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给办了,身上的丹药可没多少,得补充一下后备资源,兵马未动,粮草得需先行嘛。
老地方,开一房间,拿出华老送我的墨玉紫金药鼎,这玩意或许是因为丹炼多了,现在不用的时候都能散发出一股清幽的香味,周身也越发有光泽,也不知道它能不能升级,我心里暗想到。
将草药从背包里一一拿了出来,这些色泽明黄鲜亮,叶片浑圆紧凑,小巧玲珑的是圆叶草;这种纠结缠绕,根须细长,呈枯棕色的是枯蝎藤;那几朵娇艳喜人,花开四瓣,紫红的颜色由内而外,由深变浅的是枯蝎藤;而这些貌不惊人,如同青草的则是罕见的金脉兰,只要靠近仔细观察,就会发现它们叶脉之中都有一道暗金色条纹,而开出的花朵幽香扑鼻,沁人心扉,我就是被它们的花香所吸引发觉的……
现在发觉这炼丹也是件劳心费神的事,开始炼制那些一般的丹药还没什么,现在用这些档次较高,品质较好的药材就明显感到吃力,这时间把握不好,火候控制不好,十有八九就会失败,看来万事不但开头难,这中间也挺难,不过每当有丹药炼成,那成功的喜悦就让我忘却了炼制的辛劳,呵呵, 咱还是挺容易满足的。
关上电源,我信步走到阳台上,那九月的凉风,带着秋的寒意,吹拂在我的脸上,我不禁打了个冷战。
夜已深,有谁共鸣;
无人共鸣,因我独行;
月色朦胧,星光依旧;
往事随风,我心无忧;
一样天地,万种情仇;
生我所欲,死复何求;
得意尽欢,失意莫愁;
谁又是谁,我亦是我。
当午夜的钟声铿然敲响之时,新的一天又在向我招手,为了那幸福的生活,咱可得加把劲,生命不息,奋斗不止。
*****************************
“更新公告:各位尊敬的天地玩家,经过华夏公司维护人员十二小时的紧张工作,现在‘天地’系统第二次更新工作已经全部结束,此次更新后,主要有有以下几点变更:第一、对于玩家原先只能学习三种副职业的规则得到一定更改,玩家除了可以通过缴纳一定的学费学得三种固定辅助技能外,还可以通过领悟学习其他辅助技能,而所有辅助技能全部取消技能制造的成功效果,而由玩家使用的方式方法的搭配得当与否来决定成功效果,第二、新增了镶嵌系统,玩家可以通过猎杀怪物获得各种镶嵌石,不同的石头有不同的辅助效果,可以通过镶嵌装备到玩家使用的武器、护甲上,提升装备威力,但是有一定的失败几率;第三、怪物死亡后除装备、钱币之类的物品外,其他材料需使用采集术采集,该技能玩家直接可以掌握,不过都为初级,采集物品多少,成功率高低都根据采集术的等级而定,可通过不断使用,提高熟练度升级;第四、取消所有的被动回避效果,以增加实战的技巧姓和真实姓,对于已经学习了躲避技能的部分职业,将改为增加一定比例的防御力作为补偿;第五、同一种武器只允许使用一种炼金药剂,以保证游戏的公平姓;第六、缩短巫师、牧师的部分技能的施法时间,以提高该职业的生存几率;……玩家如对以上变更内容有不清楚,需要进一步了解的可以去官方论坛客服专栏咨询,谢谢广大玩家的支持,希望你能愉快度过天地每一天。”
看了这个公告,我是心潮澎湃,激动不已,系统这次的更新竟然能如我所愿可以学习其他辅助技能了,只是需要领悟,好象带上了技术含量,马上赶紧看看具体点是什么要求;镶嵌,装备可以镶嵌宝石,猎杀怪物就能得到,那是不是等级越高的怪物得到的镶嵌宝石就越好呢,值得关注,不容错过;取消了被动躲避,那我学习的躲避技能就应该换成了增加防御技能吧,这样也好,本来我就是靠灵巧的动作来战斗,咱不是块木头,是崇尚战斗技巧者;武器只能用一种炼金药剂,那倒是对我有点影响,不过还好,影响不大,影响不大,匆匆看了一遍更新的基本内容,我脑海里也跟着遐想翩翩起来。
进了论坛,靠,这里无论什么时候都这么热闹,同一个话题,能激起千万个声音,咱得抓重点,赶紧找关键看。
玩家问:什么是领悟学习?
系统答:所谓的领悟,就是通过自己的不断实践,反复研究,从而掌握该技能。当然了,这样比起直接花钱学习技能来,需要付出更多的努力才能成功,比如同样初级技能学习,花钱的那种如果需要1000的熟练度就能升级,领悟的那种就需要10000的熟练度才能升级,中、高级的则更多了,当然,如果有一定的天分或者实践的阅历,会提高领悟的效果,缩短一定的升级需求,运气好的一步登天也未尝不是可能。
玩家问:那样所有职业可否都靠领悟学习?
系统答:可以,只要你愿意花那个时间,要想所有辅助职业都靠领悟的话,那所需要的时间是无法估计的,但是只要玩家想,那一切都能做到。
玩家问:那原材料的好坏对领悟高低是否有关?
系统答:当然有,使用的材料越好,一旦成功则会大大增加熟练度,但是作为领悟学习,失败的话则一点熟练度都不会增加。
玩家问:什么是镶嵌系统?
系统答:通过猎杀野外的怪物或者boss,有一定的几率(比掉装备还低的几率)掉落各种属姓的宝石,如增加魔法力的魔力石,附加雷电属姓攻击的流光石,附加火属姓攻击的炎光石,增加防御力的强化石等等,而每种宝石又分优、中、劣质三个等级,不同级别的镶嵌成功率是不同的。
玩家问:那镶嵌成功率是多少?
系统答:劣质宝石成功率是60%,中等宝石成功率是40%,优质宝石成功率是10%,一旦失败,装备将会破碎消失。
玩家问:镶嵌装备有次数限制吗?
系统答:没有,只要不破碎,就能继续镶嵌。
玩家问:镶嵌装备有等级限制吗?
系统答:青铜级以上装备才能镶嵌。
玩家问:镶嵌系统使用有什么职业要求吗?
系统答:只有学习了锻造(铁匠)、缝纫(裁缝)技能的玩家才能使用该系统为武器、重盔、皮甲、法袍实施镶嵌。
玩家问:采集术提升有要求吗?
系统答:一级熟练度为1000,以后每提升一级,熟练度增加十倍,越级采集高等级怪物成功率虽低,但是成功后获得的熟练度较高。
玩家问……
看了一大堆的问答,关键问题我已明了,呵呵,系统看来这次给玩家的自由度真是很大,我发展的空间又开阔不少,看来咱学习铁匠和裁缝技能是势在必行,刻不容缓。
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给办了,身上的丹药可没多少,得补充一下后备资源,兵马未动,粮草得需先行嘛。
老地方,开一房间,拿出华老送我的墨玉紫金药鼎,这玩意或许是因为丹炼多了,现在不用的时候都能散发出一股清幽的香味,周身也越发有光泽,也不知道它能不能升级,我心里暗想到。
将草药从背包里一一拿了出来,这些色泽明黄鲜亮,叶片浑圆紧凑,小巧玲珑的是圆叶草;这种纠结缠绕,根须细长,呈枯棕色的是枯蝎藤;那几朵娇艳喜人,花开四瓣,紫红的颜色由内而外,由深变浅的是枯蝎藤;而这些貌不惊人,如同青草的则是罕见的金脉兰,只要靠近仔细观察,就会发现它们叶脉之中都有一道暗金色条纹,而开出的花朵幽香扑鼻,沁人心扉,我就是被它们的花香所吸引发觉的……
现在发觉这炼丹也是件劳心费神的事,开始炼制那些一般的丹药还没什么,现在用这些档次较高,品质较好的药材就明显感到吃力,这时间把握不好,火候控制不好,十有八九就会失败,看来万事不但开头难,这中间也挺难,不过每当有丹药炼成,那成功的喜悦就让我忘却了炼制的辛劳,呵呵, 咱还是挺容易满足的。
关上电源,我信步走到阳台上,那九月的凉风,带着秋的寒意,吹拂在我的脸上,我不禁打了个冷战。
夜已深,有谁共鸣;
无人共鸣,因我独行;
月色朦胧,星光依旧;
往事随风,我心无忧;
一样天地,万种情仇;
生我所欲,死复何求;
得意尽欢,失意莫愁;
谁又是谁,我亦是我。
当午夜的钟声铿然敲响之时,新的一天又在向我招手,为了那幸福的生活,咱可得加把劲,生命不息,奋斗不止。
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“更新公告:各位尊敬的天地玩家,经过华夏公司维护人员十二小时的紧张工作,现在‘天地’系统第二次更新工作已经全部结束,此次更新后,主要有有以下几点变更:第一、对于玩家原先只能学习三种副职业的规则得到一定更改,玩家除了可以通过缴纳一定的学费学得三种固定辅助技能外,还可以通过领悟学习其他辅助技能,而所有辅助技能全部取消技能制造的成功效果,而由玩家使用的方式方法的搭配得当与否来决定成功效果,第二、新增了镶嵌系统,玩家可以通过猎杀怪物获得各种镶嵌石,不同的石头有不同的辅助效果,可以通过镶嵌装备到玩家使用的武器、护甲上,提升装备威力,但是有一定的失败几率;第三、怪物死亡后除装备、钱币之类的物品外,其他材料需使用采集术采集,该技能玩家直接可以掌握,不过都为初级,采集物品多少,成功率高低都根据采集术的等级而定,可通过不断使用,提高熟练度升级;第四、取消所有的被动回避效果,以增加实战的技巧姓和真实姓,对于已经学习了躲避技能的部分职业,将改为增加一定比例的防御力作为补偿;第五、同一种武器只允许使用一种炼金药剂,以保证游戏的公平姓;第六、缩短巫师、牧师的部分技能的施法时间,以提高该职业的生存几率;……玩家如对以上变更内容有不清楚,需要进一步了解的可以去官方论坛客服专栏咨询,谢谢广大玩家的支持,希望你能愉快度过天地每一天。”
看了这个公告,我是心潮澎湃,激动不已,系统这次的更新竟然能如我所愿可以学习其他辅助技能了,只是需要领悟,好象带上了技术含量,马上赶紧看看具体点是什么要求;镶嵌,装备可以镶嵌宝石,猎杀怪物就能得到,那是不是等级越高的怪物得到的镶嵌宝石就越好呢,值得关注,不容错过;取消了被动躲避,那我学习的躲避技能就应该换成了增加防御技能吧,这样也好,本来我就是靠灵巧的动作来战斗,咱不是块木头,是崇尚战斗技巧者;武器只能用一种炼金药剂,那倒是对我有点影响,不过还好,影响不大,影响不大,匆匆看了一遍更新的基本内容,我脑海里也跟着遐想翩翩起来。
进了论坛,靠,这里无论什么时候都这么热闹,同一个话题,能激起千万个声音,咱得抓重点,赶紧找关键看。
玩家问:什么是领悟学习?
系统答:所谓的领悟,就是通过自己的不断实践,反复研究,从而掌握该技能。当然了,这样比起直接花钱学习技能来,需要付出更多的努力才能成功,比如同样初级技能学习,花钱的那种如果需要1000的熟练度就能升级,领悟的那种就需要10000的熟练度才能升级,中、高级的则更多了,当然,如果有一定的天分或者实践的阅历,会提高领悟的效果,缩短一定的升级需求,运气好的一步登天也未尝不是可能。
玩家问:那样所有职业可否都靠领悟学习?
系统答:可以,只要你愿意花那个时间,要想所有辅助职业都靠领悟的话,那所需要的时间是无法估计的,但是只要玩家想,那一切都能做到。
玩家问:那原材料的好坏对领悟高低是否有关?
系统答:当然有,使用的材料越好,一旦成功则会大大增加熟练度,但是作为领悟学习,失败的话则一点熟练度都不会增加。
玩家问:什么是镶嵌系统?
系统答:通过猎杀野外的怪物或者boss,有一定的几率(比掉装备还低的几率)掉落各种属姓的宝石,如增加魔法力的魔力石,附加雷电属姓攻击的流光石,附加火属姓攻击的炎光石,增加防御力的强化石等等,而每种宝石又分优、中、劣质三个等级,不同级别的镶嵌成功率是不同的。
玩家问:那镶嵌成功率是多少?
系统答:劣质宝石成功率是60%,中等宝石成功率是40%,优质宝石成功率是10%,一旦失败,装备将会破碎消失。
玩家问:镶嵌装备有次数限制吗?
系统答:没有,只要不破碎,就能继续镶嵌。
玩家问:镶嵌装备有等级限制吗?
系统答:青铜级以上装备才能镶嵌。
玩家问:镶嵌系统使用有什么职业要求吗?
系统答:只有学习了锻造(铁匠)、缝纫(裁缝)技能的玩家才能使用该系统为武器、重盔、皮甲、法袍实施镶嵌。
玩家问:采集术提升有要求吗?
系统答:一级熟练度为1000,以后每提升一级,熟练度增加十倍,越级采集高等级怪物成功率虽低,但是成功后获得的熟练度较高。
玩家问……
看了一大堆的问答,关键问题我已明了,呵呵,系统看来这次给玩家的自由度真是很大,我发展的空间又开阔不少,看来咱学习铁匠和裁缝技能是势在必行,刻不容缓。
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