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“嗯,我去过你那。”
王伯不排斥风水,“不想被红尘迷了眼,又想接接人气,只有到你那转转了。华人挺多,待着挺舒心的,郡里的茶楼都成风水教的了吧,我看都挂着几个绿心。”
“挂的鸟笼更多啊,有闲吃个虾饺,打个茶围嘛。”
荣克拿火钳翻了翻炭,随意道,“教内不少贫困的教友,就被风水教的服务岗位吸收了。我们华人要在异国他乡立住,融入他们是不行的。
我们的瞳孔与皮肤,就会产生天然排异感,就有道无形的玻璃天花板,一直横在那里。
我们也不能抱守残缺,封闭圈子,那会把我们变成臭水沟。
贴上去就是奴隶,自封就是异端。融是相互的,我们的财富要触及天际,我们的生活习惯要落地。只有那样,才有彼此的尊重。
洋人可以让我们自动戴领带,我就让他们习惯喝早茶。
风水教的茶楼回头会搞麻将大奖赛,奥马哈打着太累,德扑太浪费表情,一局打下来脸都木了,锄大D,百家乐就很好。
我们的奖金高了,他们自然会主动玩。他们有伟哥玩,我们不也有狮头玄极丸嘛。他们过我们的生活,不就成了我们,我们不就融入了?”
王伯头也不抬的回道:“华人哪可能有你这样的自信。”
“不自信的也叫华人?”
荣克一无所觉,“我们又没勉强任何人,只是尽到自己的本分。这是在向南洋诸贤致敬,你们当年有点钱就建会馆,照顾同乡,让子孙后代学汉字,又为了什么呢?”
“香火不断,传承不绝呗。”
王伯淡然道,“还能为什么。”
“没自信,没骄傲,能坚持几百年?”
荣克笑了笑,“风水是什么,是东方文化啊,没点文化支撑就真成风水了。风水教经营点茶楼会更接地气一点,其他的都是连带,水到渠成的事。”
“我可是卖咖啡的。”
王伯难得的抬头对荣克一笑,“我吃个虾饺,喝个茶是习惯,让美国人养成提笼架鸟喝茶吃虾饺的习惯,也就你敢想。”
“无所谓,我就养虾,这就是个生意,顺手的事。习不习惯随他,生意不好就关嘛。”
荣克笑道,“顺其自然。”
“是啊。”
王伯笑眯眯的来了句TVB的台词,“人呢,最重要就是开心。”
……
娱乐。
开心,就是娱乐。
娱乐,人类已经进入大娱乐时代了。
人类追求的不是什么工业几点零,不是工业革命,是娱乐。
工业的效率早足够了,甚至早就溢出了,超出了人类的精神成长。
为此不得不降低工业效率,进入后工业时代。
风水教和与其建的茶楼,欢乐时光,罗马大澡堂,魔方兔子联赛,仙女座,SP时尚,美洲豹的奢华浪费,帝国郡灌区的童话世界,帝国少年骑兵军,有SP特色的朝礼……
这一项项无不指向的是娱乐。
生存,秩序,娱乐的人生三大追求阶段,全世界大部分地区都进入了秩序与大娱乐时代了。
饥荒都解决不了的时代早已过去,面临饥荒的地区是极少数。
只不过饥荒上面有放大镜,这种恐惧被刻意放大了,为了制造饥饿的需求。
早几年某国打个游戏就一片声讨,还电击呢。
那不是因为游戏坏,是它还不够坏。
从单机,C&C与红警联机,网络类不是MUD江湖类文字,就是部落战争的撞墙,还不够吸引人。
等到石器,金庸,特别是传奇,奇迹等出来,才放大了游戏现象。
其实游戏早就在,小霸王其乐无穷嘛。
电脑当时486刚流行MMX多媒体概念的时候,同样有波斯王子,大航海时代2,三国志等游戏。
那个时候练五笔字型,打字员练打字,都是通过游戏的方式,像是俄罗斯方块一样朝下掉,按准了就消除。
但在当时,家庭有电脑的少,网民数量少,游戏匮乏。一个具备砍怪,升级,砍人三要素的游戏就能让人乐此不疲。
随便一个游戏出来就是传奇,就会给人留下深刻的记忆,因为匮乏。
当时的游戏公司占比更小,制作公司除了台湾大宇或河洛工作室一样的工作室,就是内地金山居一类的工作室,代理类的就是盛大等有限的几家。
那时候做游戏的也好,做互联网的也罢,没那么大的想象力。
做... -->>
“嗯,我去过你那。”
王伯不排斥风水,“不想被红尘迷了眼,又想接接人气,只有到你那转转了。华人挺多,待着挺舒心的,郡里的茶楼都成风水教的了吧,我看都挂着几个绿心。”
“挂的鸟笼更多啊,有闲吃个虾饺,打个茶围嘛。”
荣克拿火钳翻了翻炭,随意道,“教内不少贫困的教友,就被风水教的服务岗位吸收了。我们华人要在异国他乡立住,融入他们是不行的。
我们的瞳孔与皮肤,就会产生天然排异感,就有道无形的玻璃天花板,一直横在那里。
我们也不能抱守残缺,封闭圈子,那会把我们变成臭水沟。
贴上去就是奴隶,自封就是异端。融是相互的,我们的财富要触及天际,我们的生活习惯要落地。只有那样,才有彼此的尊重。
洋人可以让我们自动戴领带,我就让他们习惯喝早茶。
风水教的茶楼回头会搞麻将大奖赛,奥马哈打着太累,德扑太浪费表情,一局打下来脸都木了,锄大D,百家乐就很好。
我们的奖金高了,他们自然会主动玩。他们有伟哥玩,我们不也有狮头玄极丸嘛。他们过我们的生活,不就成了我们,我们不就融入了?”
王伯头也不抬的回道:“华人哪可能有你这样的自信。”
“不自信的也叫华人?”
荣克一无所觉,“我们又没勉强任何人,只是尽到自己的本分。这是在向南洋诸贤致敬,你们当年有点钱就建会馆,照顾同乡,让子孙后代学汉字,又为了什么呢?”
“香火不断,传承不绝呗。”
王伯淡然道,“还能为什么。”
“没自信,没骄傲,能坚持几百年?”
荣克笑了笑,“风水是什么,是东方文化啊,没点文化支撑就真成风水了。风水教经营点茶楼会更接地气一点,其他的都是连带,水到渠成的事。”
“我可是卖咖啡的。”
王伯难得的抬头对荣克一笑,“我吃个虾饺,喝个茶是习惯,让美国人养成提笼架鸟喝茶吃虾饺的习惯,也就你敢想。”
“无所谓,我就养虾,这就是个生意,顺手的事。习不习惯随他,生意不好就关嘛。”
荣克笑道,“顺其自然。”
“是啊。”
王伯笑眯眯的来了句TVB的台词,“人呢,最重要就是开心。”
……
娱乐。
开心,就是娱乐。
娱乐,人类已经进入大娱乐时代了。
人类追求的不是什么工业几点零,不是工业革命,是娱乐。
工业的效率早足够了,甚至早就溢出了,超出了人类的精神成长。
为此不得不降低工业效率,进入后工业时代。
风水教和与其建的茶楼,欢乐时光,罗马大澡堂,魔方兔子联赛,仙女座,SP时尚,美洲豹的奢华浪费,帝国郡灌区的童话世界,帝国少年骑兵军,有SP特色的朝礼……
这一项项无不指向的是娱乐。
生存,秩序,娱乐的人生三大追求阶段,全世界大部分地区都进入了秩序与大娱乐时代了。
饥荒都解决不了的时代早已过去,面临饥荒的地区是极少数。
只不过饥荒上面有放大镜,这种恐惧被刻意放大了,为了制造饥饿的需求。
早几年某国打个游戏就一片声讨,还电击呢。
那不是因为游戏坏,是它还不够坏。
从单机,C&C与红警联机,网络类不是MUD江湖类文字,就是部落战争的撞墙,还不够吸引人。
等到石器,金庸,特别是传奇,奇迹等出来,才放大了游戏现象。
其实游戏早就在,小霸王其乐无穷嘛。
电脑当时486刚流行MMX多媒体概念的时候,同样有波斯王子,大航海时代2,三国志等游戏。
那个时候练五笔字型,打字员练打字,都是通过游戏的方式,像是俄罗斯方块一样朝下掉,按准了就消除。
但在当时,家庭有电脑的少,网民数量少,游戏匮乏。一个具备砍怪,升级,砍人三要素的游戏就能让人乐此不疲。
随便一个游戏出来就是传奇,就会给人留下深刻的记忆,因为匮乏。
当时的游戏公司占比更小,制作公司除了台湾大宇或河洛工作室一样的工作室,就是内地金山居一类的工作室,代理类的就是盛大等有限的几家。
那时候做游戏的也好,做互联网的也罢,没那么大的想象力。
做... -->>
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