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其实DQ战队也是有一种赌博的成分在里面,本身巫妖并没有拉那么多野,之后是大圣拉的远古,之前三波远古,现在等级的圣堂可以轻松打掉。可是现在堆积到了六波远古,那么就非常难打了。
因为远古的输出也是很重要的一个点。真的在这里强打远古的话,真的要团战的话,不仅仅是YP战队,就连DQ战队也是需要斟酌的。
因为中立生物可是不会管你那么多,只要自己面前有人就会打。
这波矿真的是很重要,所以几乎大部分人,都在围绕这波矿来做手脚。
但是只有一个人完全无视,那就是工程师。工程师倒是一个简单的人,之前的二塔的血量已经降低到了一定程度了。在这段时间里面,工程师补刀,埋雷,推塔。
二塔的血量很快就被兵线给清掉了。工程师直接利用地雷收掉了塔,看着工程师身上带着魂戒,绿鞋,一堆小净化,基本上是很难回去补给一趟的,现在为了那波矿,小小是离开了,但是工程师留在这条线上,埋雷,顺便把线推到了高地。
这样YP战队不得已,只能够回去防守。
但是这次并不打算给工程师机会,打算强杀工程师。
可是工程师倒是很聪明,直接在对面的塔下tp了。
因为先下来的是潮汐,潮汐真的是生气了,下来的瞬间直接开启大招,直接留下了工程师,而这个时候,很多人也赶过来了,但是比较惨的就是,幽鬼喜欢走树林,结果死于地雷。
这个时候,DQ战队其实也是打不了远古的,还是因为太多了,而且DQ战队是没有那么强的清远古的能力的。
不过下路工程师也是做了很多事情,炸死了一个走夜路的幽鬼,还有一个走夜路的巫妖,而且潮汐猎人的大招还是交了,走是肯定走不了的,就看能够拖住多少人了。
结果基本上除了圣堂,全都过去了。
对面的酱油也开始需要在下路清理一下地雷了,因为下路已经放养太长时间了。
其实工程师不可怕,可怕的是等级高的工程师。工程师的技能伤害是随着等级走的,等级越高,伤害越高。
而且工程师应该算是整个刀塔游戏里面,秒伤最高的英雄了吧。毕竟地雷几乎是可以说是无限叠加的。但是也没有必要,我只需要两个遥控炸弹和两个地雷就能够杀掉的人,有必要埋那么多吗?
现在等级来看,YP战队酱油等级普遍偏低,血量也不是很高,那么现在只需要放四个雷就能够炸死除了潮汐和有折光的圣堂之外的所有人,那么我还放那么多有什么意义?
等到了工程师等级高了,伤害又会提高一个层次,那么用的雷会更少。
而等到对手等级高了,也无非就是加几个雷的问题。很简单的。而且郭佳真的是埋雷的地方都是非常妖的地方,一般人都会放在高坡的路口,因为低坡上高坡是没有视野的,就算插了真眼,也是需要有高坡的视野才可以。
可是郭佳的工程师却不一样,在路上,在树林里面,在道边,全都有陷阱。
有的地方埋得多,有的地方只埋一个,作为一个路口保护雷。
YP战队可能没有看过我国著名经典的电影,地雷战!
而郭佳则是把地雷的用处发挥到了极致。
伤害雷,视野雷,接触雷,范围aoe遥控雷,还有眩晕的陷阱。全都是布置的井井有条,想要来下路杀人,要做好被团灭的打算才能够踏入雷区。
虽然这样说,但是效果也是很好的。
工程师一个人拖了对面四个人的节奏,而且还反杀了两个。这对于他们来说,也算是可以接受的。毕竟现在DQ是优势。
两个人换一个,也算是稍微赚了一点,而刚刚再换一个潮汐的话,那就血亏了,不过潮汐还是肉啊,一个遥控炸弹和一个地雷,再加自爆竟然没有击杀潮汐,也是足够肉的。但是这个血量也无非是差了一两个普攻而已。现在这个伤害真的是恐怖,毕竟等级在这里摆着。
现在趁着这个时候,DQ战队的其他人赶紧抓紧时间刷钱,而且比较奇葩的就是,DQ战队已经开始准备后期的出装了,小小,大圣,工程师全部都在主点金手,这是打算强拖后期了。
敌法师则是比较安稳的出了比较正常的狂战分身的路线,小小则是放弃了跳刀路线,而选择了隐刀路线,然后转... -->>
其实DQ战队也是有一种赌博的成分在里面,本身巫妖并没有拉那么多野,之后是大圣拉的远古,之前三波远古,现在等级的圣堂可以轻松打掉。可是现在堆积到了六波远古,那么就非常难打了。
因为远古的输出也是很重要的一个点。真的在这里强打远古的话,真的要团战的话,不仅仅是YP战队,就连DQ战队也是需要斟酌的。
因为中立生物可是不会管你那么多,只要自己面前有人就会打。
这波矿真的是很重要,所以几乎大部分人,都在围绕这波矿来做手脚。
但是只有一个人完全无视,那就是工程师。工程师倒是一个简单的人,之前的二塔的血量已经降低到了一定程度了。在这段时间里面,工程师补刀,埋雷,推塔。
二塔的血量很快就被兵线给清掉了。工程师直接利用地雷收掉了塔,看着工程师身上带着魂戒,绿鞋,一堆小净化,基本上是很难回去补给一趟的,现在为了那波矿,小小是离开了,但是工程师留在这条线上,埋雷,顺便把线推到了高地。
这样YP战队不得已,只能够回去防守。
但是这次并不打算给工程师机会,打算强杀工程师。
可是工程师倒是很聪明,直接在对面的塔下tp了。
因为先下来的是潮汐,潮汐真的是生气了,下来的瞬间直接开启大招,直接留下了工程师,而这个时候,很多人也赶过来了,但是比较惨的就是,幽鬼喜欢走树林,结果死于地雷。
这个时候,DQ战队其实也是打不了远古的,还是因为太多了,而且DQ战队是没有那么强的清远古的能力的。
不过下路工程师也是做了很多事情,炸死了一个走夜路的幽鬼,还有一个走夜路的巫妖,而且潮汐猎人的大招还是交了,走是肯定走不了的,就看能够拖住多少人了。
结果基本上除了圣堂,全都过去了。
对面的酱油也开始需要在下路清理一下地雷了,因为下路已经放养太长时间了。
其实工程师不可怕,可怕的是等级高的工程师。工程师的技能伤害是随着等级走的,等级越高,伤害越高。
而且工程师应该算是整个刀塔游戏里面,秒伤最高的英雄了吧。毕竟地雷几乎是可以说是无限叠加的。但是也没有必要,我只需要两个遥控炸弹和两个地雷就能够杀掉的人,有必要埋那么多吗?
现在等级来看,YP战队酱油等级普遍偏低,血量也不是很高,那么现在只需要放四个雷就能够炸死除了潮汐和有折光的圣堂之外的所有人,那么我还放那么多有什么意义?
等到了工程师等级高了,伤害又会提高一个层次,那么用的雷会更少。
而等到对手等级高了,也无非就是加几个雷的问题。很简单的。而且郭佳真的是埋雷的地方都是非常妖的地方,一般人都会放在高坡的路口,因为低坡上高坡是没有视野的,就算插了真眼,也是需要有高坡的视野才可以。
可是郭佳的工程师却不一样,在路上,在树林里面,在道边,全都有陷阱。
有的地方埋得多,有的地方只埋一个,作为一个路口保护雷。
YP战队可能没有看过我国著名经典的电影,地雷战!
而郭佳则是把地雷的用处发挥到了极致。
伤害雷,视野雷,接触雷,范围aoe遥控雷,还有眩晕的陷阱。全都是布置的井井有条,想要来下路杀人,要做好被团灭的打算才能够踏入雷区。
虽然这样说,但是效果也是很好的。
工程师一个人拖了对面四个人的节奏,而且还反杀了两个。这对于他们来说,也算是可以接受的。毕竟现在DQ是优势。
两个人换一个,也算是稍微赚了一点,而刚刚再换一个潮汐的话,那就血亏了,不过潮汐还是肉啊,一个遥控炸弹和一个地雷,再加自爆竟然没有击杀潮汐,也是足够肉的。但是这个血量也无非是差了一两个普攻而已。现在这个伤害真的是恐怖,毕竟等级在这里摆着。
现在趁着这个时候,DQ战队的其他人赶紧抓紧时间刷钱,而且比较奇葩的就是,DQ战队已经开始准备后期的出装了,小小,大圣,工程师全部都在主点金手,这是打算强拖后期了。
敌法师则是比较安稳的出了比较正常的狂战分身的路线,小小则是放弃了跳刀路线,而选择了隐刀路线,然后转... -->>
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