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灵气,并利用雷弧淬炼身体。结合台下观众们的反应,他这才知道原来洛阳砖厂这是在渡劫筑基,想要靠升级之后获得的等级压制来赢得这场战斗的胜利。
脆骨知道不能再让对方这样顺利的渡劫下去,他试了试用水箭射向对方,但水的导电特性让洛阳砖厂吸收雷灵气的效率大大加快,反而助了对手一臂之力。他也试过用冰打击对方,但无一例外都被雷弧击碎,根本就近不了身。
那砖头哥一边炼化雷弧中的灵气,一边笑道:“哈哈,没用的!这可是我最大的绝招,本来我以为这场比赛是用不到这一手的,没想到你竟然能将我逼到这个地步……”
脆骨意外地看了他一眼,问道:“所以说,这就是你的底牌吗?”
洛阳砖厂得意道:“正是!这可是我读遍各大修仙小说总结出来的方法,一般人绝对想不到……”
脆骨听到这里,好奇地问道:“这游戏是你玩的第一款网游吗?”
“是啊,你怎么知道?”
“呃……猜的。”
压级打PVP,这是网游玩家常用的一种游戏技巧,这样做的好处有很多,其一是练到当前阶段的封顶等级,在对战时就不会在属性上吃亏。例如同是练气期对战,十二层的肯定比十层的占优势,这是不争的事实。
其二是在一些游戏中,升级后可以瞬间补满状态,相当于比别人多了一条命。
其三便是升级后的等级压制了,这个视游戏机制而定,有的游戏等级压制强,压级打架好处就多;有的游戏等级压制不明显,压级的意义就不大,而《灵能纪元》恰恰是一款等级压制非常明显的游戏。
通常来说,练气期每升三层实力便会上升一个大台阶,但总归还在一个可以接受的范围内,差上个四五层也还有得打。但练气到筑基却是一个质变的过程,经过雷劫的洗礼,筑基成功后,修士的血量、灵力、回血、回气、物理防御、法术防御等等属性都会暴涨一大截,仅凭这一点两者就完全没得打。
而这还只是基础属性上的区别,更大的区别是在功法上。筑基期的一个小法术,可能抽干练气期全身的灵力都不一定能够使得出来,这就使得两者在战斗力上有了本质上的不同。
洛阳砖厂就是这样,脆骨猜他应该是早就有了筑基的条件,就是稳着不突破,这样就能名正言顺地打练气期的擂台。直到他遇到在练气期不可战胜的脆骨,这才想要凭借晋升筑基期之后的等级优势来打败脆骨。
面对这样的局面,在传统游戏里最公平有效的方式是以升制升,大家都是一样的套路,谁也不占优势,该怎么打还怎么打。可眼下,脆骨这才刚升上练气十二层,还没来得及去弄筑基期的道法,因此想升级也没得升,若是在以前恐怕他会被对方吃得死死的。所幸这是新游戏,有了新的玩法。脆骨看着正在渡劫突破的洛阳砖厂,心里立刻有了应对之策。
在以往的游戏里,玩家升级只是动动手指头,分配一下属性点和技能点的事情而已,过程快得很。往往是一个技能还没丢过去,对方就已经加点完成状态全满了,别人完全没有插手的余地。可在这个修仙游戏里不同,提升一个大境界可是要渡劫的,升级没那么简单,弄不好还有一道雷劫下来,整个人都灰飞烟灭的情况出现。而这,就恰好给了其他玩家搞事的机会。
眼看洛阳砖厂收取炼化雷灵气的操作越来越熟练,他的身体也在雷劫的淬炼下越来越结实强壮,皮开肉绽的伤口正在飞速痊愈。此刻第三轮雷劫袭来,脆骨知道不可再让洛阳砖厂通过雷劫获取好处,因此果断发动风遁术飞身而上,赶在雷劫击中洛阳砖厂之前抢先拦下了雷弧。他打算用自己的先天道胎之体硬抗雷劫,试试看能否阻止洛阳砖厂顺利进阶。
灵气,并利用雷弧淬炼身体。结合台下观众们的反应,他这才知道原来洛阳砖厂这是在渡劫筑基,想要靠升级之后获得的等级压制来赢得这场战斗的胜利。
脆骨知道不能再让对方这样顺利的渡劫下去,他试了试用水箭射向对方,但水的导电特性让洛阳砖厂吸收雷灵气的效率大大加快,反而助了对手一臂之力。他也试过用冰打击对方,但无一例外都被雷弧击碎,根本就近不了身。
那砖头哥一边炼化雷弧中的灵气,一边笑道:“哈哈,没用的!这可是我最大的绝招,本来我以为这场比赛是用不到这一手的,没想到你竟然能将我逼到这个地步……”
脆骨意外地看了他一眼,问道:“所以说,这就是你的底牌吗?”
洛阳砖厂得意道:“正是!这可是我读遍各大修仙小说总结出来的方法,一般人绝对想不到……”
脆骨听到这里,好奇地问道:“这游戏是你玩的第一款网游吗?”
“是啊,你怎么知道?”
“呃……猜的。”
压级打PVP,这是网游玩家常用的一种游戏技巧,这样做的好处有很多,其一是练到当前阶段的封顶等级,在对战时就不会在属性上吃亏。例如同是练气期对战,十二层的肯定比十层的占优势,这是不争的事实。
其二是在一些游戏中,升级后可以瞬间补满状态,相当于比别人多了一条命。
其三便是升级后的等级压制了,这个视游戏机制而定,有的游戏等级压制强,压级打架好处就多;有的游戏等级压制不明显,压级的意义就不大,而《灵能纪元》恰恰是一款等级压制非常明显的游戏。
通常来说,练气期每升三层实力便会上升一个大台阶,但总归还在一个可以接受的范围内,差上个四五层也还有得打。但练气到筑基却是一个质变的过程,经过雷劫的洗礼,筑基成功后,修士的血量、灵力、回血、回气、物理防御、法术防御等等属性都会暴涨一大截,仅凭这一点两者就完全没得打。
而这还只是基础属性上的区别,更大的区别是在功法上。筑基期的一个小法术,可能抽干练气期全身的灵力都不一定能够使得出来,这就使得两者在战斗力上有了本质上的不同。
洛阳砖厂就是这样,脆骨猜他应该是早就有了筑基的条件,就是稳着不突破,这样就能名正言顺地打练气期的擂台。直到他遇到在练气期不可战胜的脆骨,这才想要凭借晋升筑基期之后的等级优势来打败脆骨。
面对这样的局面,在传统游戏里最公平有效的方式是以升制升,大家都是一样的套路,谁也不占优势,该怎么打还怎么打。可眼下,脆骨这才刚升上练气十二层,还没来得及去弄筑基期的道法,因此想升级也没得升,若是在以前恐怕他会被对方吃得死死的。所幸这是新游戏,有了新的玩法。脆骨看着正在渡劫突破的洛阳砖厂,心里立刻有了应对之策。
在以往的游戏里,玩家升级只是动动手指头,分配一下属性点和技能点的事情而已,过程快得很。往往是一个技能还没丢过去,对方就已经加点完成状态全满了,别人完全没有插手的余地。可在这个修仙游戏里不同,提升一个大境界可是要渡劫的,升级没那么简单,弄不好还有一道雷劫下来,整个人都灰飞烟灭的情况出现。而这,就恰好给了其他玩家搞事的机会。
眼看洛阳砖厂收取炼化雷灵气的操作越来越熟练,他的身体也在雷劫的淬炼下越来越结实强壮,皮开肉绽的伤口正在飞速痊愈。此刻第三轮雷劫袭来,脆骨知道不可再让洛阳砖厂通过雷劫获取好处,因此果断发动风遁术飞身而上,赶在雷劫击中洛阳砖厂之前抢先拦下了雷弧。他打算用自己的先天道胎之体硬抗雷劫,试试看能否阻止洛阳砖厂顺利进阶。