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犹豫。
向前一步跃出,再猛的跳跃到它未持武器的左手边。半空中,扭身,手中的铁剑携着腰部的力量使劲挥向它的头部。
那一下我真的是用尽了全力,手中传来切实的力量反馈,铁剑都差点从手中震脱出去。此时我已经来不及思考到底是谁做出伤害,只能按照之前脑海中预演好的动作继续攻击。
落地,侧对于它,此时最佳的动作是继续转身一步绕到它身后,并借助转身的力量带动手臂做出攻击,这一下要比之前调动的力量更大。
事实上我也是这么做的,手中的铁剑拉起一道黑影,发出破风的声音,我凭借印象中牛头怪的位置狠狠的劈去。
剑身传来顿挫和反馈的力量并不大,却能有效的告诉我劈中了。
“哞~~”
一声痛苦的嘶吼,我睁眼看去,漆黑的铁剑在牛头怪赤.裸的背后拉起一道红色的血痕,随后断裂翻起的肌肉沿着这道血痕张开一道很长的口子。
眼前真实而血腥的伤口,还有翻卷起的皮肉,让我心中隐隐有一种想要将它继续撕开的冲动。
看着牛头怪有转身的趋势,我收回铁剑,一个前冲,压低身体一肩膀撞在它后背。
虽然感觉像是撞在一堵墙上,但这堵墙并非无可撼动。
牛头怪被撞的一个趔趄,手中的铁剑冲着它毫无防备的后背一个直刺。不过我手中的铁剑没有穿刺属性,只能捅进一小截,造成的伤害也有限。
至此,它的血量已经下去了一半。毕竟他们只是普通的10级怪,我没有完全加点的情况也要比他们强大多。
牛头怪痛苦的嘶吼中反手挥舞起木棒,想把我砸倒在地,但我又怎么会如它愿,早先一步,我就再次绕到空手的左边,手中的铁剑不断在它身上拉起一道道伤口。
随着血量下降,牛头怪的动作也越发的迟缓,我应对起来也就更为轻松了,最后毫不费力就将之撂倒。
战斗虽然结束了,但我还是有些激动。盖因为这一切太真实了,感觉就好像有一头真的生物在跟我厮杀,看着倒在地上的牛头怪,我慢慢的平复着激动的心情。
蹲下身体,将手放在牛头怪还温热的身体上,做了个虚抓的动作。遍布伤口的牛头怪顿时变成一道白光,我手中出现一块略沉重的骨头,同时还有一柄黑色匕首,几枚黄色的铜板从白光中掉落在地。
第三幻界中,怪物死亡,可以从尸体上收集一些材料。
收集的方法大概有两种,一种是用采集术,有几率得到一些骨牙、皮毛或者筋膜。另一种则是玩家动手切割,有一定技术要求,相比采集得到的材料要多一些,但也会因为人为因素导致材料受损。
我掂了掂手中的骨头,感觉没有留下的必要,就扔了,捡起掉落的装备和铜板。暗叹这里装备掉率还真的挺高,刚杀第一只怪就开始掉宝了。
跟俩女会和,沿着既定方向继续前进,路上即便再是碰上牛头怪,在对方不招惹的情况,都一概无视了。毕竟我们不是来刷怪的,没必要在这些普通怪身上浪费时间。
一路前行,脑海中回放着之前战斗的过程,一种别样的情绪在心底点燃,就像漆黑中的烟头,一闪一逝。战斗过后亢奋的情绪还未消平,并有一种星火燎原的趋势。
“你之前还留有实力吧。”烟雨流城突然对我说道。
我点点头,承认道:“没错,算是以备不时之需吧。再说,我还没想好以后该怎么发展,就没急着加。正好我也想问你,加点有什么需要注意的没有?”
各职业的加点路数其实网上都能搜到,上面也会详细讲述不同加点方式的优劣,我只是很想听听大神是怎么理解的。
烟雨流城笑了笑,并没有直接回答,而是道:“我倒是不介意给你一些意见,这也关乎到我们接下来的任务能不能顺利完成。”
我了然的点点头。
之前她就有意的指出牛头怪的弱点,就是在鼓励我去应战,从而积累战斗经验。
“作为新手,我不能说你这种保留属性点的做法是错的。虽然我认同你这种谨慎而长远的危机意识,但作为过来人,我想说:这样做实属没必要。我也不是在反对你这种做法,实际上以你的成长而言,确实也没必要每级都得用尽全力才能升到下一级。”
烟雨流城淡淡的继续道:“大多数玩家对虚拟游戏的认知还停留在传统游戏上,过分的注重角色属性板,从而忽略了角色本身。事实上,虚拟游戏中的角色属性板就跟现实中的个人简历一样,都没法完全表现出一个个体的全部能力来。如果你能认同我上述所说的话,那我就继续说下去。”
犹豫。
向前一步跃出,再猛的跳跃到它未持武器的左手边。半空中,扭身,手中的铁剑携着腰部的力量使劲挥向它的头部。
那一下我真的是用尽了全力,手中传来切实的力量反馈,铁剑都差点从手中震脱出去。此时我已经来不及思考到底是谁做出伤害,只能按照之前脑海中预演好的动作继续攻击。
落地,侧对于它,此时最佳的动作是继续转身一步绕到它身后,并借助转身的力量带动手臂做出攻击,这一下要比之前调动的力量更大。
事实上我也是这么做的,手中的铁剑拉起一道黑影,发出破风的声音,我凭借印象中牛头怪的位置狠狠的劈去。
剑身传来顿挫和反馈的力量并不大,却能有效的告诉我劈中了。
“哞~~”
一声痛苦的嘶吼,我睁眼看去,漆黑的铁剑在牛头怪赤.裸的背后拉起一道红色的血痕,随后断裂翻起的肌肉沿着这道血痕张开一道很长的口子。
眼前真实而血腥的伤口,还有翻卷起的皮肉,让我心中隐隐有一种想要将它继续撕开的冲动。
看着牛头怪有转身的趋势,我收回铁剑,一个前冲,压低身体一肩膀撞在它后背。
虽然感觉像是撞在一堵墙上,但这堵墙并非无可撼动。
牛头怪被撞的一个趔趄,手中的铁剑冲着它毫无防备的后背一个直刺。不过我手中的铁剑没有穿刺属性,只能捅进一小截,造成的伤害也有限。
至此,它的血量已经下去了一半。毕竟他们只是普通的10级怪,我没有完全加点的情况也要比他们强大多。
牛头怪痛苦的嘶吼中反手挥舞起木棒,想把我砸倒在地,但我又怎么会如它愿,早先一步,我就再次绕到空手的左边,手中的铁剑不断在它身上拉起一道道伤口。
随着血量下降,牛头怪的动作也越发的迟缓,我应对起来也就更为轻松了,最后毫不费力就将之撂倒。
战斗虽然结束了,但我还是有些激动。盖因为这一切太真实了,感觉就好像有一头真的生物在跟我厮杀,看着倒在地上的牛头怪,我慢慢的平复着激动的心情。
蹲下身体,将手放在牛头怪还温热的身体上,做了个虚抓的动作。遍布伤口的牛头怪顿时变成一道白光,我手中出现一块略沉重的骨头,同时还有一柄黑色匕首,几枚黄色的铜板从白光中掉落在地。
第三幻界中,怪物死亡,可以从尸体上收集一些材料。
收集的方法大概有两种,一种是用采集术,有几率得到一些骨牙、皮毛或者筋膜。另一种则是玩家动手切割,有一定技术要求,相比采集得到的材料要多一些,但也会因为人为因素导致材料受损。
我掂了掂手中的骨头,感觉没有留下的必要,就扔了,捡起掉落的装备和铜板。暗叹这里装备掉率还真的挺高,刚杀第一只怪就开始掉宝了。
跟俩女会和,沿着既定方向继续前进,路上即便再是碰上牛头怪,在对方不招惹的情况,都一概无视了。毕竟我们不是来刷怪的,没必要在这些普通怪身上浪费时间。
一路前行,脑海中回放着之前战斗的过程,一种别样的情绪在心底点燃,就像漆黑中的烟头,一闪一逝。战斗过后亢奋的情绪还未消平,并有一种星火燎原的趋势。
“你之前还留有实力吧。”烟雨流城突然对我说道。
我点点头,承认道:“没错,算是以备不时之需吧。再说,我还没想好以后该怎么发展,就没急着加。正好我也想问你,加点有什么需要注意的没有?”
各职业的加点路数其实网上都能搜到,上面也会详细讲述不同加点方式的优劣,我只是很想听听大神是怎么理解的。
烟雨流城笑了笑,并没有直接回答,而是道:“我倒是不介意给你一些意见,这也关乎到我们接下来的任务能不能顺利完成。”
我了然的点点头。
之前她就有意的指出牛头怪的弱点,就是在鼓励我去应战,从而积累战斗经验。
“作为新手,我不能说你这种保留属性点的做法是错的。虽然我认同你这种谨慎而长远的危机意识,但作为过来人,我想说:这样做实属没必要。我也不是在反对你这种做法,实际上以你的成长而言,确实也没必要每级都得用尽全力才能升到下一级。”
烟雨流城淡淡的继续道:“大多数玩家对虚拟游戏的认知还停留在传统游戏上,过分的注重角色属性板,从而忽略了角色本身。事实上,虚拟游戏中的角色属性板就跟现实中的个人简历一样,都没法完全表现出一个个体的全部能力来。如果你能认同我上述所说的话,那我就继续说下去。”