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阶职业,拥有收服怪物为同伴的能力(单对单作用),光骑士完完全全地抛弃了近战,攻击多用圣力远程轰炸。
特色:爆发力十足,但是缺少持续攻击的能力,依靠他人保护。
判骑士:攻击力主导的职业。
体力:最差65
攻击力:最差68
精神力:最差50
能量:最差35
速度:最差45
判骑士能攻能守,是三大骑士职业中最完美的职业。
特色:有着加速技能(圣光之旅),还有诅咒技能(天理何在),但是其能量太稀少,难以支撑其主要消耗。
严律(盾骑士转阶):体力主导的职业。
体力:最差85
攻击力:最差70
精神力:最差60
能量:最差50
速度无限制
严律在盾骑士的基础上,增加了职业领域(天网恢恢),能对非圣力职业造成双倍伤害,能将其他圣力角色拉进领域,获得双倍伤害,鬼力系承受伤害再叠加双倍。
天网恢恢(严律职业领域):除了以上效果,天网恢恢还能使严律独自一人承受队友受到的所有伤害,并且还能有几率储存队友伤害,进行蓄力一击。
特点:这是圣力系最完美的队友职业,既不太依靠团队,又能有强大的单挑能力,但是其攻击力还是普遍低于圣力其他职业。
圣堂(光骑士转阶):精神力、能量主导的职业。
体力:65
攻击力:60
精神力:90
能量:90
速度无限制
圣堂作为光骑士转阶,虽然拥有了更苛刻的晋级条件,但是其掌控圣力的平衡得到了加强。
特点:近战获得了小阶段的加强,依靠队友的配合要求减少。
圣殿光辉(圣堂职业领域):当圣堂面对一群敌人时,无视己方队友数量,一旦敌人超过三人,每多一人就可以获得翻倍的系统光骑士,系统光骑士不死不灭,而且越战越强。
通判(判骑士转阶):攻击力主导的职业。
体力:70
攻击力:80
精神力:55
能量:45
速度:50
通判作为判骑士的转阶,其需要的数据十分简单达到,而通判强大的不是个人实力,而是职业领域的强悍。
高堂审判(通判领域):当敌人踏入该领域,通判可以选择宣判罪行(迎战)和通报敌情(逃跑)。
宣判罪行时,通判可以将附近的圣力系职业传送过来,而选择通报敌情时,通判可以传送到该城市的任何圣力树下。
该领域即可以用来进攻,也可以用来撤退。
阶职业,拥有收服怪物为同伴的能力(单对单作用),光骑士完完全全地抛弃了近战,攻击多用圣力远程轰炸。
特色:爆发力十足,但是缺少持续攻击的能力,依靠他人保护。
判骑士:攻击力主导的职业。
体力:最差65
攻击力:最差68
精神力:最差50
能量:最差35
速度:最差45
判骑士能攻能守,是三大骑士职业中最完美的职业。
特色:有着加速技能(圣光之旅),还有诅咒技能(天理何在),但是其能量太稀少,难以支撑其主要消耗。
严律(盾骑士转阶):体力主导的职业。
体力:最差85
攻击力:最差70
精神力:最差60
能量:最差50
速度无限制
严律在盾骑士的基础上,增加了职业领域(天网恢恢),能对非圣力职业造成双倍伤害,能将其他圣力角色拉进领域,获得双倍伤害,鬼力系承受伤害再叠加双倍。
天网恢恢(严律职业领域):除了以上效果,天网恢恢还能使严律独自一人承受队友受到的所有伤害,并且还能有几率储存队友伤害,进行蓄力一击。
特点:这是圣力系最完美的队友职业,既不太依靠团队,又能有强大的单挑能力,但是其攻击力还是普遍低于圣力其他职业。
圣堂(光骑士转阶):精神力、能量主导的职业。
体力:65
攻击力:60
精神力:90
能量:90
速度无限制
圣堂作为光骑士转阶,虽然拥有了更苛刻的晋级条件,但是其掌控圣力的平衡得到了加强。
特点:近战获得了小阶段的加强,依靠队友的配合要求减少。
圣殿光辉(圣堂职业领域):当圣堂面对一群敌人时,无视己方队友数量,一旦敌人超过三人,每多一人就可以获得翻倍的系统光骑士,系统光骑士不死不灭,而且越战越强。
通判(判骑士转阶):攻击力主导的职业。
体力:70
攻击力:80
精神力:55
能量:45
速度:50
通判作为判骑士的转阶,其需要的数据十分简单达到,而通判强大的不是个人实力,而是职业领域的强悍。
高堂审判(通判领域):当敌人踏入该领域,通判可以选择宣判罪行(迎战)和通报敌情(逃跑)。
宣判罪行时,通判可以将附近的圣力系职业传送过来,而选择通报敌情时,通判可以传送到该城市的任何圣力树下。
该领域即可以用来进攻,也可以用来撤退。