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选择了更大化的强化输出能力,虽然晋级为火元素精英也能提高输出能力,但是一旦叶亮舍弃了火球术,那么输出最大的恐怕就会落在火元素身上。
元素召唤物的最大缺点,便是继承玩家属性这一点,本身火元素也不是以生命和防御见长,作为“脆皮”法师的召唤物,自然也不会有多能抗。
即使是火元素精英也不过是将生命属性翻倍罢了,而法师的生命值自然不多。
既然已经选了这样的技能精通,接下来便是找个合适的宠物。
本来叶亮是属意于火鸦找个宠物,带着两个技能,而且还是飞行的宠物,绝对是非常的适合。
但是最终叶亮还是选择了狼啸森林的野狼。
不过因为技能的缘故,叶亮只能驯捕白色的野兽,也就是精英野狼头目、疾风之狼这些基本不用考虑了。
当然野狼别看属性不突出,但是却有着一个技能,那便是狼毒,这可是真实伤害,而且两个技能都是被动技能,不用消耗法力值。
回到了起始镇,去到狼啸森林。
叶亮开始是在外围找寻起来,他不是找那种成年的野狼,而是找寻那种幼狼,叶亮之所以属意驯兽术这个技能。
也是因为这个技能的成长性。
或者该说这技能的出现,也和当初自己的一些设定有关。
直接抓捕成年的或者实力属性比较突出的野怪,自然是能迅速投入战斗,但是如果是捕捉幼年的野怪,那么便可以一步步的培养。
当然也未尝没有试图用这种方式来“攻略”欧文,毕竟对方也是曾经有过这样的经历。
很快叶亮便找到了一只幼狼。
叶亮能直接看到这些幼狼的属性,不过他很快就舍弃了一只,直接指挥火元素灭杀了一只幼狼。
也是这幼狼的属性没有达到叶亮的标准,也是实验一下技能精通后的技能。
分裂之后的火元素的体型是直接小了三分之一。
普通的野狼有着撕裂和狼毒这两个被动技能,一般而言幼狼只会有撕裂这个技能,甚至因为成长的关系,可能有些野狼也学不会狼毒这个技能。
直到他们成长为头目或者疾风之狼才有可能百分百的学会。
这里便有关游戏的一个设定了,那便野怪击杀玩家,也会获得“经验值”,帮助他们的成长和进化。
不过毕竟不是真正的AI,基本上是很难出现这样的情况。
叶亮开始扫荡起外围区域的幼狼,毕竟算是“稀有”野怪,幼狼比较少,叶亮也是耗费了很多时间在找寻上。
终于在靠近中心的区域,找到了一只通体黑白相间的幼狼,看上去和二哈有些相似,而这只小幼狼正在悠闲的在林中漫步。
幼狼(白色)
等级:1
生命值:300,法力值:80
物理攻击:5,魔法攻击:0
物理防御:3,魔法防御:0
技能:
撕裂:狼爪有20%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害1点,持续3秒。
狼毒:伤害... -->>
选择了更大化的强化输出能力,虽然晋级为火元素精英也能提高输出能力,但是一旦叶亮舍弃了火球术,那么输出最大的恐怕就会落在火元素身上。
元素召唤物的最大缺点,便是继承玩家属性这一点,本身火元素也不是以生命和防御见长,作为“脆皮”法师的召唤物,自然也不会有多能抗。
即使是火元素精英也不过是将生命属性翻倍罢了,而法师的生命值自然不多。
既然已经选了这样的技能精通,接下来便是找个合适的宠物。
本来叶亮是属意于火鸦找个宠物,带着两个技能,而且还是飞行的宠物,绝对是非常的适合。
但是最终叶亮还是选择了狼啸森林的野狼。
不过因为技能的缘故,叶亮只能驯捕白色的野兽,也就是精英野狼头目、疾风之狼这些基本不用考虑了。
当然野狼别看属性不突出,但是却有着一个技能,那便是狼毒,这可是真实伤害,而且两个技能都是被动技能,不用消耗法力值。
回到了起始镇,去到狼啸森林。
叶亮开始是在外围找寻起来,他不是找那种成年的野狼,而是找寻那种幼狼,叶亮之所以属意驯兽术这个技能。
也是因为这个技能的成长性。
或者该说这技能的出现,也和当初自己的一些设定有关。
直接抓捕成年的或者实力属性比较突出的野怪,自然是能迅速投入战斗,但是如果是捕捉幼年的野怪,那么便可以一步步的培养。
当然也未尝没有试图用这种方式来“攻略”欧文,毕竟对方也是曾经有过这样的经历。
很快叶亮便找到了一只幼狼。
叶亮能直接看到这些幼狼的属性,不过他很快就舍弃了一只,直接指挥火元素灭杀了一只幼狼。
也是这幼狼的属性没有达到叶亮的标准,也是实验一下技能精通后的技能。
分裂之后的火元素的体型是直接小了三分之一。
普通的野狼有着撕裂和狼毒这两个被动技能,一般而言幼狼只会有撕裂这个技能,甚至因为成长的关系,可能有些野狼也学不会狼毒这个技能。
直到他们成长为头目或者疾风之狼才有可能百分百的学会。
这里便有关游戏的一个设定了,那便野怪击杀玩家,也会获得“经验值”,帮助他们的成长和进化。
不过毕竟不是真正的AI,基本上是很难出现这样的情况。
叶亮开始扫荡起外围区域的幼狼,毕竟算是“稀有”野怪,幼狼比较少,叶亮也是耗费了很多时间在找寻上。
终于在靠近中心的区域,找到了一只通体黑白相间的幼狼,看上去和二哈有些相似,而这只小幼狼正在悠闲的在林中漫步。
幼狼(白色)
等级:1
生命值:300,法力值:80
物理攻击:5,魔法攻击:0
物理防御:3,魔法防御:0
技能:
撕裂:狼爪有20%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害1点,持续3秒。
狼毒:伤害... -->>
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