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要有素材就可以,所以他们都在征集素材,一单录取,那么一个素材大概五十到一百的赏金。而陈涵就是通过录取大量的视频,然后截取搞笑的,或者是精彩操作的视频,给别人发过去,从而赚取一部分金额。
别的也有各种来钱的方式,虽然少,但是积少成多。
这次也是陈涵极其少数的终止了视频的录制,然后重复的去看这些精彩的操作。
尤其是之后的两波团战,看第一遍有些迷糊,不知道怎么赢的,第二遍就有些惊讶了,第三遍就是惊艳了。
陈涵也是浸淫刀塔圈多年的人,她知道刚才的战局发生了什么,虽然看一次不知道,但是看两次,看三次,0.75倍速放,0.5倍速放,都是可以的。
总能够发现出什么东西来。实际上就是如此,而且职业战队也是一样。
直接看看不出什么东西来的话,那么就只能够慢放,或者干脆一帧一帧的放。
从一开始,这边技能几乎都是完整冷却的情况,他们的站位是一个从一塔往世界树的位置,一条线,左右左右左的方式来站立的。
前面一个是酱油,虽然是酱油,因为前期的无限gank,创造的巨大的优势,酱油的装备和等级都是比较厉害的程度,所以想要直接杀死酱油,还是有点难的。
然后就是选手自己秀操作的时间了,控制基本上都有抬手,或者飞行过程,但是他们在冲脸的第一时间,就必须开启bkb,因为第一个人就有控制。
为了避免控制,bkb是肯定的,剩下的就是吹风躲技能,然后下来套微光,转头推推。
这个推推棒的方向是很奇怪的,并不是往后走,而是往上路一塔的位置推走。这个就相当于一个拉扯,对于阵型的拉扯。
看看让多面的阵线,直接横过来。
被击点从之前的几个冲脸的英雄变成了后排的酱油,而左边第一个,就是另外的目标,这两个人的目的是把对面的阵型完全拉扯开,不管是拉扯了什么,肉,还是辅助。总能够把对面拉扯开,
而且用的是相同的套路,那就是把技能躲掉,然后推推也是往下塔推,这个就变成了一个多变得局面。
一左一右,两个人都在圣坛旁边,你要追过来可以击杀,但是不追,有可能击杀,或者击杀速度会变慢。为之后的团战拖延了太久的bkb的时间。
其次,右边的人往右边走,同样的道理,你交了技能,想要追上去击杀,否则会造成隐患,交了技能却杀不了人?这个是很伤的,而且要是让他在圣坛补给完,再回来输出,那就更伤了。
他们就是准确的找到了肉核阵容输出比较匮乏的缺点,采用了这种分散式的团战,把对面打散,等到bkb消失,就是他们发挥的时间了。
不得不说,这个方案是完美的。完美到对方伤害的上限都会计算到。但是暂停的一瞬间,看见了队友的装备,在一瞬间做出的判断,队友的伤害,对手的伤害,装备使用的极限。
而且在装备里面,三个推推,两个吹风,一个微光,缺一不可,要是缺一个的话,可能局势又是另外一个状况。
刘凯跃也是有些惊讶,叶子隐藏的东西实在是太多了,可以说叶子已经把这个游戏已经完成吃透了。
阵容,节奏,甚至是团战。
但是却有一个很大的问题,那就是叶子的战略和战术都是过于完美了。一开始和木逸说的时候,算上圣坛的恢复,应该阵亡人数仅仅是一个人,就可以把对面全灭。
可是第一次不太熟悉的配合,打了一个四换五,结果虽然好,但是并不是最完美的结果。
第二次的发挥也算是比较完美的。因为有了第一次的范例,然后就理解了木逸的说法了。第二次虽然没有圣坛,但是可以绕树林,也算是拖过了bkb的时间,一波几乎完美的二换五。
最后一次团战,对方不能够买活,再加上紫苑的沉默和羊刀的控制,对面几乎没有什么翻身之力。就直接被摧毁了基地。
一开始他们是真的不是很了解这个战术,可是在实行过一次之后,他们就会知道了。
但是叶子说的操作太过于完美了。这些职业选手就算是到了最后,也没有能够达到叶子说的最完美的状态。这个就是叶子的问题了。
因为操作这这些英雄的,并不是机器,而是人。
可是从反方向来说,DQ战队的实力,真的不简单。
要有素材就可以,所以他们都在征集素材,一单录取,那么一个素材大概五十到一百的赏金。而陈涵就是通过录取大量的视频,然后截取搞笑的,或者是精彩操作的视频,给别人发过去,从而赚取一部分金额。
别的也有各种来钱的方式,虽然少,但是积少成多。
这次也是陈涵极其少数的终止了视频的录制,然后重复的去看这些精彩的操作。
尤其是之后的两波团战,看第一遍有些迷糊,不知道怎么赢的,第二遍就有些惊讶了,第三遍就是惊艳了。
陈涵也是浸淫刀塔圈多年的人,她知道刚才的战局发生了什么,虽然看一次不知道,但是看两次,看三次,0.75倍速放,0.5倍速放,都是可以的。
总能够发现出什么东西来。实际上就是如此,而且职业战队也是一样。
直接看看不出什么东西来的话,那么就只能够慢放,或者干脆一帧一帧的放。
从一开始,这边技能几乎都是完整冷却的情况,他们的站位是一个从一塔往世界树的位置,一条线,左右左右左的方式来站立的。
前面一个是酱油,虽然是酱油,因为前期的无限gank,创造的巨大的优势,酱油的装备和等级都是比较厉害的程度,所以想要直接杀死酱油,还是有点难的。
然后就是选手自己秀操作的时间了,控制基本上都有抬手,或者飞行过程,但是他们在冲脸的第一时间,就必须开启bkb,因为第一个人就有控制。
为了避免控制,bkb是肯定的,剩下的就是吹风躲技能,然后下来套微光,转头推推。
这个推推棒的方向是很奇怪的,并不是往后走,而是往上路一塔的位置推走。这个就相当于一个拉扯,对于阵型的拉扯。
看看让多面的阵线,直接横过来。
被击点从之前的几个冲脸的英雄变成了后排的酱油,而左边第一个,就是另外的目标,这两个人的目的是把对面的阵型完全拉扯开,不管是拉扯了什么,肉,还是辅助。总能够把对面拉扯开,
而且用的是相同的套路,那就是把技能躲掉,然后推推也是往下塔推,这个就变成了一个多变得局面。
一左一右,两个人都在圣坛旁边,你要追过来可以击杀,但是不追,有可能击杀,或者击杀速度会变慢。为之后的团战拖延了太久的bkb的时间。
其次,右边的人往右边走,同样的道理,你交了技能,想要追上去击杀,否则会造成隐患,交了技能却杀不了人?这个是很伤的,而且要是让他在圣坛补给完,再回来输出,那就更伤了。
他们就是准确的找到了肉核阵容输出比较匮乏的缺点,采用了这种分散式的团战,把对面打散,等到bkb消失,就是他们发挥的时间了。
不得不说,这个方案是完美的。完美到对方伤害的上限都会计算到。但是暂停的一瞬间,看见了队友的装备,在一瞬间做出的判断,队友的伤害,对手的伤害,装备使用的极限。
而且在装备里面,三个推推,两个吹风,一个微光,缺一不可,要是缺一个的话,可能局势又是另外一个状况。
刘凯跃也是有些惊讶,叶子隐藏的东西实在是太多了,可以说叶子已经把这个游戏已经完成吃透了。
阵容,节奏,甚至是团战。
但是却有一个很大的问题,那就是叶子的战略和战术都是过于完美了。一开始和木逸说的时候,算上圣坛的恢复,应该阵亡人数仅仅是一个人,就可以把对面全灭。
可是第一次不太熟悉的配合,打了一个四换五,结果虽然好,但是并不是最完美的结果。
第二次的发挥也算是比较完美的。因为有了第一次的范例,然后就理解了木逸的说法了。第二次虽然没有圣坛,但是可以绕树林,也算是拖过了bkb的时间,一波几乎完美的二换五。
最后一次团战,对方不能够买活,再加上紫苑的沉默和羊刀的控制,对面几乎没有什么翻身之力。就直接被摧毁了基地。
一开始他们是真的不是很了解这个战术,可是在实行过一次之后,他们就会知道了。
但是叶子说的操作太过于完美了。这些职业选手就算是到了最后,也没有能够达到叶子说的最完美的状态。这个就是叶子的问题了。
因为操作这这些英雄的,并不是机器,而是人。
可是从反方向来说,DQ战队的实力,真的不简单。