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的光芒根本没有停下来!这说明杀戮之刃居然一个坏蛋都没有。
等待光芒散去,四双眼睛纷纷看向各种各样的宠物。
区煌突然一乐,桌子上居然有四只一模一样的宠物。
由于刚诞生,并未绑定为玩家宠物,所以都可以看到这些宠物属性。
经过区煌查看,居然发现这些宠物不仅外观,就连属性都完全一样。
系统批量造怪吗?他不得不吐槽了。
全部都是一星的,而且全部都是雄性。
疾风鼠(幼生期Lv1)
生命值:450
法力值:200
技能:无
介绍:最常见的,繁殖能力最强的鼠类野生怪物,幼生期非常脆弱,天敌众多。成年后拥有多种加速技能。喜好偷食其他野生怪物的食物,并以戏耍其天敌为乐。
这东西简直是奇葩,说幼生期非常脆弱不假,但是其居然没有任何的攻击、法术伤害。而且看起来,成年后也只能当做跑路宠物来用
漆黑之翼和莫比乌斯捂着嘴偷笑,这里面居然只有一个二星宠物。
区煌也有些失望,却发现杀戮之刃开始急促的呼吸,手里托着的就是那只二星宠物。
其他两人也停止了偷笑,看向杀戮之刃手里的宠物。
那是一只灵魂样子的宠物,就和区煌召唤的虚灵士兵差不多。
变异血灵兽(幼生期Lv1)
宠物形态:血灵
生命值:1200
法力值:200
攻击力:200
法术强度:200
护甲值:-5
物理防御力:-5
法术抗性:10
魔法防御力:15
技能:血灵形态(自身变异为血灵状态,血灵状态下,主人每击杀一个单位会回复宠物百分之一血量。血灵状态下无视物理攻击力,宠物攻击力与法术强度等同于法力值。)
血灵附身(附身于主人身上,为主人提供自身百分之十血量、法力值、攻击力、法术强度。随等级成长。)
幼生期血灵特性(处于幼生期的血灵无法进行任何常规攻击及法术攻击,宠物成年后将失去本特性,并获得血灵特性技能。拥有血灵特性的宠物可以对敌人造成固定伤害值,并偷取伤害值的一半转化为自身生命值,该伤害无视物理魔法防御力,伤害与法力值相关)
同归于尽(消耗自身全部血量,对半径2米内造成同等无视防御力的伤害,伤害值等同于剩余血量乘以剩余蓝量百分比。使用后宠物一天内无法再次召唤。)
血灵细胞(血灵如果击杀一名npc或玩家敌人,将可以复活。复活后拥有一半生命值,并使其他技能无效。直到脱离战斗超过两个小时为止。)
介绍:血灵一族通过使用自身生命换取敌人生命。伤敌一千自损八百,其大多夭折于幼生期。成长至成年期的血灵拥有着无与伦比的攻击力及生命回复能力。此血灵由于未知原因,自身变异。可以长时间处于血灵状态(包括血灵附身),并且性格变得极为狂暴。血量一族变异可能性极低,而且其族并没有多元进化的可能。所以其族一般被评定于二星。
三人长大看嘴巴,果然人傻运气好。二星宠物变异后,属性和技能至少也得评定个四星!
虽然是着二星的宠物,但是却是最符合杀戮之刃的宠物。
他本身就是走的极端路线,不管是血灵附身还是同归于尽都是最适合他的。
的光芒根本没有停下来!这说明杀戮之刃居然一个坏蛋都没有。
等待光芒散去,四双眼睛纷纷看向各种各样的宠物。
区煌突然一乐,桌子上居然有四只一模一样的宠物。
由于刚诞生,并未绑定为玩家宠物,所以都可以看到这些宠物属性。
经过区煌查看,居然发现这些宠物不仅外观,就连属性都完全一样。
系统批量造怪吗?他不得不吐槽了。
全部都是一星的,而且全部都是雄性。
疾风鼠(幼生期Lv1)
生命值:450
法力值:200
技能:无
介绍:最常见的,繁殖能力最强的鼠类野生怪物,幼生期非常脆弱,天敌众多。成年后拥有多种加速技能。喜好偷食其他野生怪物的食物,并以戏耍其天敌为乐。
这东西简直是奇葩,说幼生期非常脆弱不假,但是其居然没有任何的攻击、法术伤害。而且看起来,成年后也只能当做跑路宠物来用
漆黑之翼和莫比乌斯捂着嘴偷笑,这里面居然只有一个二星宠物。
区煌也有些失望,却发现杀戮之刃开始急促的呼吸,手里托着的就是那只二星宠物。
其他两人也停止了偷笑,看向杀戮之刃手里的宠物。
那是一只灵魂样子的宠物,就和区煌召唤的虚灵士兵差不多。
变异血灵兽(幼生期Lv1)
宠物形态:血灵
生命值:1200
法力值:200
攻击力:200
法术强度:200
护甲值:-5
物理防御力:-5
法术抗性:10
魔法防御力:15
技能:血灵形态(自身变异为血灵状态,血灵状态下,主人每击杀一个单位会回复宠物百分之一血量。血灵状态下无视物理攻击力,宠物攻击力与法术强度等同于法力值。)
血灵附身(附身于主人身上,为主人提供自身百分之十血量、法力值、攻击力、法术强度。随等级成长。)
幼生期血灵特性(处于幼生期的血灵无法进行任何常规攻击及法术攻击,宠物成年后将失去本特性,并获得血灵特性技能。拥有血灵特性的宠物可以对敌人造成固定伤害值,并偷取伤害值的一半转化为自身生命值,该伤害无视物理魔法防御力,伤害与法力值相关)
同归于尽(消耗自身全部血量,对半径2米内造成同等无视防御力的伤害,伤害值等同于剩余血量乘以剩余蓝量百分比。使用后宠物一天内无法再次召唤。)
血灵细胞(血灵如果击杀一名npc或玩家敌人,将可以复活。复活后拥有一半生命值,并使其他技能无效。直到脱离战斗超过两个小时为止。)
介绍:血灵一族通过使用自身生命换取敌人生命。伤敌一千自损八百,其大多夭折于幼生期。成长至成年期的血灵拥有着无与伦比的攻击力及生命回复能力。此血灵由于未知原因,自身变异。可以长时间处于血灵状态(包括血灵附身),并且性格变得极为狂暴。血量一族变异可能性极低,而且其族并没有多元进化的可能。所以其族一般被评定于二星。
三人长大看嘴巴,果然人傻运气好。二星宠物变异后,属性和技能至少也得评定个四星!
虽然是着二星的宠物,但是却是最符合杀戮之刃的宠物。
他本身就是走的极端路线,不管是血灵附身还是同归于尽都是最适合他的。