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行后一对一中都是使用刎喉技能,而不是偷袭技能,一般二转骑士将对手昏迷总是为了使用下一个需要消耗集气时间的强力攻击技能:审判之击;而僵直则不同,虽然僵直时间较昏迷相比太少,但是僵直期间被攻击不会取消僵直状态,所以一旦有强力杀者能够在短时间内连续施展,依靠此招或能取得绝对的优势,或能在劣势下反败为胜。
我无从判断他到底是一转还是二转,只能从最坏的方面打算,先跟他耗着看看再说。射出几箭之后,我将刺牙之碧晶弩扔到背包中,换上了天牛之甲盾,这样要是他真会颤栗之拳,我还好有个抵挡,反正他也拿的拳套也是近程武器,咱俩就来个近战比划比划。
头一偏,让过一拳打死两头虎那带起了风声的拳头,我一扬手,诅咒之刃轻若无骨般的划过一拳打死两头虎的胳膊,-110的伤害说明这家伙的防御不低,而他一吃痛,脸皮不自觉地一抽,另一只手从下面狠狠向我小肚砸了过来,我连忙放低盾牌一挡,-85的伤害让我自己感觉良好。
一拳打死两头虎一发牛,呼呼呼,接连挥出十几拳,我举起盾牌一边抵挡,一边跳跃着躲避,发挥出一定躲避效果的我,并没有被他吃得死死的,手上诅咒之刃的攻击也慢慢累加高了。
互有往来的打杀着,消耗掉的体力也让我们不时拿起回血药剂塞到嘴里,我心里暗暗计算着,一拳打死两头虎每次吃药基本都是在受到700左右的伤害,也就是说他的血量应该在1500上下,一半体力就回血就大多数玩家所选择的,这样的话,我心里一个计划渐渐成形。
可惜还没等我把计划实施,一拳打死两头虎就先我一步下了辣手,乘我招架他拳头时一个松劲,他猛得一发力,一层蓝色光团笼罩到拳套之上,一直没用的撕裂之牙先使了出来,震开我的盾牌后,锋利的爪尖划破我胸前的皮甲,撕裂效果立即上了身。
随后他错开一步,壮硕的身躯横横地挡住我的后路,张口一声闷吼,几道紫红色的光芒浮现到蓝色的光团之上,带起吱吱的声音重重砸了过来,是颤栗之拳,我脸色一变,顾不上攻击,赶紧往左边让去,看来一拳打死两头虎是仔细观察过我和风之呼唤的比武情况,发觉我比较喜欢往左边闪,所以刚才那两记直拳只是虚招,而真正的杀着则在我身形刚一发动,意欲闪避之时发动了。
一拳打死两头虎那直直挥出一半的拳头在中途突然改变了方向,往右一荡,借势狠狠回砸了过来,我让过上面的一记拳,可惜下面的没让得掉,我强烈鄙视你——一拳打死两头虎,好歹你也这么大一个头,好意思三番两次对我的重要部位下黑拳吗,什么你只是想打我的小腹,我靠,再下去一点点不就是小弟了,要是对我生理和心理上造成任何严重后果,我可要你吃不了兜着走。
中了颤栗之拳的我咒骂着站在原地,要是眼神可以杀死对手的话,我估计我的眼光已经将一拳打死两头虎剐成一片一片了。这下惨了,我算计着他的血量,他同样也在算计着我的血量,被他提前抓住个机会,咱有罪受了。
沉重的拳头一下接着一下打在我身上,一拳打死两头虎的双眼里也流露出对我的轻蔑,脸上也露出胜利的微笑。
“看样子这个刺客挂定了。”
“中了僵直,血量也没有多少,估计没有翻盘的机会了。”
“真是有点可惜,连个背刺都没机会用出来,就给兽人挂了。”
……擂台周围的参赛选手也一边看着一边议论纷纷。
我难道就这样挂了吗,我真是不甘心,心里强烈地呼唤着“躲避,躲避”在僵直的状态下,我唯一能指望的就是自己那两件紫金首饰带给我的躲避几率能够发挥出来,而这几天我一直都是体力减少三分之一就吃药,所以残余的血量也比一拳打死两头虎所猜测的高了不少。
血量只有300多一点了,成功躲避掉一拳打死两头虎两拳头之后,我无奈地发现自己剩余的血量,只要他再给我两下重拳,我就要横尸当场了,我下意思地将头一摆,想让过一拳打死两头虎的攻击。
头能动了,僵直时间过了,我猛塞着回血丹,先是一个急速蹿到右边,紧接着就是一个影遁,强行进入潜行状态,看到我硬是在僵直状态支撑下来没有挂掉,一拳打死两头虎也有点愕然,攻击也稍微缓了一缓,而当我强行进入潜行,消失在他面前时,他也没回过神来赶紧放置陷阱。
我可不会给你机会了,展开步伐我立即绕到一拳打死两头虎身后,压抑的诅咒之刃带着爆发的刎喉割在他那站领的盔甲,-510的伤害说明必然有碎甲效果的功劳,紧接着就是背刺,手上的盾牌也换成了弓弩,利箭带着我的满腔复仇之念落到一拳打死两头虎身上,他那高大的身躯此刻成了我最好的靶子。
战局的改变就在电光火石之间,哥们我是死里逃生,要不是一拳打死两头虎脱大,将我打入僵直状态后没有回血;要不是我多了个紫金手镯增加了一定的躲避几率,还不定鹿死谁手呢,不过现在嘛,看着三直裂棱箭齐刷刷扎在一拳打死两头虎身上,将他射翻在地,我可以洋洋得意地说一句:“一拳打死两头虎,你死我手。”
而这个瞬间的逆转也让擂台下的玩家们大跌眼睛,对我这个刺客的看法也发生了稍许转变。一个穿着浅灰色皮甲,脸色有点苍白的玩家看过之后,低下头看着自己那双xiu长有力的双手,嘴里轻声嘀咕着:“隐为者,同为刺客的你,跟我相比,哪个会是胜出者呢,让我们在下一场比武中见分晓吧。”
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行后一对一中都是使用刎喉技能,而不是偷袭技能,一般二转骑士将对手昏迷总是为了使用下一个需要消耗集气时间的强力攻击技能:审判之击;而僵直则不同,虽然僵直时间较昏迷相比太少,但是僵直期间被攻击不会取消僵直状态,所以一旦有强力杀者能够在短时间内连续施展,依靠此招或能取得绝对的优势,或能在劣势下反败为胜。
我无从判断他到底是一转还是二转,只能从最坏的方面打算,先跟他耗着看看再说。射出几箭之后,我将刺牙之碧晶弩扔到背包中,换上了天牛之甲盾,这样要是他真会颤栗之拳,我还好有个抵挡,反正他也拿的拳套也是近程武器,咱俩就来个近战比划比划。
头一偏,让过一拳打死两头虎那带起了风声的拳头,我一扬手,诅咒之刃轻若无骨般的划过一拳打死两头虎的胳膊,-110的伤害说明这家伙的防御不低,而他一吃痛,脸皮不自觉地一抽,另一只手从下面狠狠向我小肚砸了过来,我连忙放低盾牌一挡,-85的伤害让我自己感觉良好。
一拳打死两头虎一发牛,呼呼呼,接连挥出十几拳,我举起盾牌一边抵挡,一边跳跃着躲避,发挥出一定躲避效果的我,并没有被他吃得死死的,手上诅咒之刃的攻击也慢慢累加高了。
互有往来的打杀着,消耗掉的体力也让我们不时拿起回血药剂塞到嘴里,我心里暗暗计算着,一拳打死两头虎每次吃药基本都是在受到700左右的伤害,也就是说他的血量应该在1500上下,一半体力就回血就大多数玩家所选择的,这样的话,我心里一个计划渐渐成形。
可惜还没等我把计划实施,一拳打死两头虎就先我一步下了辣手,乘我招架他拳头时一个松劲,他猛得一发力,一层蓝色光团笼罩到拳套之上,一直没用的撕裂之牙先使了出来,震开我的盾牌后,锋利的爪尖划破我胸前的皮甲,撕裂效果立即上了身。
随后他错开一步,壮硕的身躯横横地挡住我的后路,张口一声闷吼,几道紫红色的光芒浮现到蓝色的光团之上,带起吱吱的声音重重砸了过来,是颤栗之拳,我脸色一变,顾不上攻击,赶紧往左边让去,看来一拳打死两头虎是仔细观察过我和风之呼唤的比武情况,发觉我比较喜欢往左边闪,所以刚才那两记直拳只是虚招,而真正的杀着则在我身形刚一发动,意欲闪避之时发动了。
一拳打死两头虎那直直挥出一半的拳头在中途突然改变了方向,往右一荡,借势狠狠回砸了过来,我让过上面的一记拳,可惜下面的没让得掉,我强烈鄙视你——一拳打死两头虎,好歹你也这么大一个头,好意思三番两次对我的重要部位下黑拳吗,什么你只是想打我的小腹,我靠,再下去一点点不就是小弟了,要是对我生理和心理上造成任何严重后果,我可要你吃不了兜着走。
中了颤栗之拳的我咒骂着站在原地,要是眼神可以杀死对手的话,我估计我的眼光已经将一拳打死两头虎剐成一片一片了。这下惨了,我算计着他的血量,他同样也在算计着我的血量,被他提前抓住个机会,咱有罪受了。
沉重的拳头一下接着一下打在我身上,一拳打死两头虎的双眼里也流露出对我的轻蔑,脸上也露出胜利的微笑。
“看样子这个刺客挂定了。”
“中了僵直,血量也没有多少,估计没有翻盘的机会了。”
“真是有点可惜,连个背刺都没机会用出来,就给兽人挂了。”
……擂台周围的参赛选手也一边看着一边议论纷纷。
我难道就这样挂了吗,我真是不甘心,心里强烈地呼唤着“躲避,躲避”在僵直的状态下,我唯一能指望的就是自己那两件紫金首饰带给我的躲避几率能够发挥出来,而这几天我一直都是体力减少三分之一就吃药,所以残余的血量也比一拳打死两头虎所猜测的高了不少。
血量只有300多一点了,成功躲避掉一拳打死两头虎两拳头之后,我无奈地发现自己剩余的血量,只要他再给我两下重拳,我就要横尸当场了,我下意思地将头一摆,想让过一拳打死两头虎的攻击。
头能动了,僵直时间过了,我猛塞着回血丹,先是一个急速蹿到右边,紧接着就是一个影遁,强行进入潜行状态,看到我硬是在僵直状态支撑下来没有挂掉,一拳打死两头虎也有点愕然,攻击也稍微缓了一缓,而当我强行进入潜行,消失在他面前时,他也没回过神来赶紧放置陷阱。
我可不会给你机会了,展开步伐我立即绕到一拳打死两头虎身后,压抑的诅咒之刃带着爆发的刎喉割在他那站领的盔甲,-510的伤害说明必然有碎甲效果的功劳,紧接着就是背刺,手上的盾牌也换成了弓弩,利箭带着我的满腔复仇之念落到一拳打死两头虎身上,他那高大的身躯此刻成了我最好的靶子。
战局的改变就在电光火石之间,哥们我是死里逃生,要不是一拳打死两头虎脱大,将我打入僵直状态后没有回血;要不是我多了个紫金手镯增加了一定的躲避几率,还不定鹿死谁手呢,不过现在嘛,看着三直裂棱箭齐刷刷扎在一拳打死两头虎身上,将他射翻在地,我可以洋洋得意地说一句:“一拳打死两头虎,你死我手。”
而这个瞬间的逆转也让擂台下的玩家们大跌眼睛,对我这个刺客的看法也发生了稍许转变。一个穿着浅灰色皮甲,脸色有点苍白的玩家看过之后,低下头看着自己那双xiu长有力的双手,嘴里轻声嘀咕着:“隐为者,同为刺客的你,跟我相比,哪个会是胜出者呢,让我们在下一场比武中见分晓吧。”
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