得活动打通的奖励,很多玩家都开始走“猥琐发育,不要浪”的路线。
结果,未知地图的探索速度慢了下来,层级攻略的速度慢了下来,相对于冒险,他们情愿在更加安全的地方刷等级、刷经验,等着其他喜欢冒险的玩家将活动打通。
这样的做法或许背离了活动存在本身的目的,但这种状况是确实存在的,死亡之后就什么都没有了,他们就不愿意冒着死亡的风险去获取更多。
某子曾曰:有总比没有好!