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“跟价。”
“跟价!”
“跟价!”
没有犹豫,周鸣马上跟价,保住手上仅有的三块资源。
“跟价成功!消耗100万金钱,当前49区价格为5.79亿金钱,综合评估价值为1.658。”
“跟价成功!消耗100万金钱,当前50区价格为6.20亿金钱,综合评估价值为1.832。”
“跟价成功!消耗100万金钱,当前51区价格为5.56亿金钱,综合评估价值为1.814”
三块还是属于自己的资源,由于三个人的加价,他额外多花了300万金钱,把属于自己的资源,重新加价购买了回来。
一两分钟的时间,周鸣手上的净资产,蒸发了300万。
然而刚跟完价不久,金钱仪又接连响起三声通知,他手上的三块资源,又在被人加价,还是各加价100万。
周鸣恼了,照这个阵势,他们是想把自己往死里搞,想一次性把他打入深渊!
“跟价!”
“跟价!”
“跟价!”
金钱又蒸发了300万。
十秒钟后,又响起三声“正被人加价100万购买”的声音。
“放血是吧?你们能放我的血,我就放不了你们的血么?”
周鸣怒了!没有直接把自己的资源买回来,而是目光扫了扫资源大厅内的那五名无欲者,看看是谁在针对他,他要弄死他!
然而,五人僵尸般的表情一模一样,是谁在针对他,根本看不出来。
算了,反正这五个人都是自己要干掉的对象,先拿4号无欲者开刀,放放他的血!
选择4号无欲者的原因,是因为资源面板上,他的资源数量只有28块,是五位无欲者中,资源最少的一个,也是最容易拉下马的一个,拿他开刀,是最好的选择。
“52区阪华市价格为4.84亿金钱,加价100万,最新价格为4.85亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
“52区钢井市价格为4.89亿金钱,加价100万,最新价格为4.90亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
“27区价格为6.76亿金钱,加价100万,最新价格为6.77亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
“天堂岛第14地区价格为0.58亿金钱,加价100万,最新价格为0.59亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
手指不停在资源交易面板上触屏点击,一口气,周鸣购买了20块资源。
一共消耗98.94亿金钱。
加上加价保住的三块资源,他手中一共有23块资源。
但奇怪的是,这些资源,4号无欲者全部选择了同意,甚至看了周鸣一眼,露出了希望他多购买一些的意思。
“不对!这游戏应该不是这么玩的!”
因为周鸣看到,手中少了20块资源,但多了98.74亿流动金钱的4号无欲者,把目光放在了其他无欲者手中的资源上,他沉思了好一会,然后在资源面板上,选择了他看中的17块资源,申请了加价购买,最后17块资源中,有10块,加价购买成功。
另外7块,则成功放了700万金钱的血。
而从4号无欲者下手开始,接下来变成了一场持续三天的混战。
这场混战中,周鸣也无法置身事外,甚至经常成为他人的“重点目标”,大战往往会从他的防守或者反击开始。
这三天,周鸣也终于看明白了,这场游戏的玩法和本质是什么。
加法!
只有最会算加法的人,他的排位最高。
这其中有两个排位。
一为总金钱数额排位,遵循越高越好准则。
二为资源综合评估价值分排位,遵循越高越好准则。
譬如说现在:周鸣手中一共有15块资源,这15块资源,总价格为88.14亿金钱,在金钱数额排名榜上,排名第六,最后一名。
另外,在资源综合评估价值分排名榜上,这15块资源,加起来的总分为17.323分,在不可见的资源评估价值分排名榜上,排位也是垫底。
而根据《顶层区守则》制定的末位淘汰规则:金钱项与综合评估价值项,各占50%的权重。
也就是说,手上光有金钱还不够,手中资源的综合评估价值,也十分重要。
这两项分别代表着什么,周鸣很快理解其中的奥义。
金钱=这颗星球已产出的各类资源
综合评估价值=这颗星球的可持续发展潜力
所以这个世界的顶层设计者,在设计这个世界时,就充分考虑到了,生产与消费的平衡,既让这颗星球,不会由于金钱的存在,而产生过渡的浪费,也在通过综合评估价值这项分值,让顶层区的“无欲者”们,有所控制,维持这颗星球的发展潜力。
故而这套评分体系,相当于顶层区的“平衡者”。
打个比方说:周鸣手里的51地下矿区,当前价格为5.60亿金钱(这几天被加价了五次),综合评估价值为1.814(一直没有发生改变),进行一番综合评分后,实际得分为3.707分。
且3.707分,会随着价格与价值的改变而随... -->>
“跟价。”
“跟价!”
“跟价!”
没有犹豫,周鸣马上跟价,保住手上仅有的三块资源。
“跟价成功!消耗100万金钱,当前49区价格为5.79亿金钱,综合评估价值为1.658。”
“跟价成功!消耗100万金钱,当前50区价格为6.20亿金钱,综合评估价值为1.832。”
“跟价成功!消耗100万金钱,当前51区价格为5.56亿金钱,综合评估价值为1.814”
三块还是属于自己的资源,由于三个人的加价,他额外多花了300万金钱,把属于自己的资源,重新加价购买了回来。
一两分钟的时间,周鸣手上的净资产,蒸发了300万。
然而刚跟完价不久,金钱仪又接连响起三声通知,他手上的三块资源,又在被人加价,还是各加价100万。
周鸣恼了,照这个阵势,他们是想把自己往死里搞,想一次性把他打入深渊!
“跟价!”
“跟价!”
“跟价!”
金钱又蒸发了300万。
十秒钟后,又响起三声“正被人加价100万购买”的声音。
“放血是吧?你们能放我的血,我就放不了你们的血么?”
周鸣怒了!没有直接把自己的资源买回来,而是目光扫了扫资源大厅内的那五名无欲者,看看是谁在针对他,他要弄死他!
然而,五人僵尸般的表情一模一样,是谁在针对他,根本看不出来。
算了,反正这五个人都是自己要干掉的对象,先拿4号无欲者开刀,放放他的血!
选择4号无欲者的原因,是因为资源面板上,他的资源数量只有28块,是五位无欲者中,资源最少的一个,也是最容易拉下马的一个,拿他开刀,是最好的选择。
“52区阪华市价格为4.84亿金钱,加价100万,最新价格为4.85亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
“52区钢井市价格为4.89亿金钱,加价100万,最新价格为4.90亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
“27区价格为6.76亿金钱,加价100万,最新价格为6.77亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
“天堂岛第14地区价格为0.58亿金钱,加价100万,最新价格为0.59亿金钱,申请购买成功,正在等待回复,还剩五分钟……”
手指不停在资源交易面板上触屏点击,一口气,周鸣购买了20块资源。
一共消耗98.94亿金钱。
加上加价保住的三块资源,他手中一共有23块资源。
但奇怪的是,这些资源,4号无欲者全部选择了同意,甚至看了周鸣一眼,露出了希望他多购买一些的意思。
“不对!这游戏应该不是这么玩的!”
因为周鸣看到,手中少了20块资源,但多了98.74亿流动金钱的4号无欲者,把目光放在了其他无欲者手中的资源上,他沉思了好一会,然后在资源面板上,选择了他看中的17块资源,申请了加价购买,最后17块资源中,有10块,加价购买成功。
另外7块,则成功放了700万金钱的血。
而从4号无欲者下手开始,接下来变成了一场持续三天的混战。
这场混战中,周鸣也无法置身事外,甚至经常成为他人的“重点目标”,大战往往会从他的防守或者反击开始。
这三天,周鸣也终于看明白了,这场游戏的玩法和本质是什么。
加法!
只有最会算加法的人,他的排位最高。
这其中有两个排位。
一为总金钱数额排位,遵循越高越好准则。
二为资源综合评估价值分排位,遵循越高越好准则。
譬如说现在:周鸣手中一共有15块资源,这15块资源,总价格为88.14亿金钱,在金钱数额排名榜上,排名第六,最后一名。
另外,在资源综合评估价值分排名榜上,这15块资源,加起来的总分为17.323分,在不可见的资源评估价值分排名榜上,排位也是垫底。
而根据《顶层区守则》制定的末位淘汰规则:金钱项与综合评估价值项,各占50%的权重。
也就是说,手上光有金钱还不够,手中资源的综合评估价值,也十分重要。
这两项分别代表着什么,周鸣很快理解其中的奥义。
金钱=这颗星球已产出的各类资源
综合评估价值=这颗星球的可持续发展潜力
所以这个世界的顶层设计者,在设计这个世界时,就充分考虑到了,生产与消费的平衡,既让这颗星球,不会由于金钱的存在,而产生过渡的浪费,也在通过综合评估价值这项分值,让顶层区的“无欲者”们,有所控制,维持这颗星球的发展潜力。
故而这套评分体系,相当于顶层区的“平衡者”。
打个比方说:周鸣手里的51地下矿区,当前价格为5.60亿金钱(这几天被加价了五次),综合评估价值为1.814(一直没有发生改变),进行一番综合评分后,实际得分为3.707分。
且3.707分,会随着价格与价值的改变而随... -->>
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