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话说,如果不是因为外界的铁轨和吊车,直接查看结构图,并且不看什么标示的话,估计对于这个房间的第一印象是那些企业大厦第一层的会客大厅吧。
不管怎样,通过这里的道路,我能够以最快的速度前往B7区域。
“让我看看,B7区域是在第7层,恩,距离第7层,最近的通道是I-8通道吗?看来之后我之后还需要再返回一层。”
我并没有立刻开始探索这个巨大仓库,而是趁着没有新的怪物袭来,抓紧时间再次打开待机的PDA,查看结构图中所标明的路线。
确认了路线后,我便沿着规划好的路线立刻出发,对于两旁的货物看都不看一眼。这当然不是因为我作为【英雄】有着不取他人财物的良好品质,毕竟要知道这个年代,你没有闯到别人家乱翻衣柜抽屉什么的,你都不好意思说自己是主角。喜欢在游戏中执行三光政策,从而每次都去找负重调整代码的本人,更加不可能会走过路过却放过的。
原因很简单,在成为了【罪】的容器后,所谓的日常便已经离我们而去了。
【罪能】虽然有着极轻微的腐蚀性,但的确是无害的,但是【罪】并不是。
仅仅只是极微量的【罪】,便能对环境造成重大的影响。我现在对此没有任何感受,全部是因为精神防护措施的缘故,如果是普通人进入这里的话,内心一旦出现漏洞,便有可能会因为【罪】而陷入到绝望,甚至精神崩溃的境地。
而且一样物品如果在【罪】的环境中呆的时间过久,便有两种可能。一是附带上【罪】的属性,从而适应环境,甚至化身为【罪之怪物】。二同样是是被【罪】所侵蚀,但却如同经历久远时光般被腐蚀。
我们拥有着吸收转化【罪】的能力,这便意味着我们的身边存在着一个相比较外界环境而言,浓度相当高的【罪】之领域。因此,我们使用含有【罪】属性外的物品时,伴随着时间的推移,那件物品便会逐渐被侵蚀。
比如我现在手上持有的这把手枪,便已经开始被【罪】所侵蚀,原本在解决掉第一只怪物,吸收了【罪】后出现的锈迹,此时已经弥漫了半分之六十以上的表面积。内部也出现了锈迹,至少我已经能够感受到这把枪的精度在不断下降了。
幸好内部的弹簧等组件还保持着功用,近距离射杀还是没什么问题的,但距离整把枪彻底报废已经为时不远了。
因此,如果不想在大街上走着走着就因为系带之类的关键处被侵蚀断裂,从而开始裸奔之旅,获得全新称号与人生的话,我们的日常着装也只能是【罪之武装】而已。
当然,穿戴【对罪】属性的武装也没关系,只要你觉得自己可以在油锅里游上几个来回也没事的话……
所以,我们基本上能不使用【终罪系统】外的物品就不使用,毕竟无论再好的东西,对我们而言也只不过是一时过渡而已,即使护腕上的【储存空间】可以隔绝【罪】的影响。
……
……
没错,【罪】所影响的不仅仅是物品,还有肉体与心灵。
所谓的英雄,也许必然会背负世界的罪恶与他人的恶意,孤独前行在自己所认定的道路上。
“这是通道?”
可能我前进道路上幸运的没有怪物存在,也可能是因为在灾变发生时,这处仓库中并没有多少工人,更有可能是因为之前的诱杀,将这处仓库中的所有怪物全部击杀了,我安全的来到了目标地点:I-7通道。
不过,这处通道与我想象的有点区别,恩,很大的区别……好吧,是本宝宝异想天开,不,是下意识的回避了。
“垂直的竖井……这从一开始,就不是通道而是货运电梯好吧!”
作为灾难片和恐怖片中最多出场的全灭用道具,电梯家族无愧于“死亡之箱”这一外号。
至少作为游戏爱好者的我,在各种现代类游戏中,被电梯坑了不止一回两回。每次想要找楼梯走,但情节所迫,或者说编剧不同意,结果每次都只好坐电梯……每次不是电梯出问题要紧急逃生,就是在开门后一大堆怪物冲过来!
因为这些惨痛经历,再加上在电影动漫小说等作品中,每次坐电梯总能送一波全灭的缘故。
于是,我便养成了有楼梯就绝对不坐电梯的好习惯。
恩,幸亏我家就只在三楼,而且我绝对不去十楼以上的高层,至今我也没有爬楼梯累死过。
“那么,现在是重新找路?还是坐这部电梯下去呢?”
仔细看了看,结果我悲哀的发现,如果想要找路下去的话,就必须退回车站,然后从那扇小门进入,突破那二十多只怪物的围剿,然后在一层一层的向下突破到第七层。
原因?因为这个仓库向下的道路,尼玛的居然就只有货运电梯!
你们就不能学没头脑,光造楼梯,不造电梯吗!
ps:起点老作者,保证绝不TJ,新书求推荐求收藏,谢谢大家!
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话说,如果不是因为外界的铁轨和吊车,直接查看结构图,并且不看什么标示的话,估计对于这个房间的第一印象是那些企业大厦第一层的会客大厅吧。
不管怎样,通过这里的道路,我能够以最快的速度前往B7区域。
“让我看看,B7区域是在第7层,恩,距离第7层,最近的通道是I-8通道吗?看来之后我之后还需要再返回一层。”
我并没有立刻开始探索这个巨大仓库,而是趁着没有新的怪物袭来,抓紧时间再次打开待机的PDA,查看结构图中所标明的路线。
确认了路线后,我便沿着规划好的路线立刻出发,对于两旁的货物看都不看一眼。这当然不是因为我作为【英雄】有着不取他人财物的良好品质,毕竟要知道这个年代,你没有闯到别人家乱翻衣柜抽屉什么的,你都不好意思说自己是主角。喜欢在游戏中执行三光政策,从而每次都去找负重调整代码的本人,更加不可能会走过路过却放过的。
原因很简单,在成为了【罪】的容器后,所谓的日常便已经离我们而去了。
【罪能】虽然有着极轻微的腐蚀性,但的确是无害的,但是【罪】并不是。
仅仅只是极微量的【罪】,便能对环境造成重大的影响。我现在对此没有任何感受,全部是因为精神防护措施的缘故,如果是普通人进入这里的话,内心一旦出现漏洞,便有可能会因为【罪】而陷入到绝望,甚至精神崩溃的境地。
而且一样物品如果在【罪】的环境中呆的时间过久,便有两种可能。一是附带上【罪】的属性,从而适应环境,甚至化身为【罪之怪物】。二同样是是被【罪】所侵蚀,但却如同经历久远时光般被腐蚀。
我们拥有着吸收转化【罪】的能力,这便意味着我们的身边存在着一个相比较外界环境而言,浓度相当高的【罪】之领域。因此,我们使用含有【罪】属性外的物品时,伴随着时间的推移,那件物品便会逐渐被侵蚀。
比如我现在手上持有的这把手枪,便已经开始被【罪】所侵蚀,原本在解决掉第一只怪物,吸收了【罪】后出现的锈迹,此时已经弥漫了半分之六十以上的表面积。内部也出现了锈迹,至少我已经能够感受到这把枪的精度在不断下降了。
幸好内部的弹簧等组件还保持着功用,近距离射杀还是没什么问题的,但距离整把枪彻底报废已经为时不远了。
因此,如果不想在大街上走着走着就因为系带之类的关键处被侵蚀断裂,从而开始裸奔之旅,获得全新称号与人生的话,我们的日常着装也只能是【罪之武装】而已。
当然,穿戴【对罪】属性的武装也没关系,只要你觉得自己可以在油锅里游上几个来回也没事的话……
所以,我们基本上能不使用【终罪系统】外的物品就不使用,毕竟无论再好的东西,对我们而言也只不过是一时过渡而已,即使护腕上的【储存空间】可以隔绝【罪】的影响。
……
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没错,【罪】所影响的不仅仅是物品,还有肉体与心灵。
所谓的英雄,也许必然会背负世界的罪恶与他人的恶意,孤独前行在自己所认定的道路上。
“这是通道?”
可能我前进道路上幸运的没有怪物存在,也可能是因为在灾变发生时,这处仓库中并没有多少工人,更有可能是因为之前的诱杀,将这处仓库中的所有怪物全部击杀了,我安全的来到了目标地点:I-7通道。
不过,这处通道与我想象的有点区别,恩,很大的区别……好吧,是本宝宝异想天开,不,是下意识的回避了。
“垂直的竖井……这从一开始,就不是通道而是货运电梯好吧!”
作为灾难片和恐怖片中最多出场的全灭用道具,电梯家族无愧于“死亡之箱”这一外号。
至少作为游戏爱好者的我,在各种现代类游戏中,被电梯坑了不止一回两回。每次想要找楼梯走,但情节所迫,或者说编剧不同意,结果每次都只好坐电梯……每次不是电梯出问题要紧急逃生,就是在开门后一大堆怪物冲过来!
因为这些惨痛经历,再加上在电影动漫小说等作品中,每次坐电梯总能送一波全灭的缘故。
于是,我便养成了有楼梯就绝对不坐电梯的好习惯。
恩,幸亏我家就只在三楼,而且我绝对不去十楼以上的高层,至今我也没有爬楼梯累死过。
“那么,现在是重新找路?还是坐这部电梯下去呢?”
仔细看了看,结果我悲哀的发现,如果想要找路下去的话,就必须退回车站,然后从那扇小门进入,突破那二十多只怪物的围剿,然后在一层一层的向下突破到第七层。
原因?因为这个仓库向下的道路,尼玛的居然就只有货运电梯!
你们就不能学没头脑,光造楼梯,不造电梯吗!
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