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代表将有新单位登场的闪光点持续闪烁着。[ 〉
那一个新单位却迟迟没有登场。
林凌暂时不去管他,他把注意力集中到自己控制的地盘中。
目前,他已经占据了据点一、据点二、据点三与据点五这四个叛军侧卫的据点,还有炉灰庄园、走私者营地与大拇指磨坊这三个据点,每回合能补充7个单位的2o级民兵加入他的队伍,对于武装农民的转化度为每回合55%,所有的猎户已经升级成民兵射手。
兵种方面,兵力备注为24级(很多)的反抗军方阵仍然是他手中名义上的王牌。
反抗军方阵共有弩手27人,长矛手3o人,民兵36人,指挥官高伦迪为28级督军。虽然这支队伍遭受过不少的伤亡,但在林凌刻意挑选高等级民兵加入方阵的情况下,这支队伍的平均等级不降反升。
并且,指挥官高伦迪的督军职业对于部队的士气提升很大,反抗军方阵基本上不会存在崩溃的可能。
之后值得注目的便是那两支兵力备注为23级(许多)的民兵射手,他们由猎户升级而来,驻守木墙的民兵射手由酿酒师萨拉带领,在有掩体保护的情况下提升攻击精准,另一支则驻守大拇指磨坊,箭锋遥指高弗雷庄园。
大个比恩带领的步行收割机队伍重要性仅次于反抗军方阵。
这伙兵力备注为23级(很多)的步行收割机由麦田傀儡升级而来的步行收割机与技师组成,战时,步行收割机与技师合为一体,基本上就是一人操装甲。他们的冲锋特性和高昂士气使得他们足以当作骑兵队来使用。
暗影牧师托巴率领的混编大队是人数最多的队伍,多达7oo台的麦田傀儡让这支队伍拥有不亚于步行收割机的冲击性。相对的,这支队伍的农夫数量极少,只有区区12人,这还是收编了从炉灰庄园、走私者营地与大拇指磨坊解放出的农夫之后,初始的情况只有更糟。
混编大队的兵力备注为2o级(大批),实际数目713个单位,士气普通,移动力低下,只能打顺风仗,逆风能力不行。
和混编大队同样只能打打顺风仗的还有用民兵训练营升级出的那些峡谷村民兵。
峡谷村民兵共有两队。
人数较少的那队驻守走私者营地升级而成的民兵训练营。
另一队则驻守炉灰庄园,随时准备支援。他们的兵力等级与混编大队相同,奥术武士科维奇领队的那支同样如此。在神秘方尖碑的影响下,林凌复活的任何不死者等级都和他相同,这原本应该是一个优点,这个时候,却成为了一个缺点……
林凌目前只有19级,奥术武士科维奇当然也只有19级。这样的等级留在后方当然没什么问题,领军打仗恐怕就不行了。
除去这些部队外,他在据点一、据点二、据点三与据点五这四个前叛军侧卫的据点内还留下了一些兵力,并把搜刮到的麦田傀儡与农夫合编为一队。
那些作为补给兵力加入部队的武装农民则另编一队。
武装农民与峡谷村本地农夫之间拥有暂时不可调和的矛盾,将他们编为一队只会影响士气与战斗力,最好的选择便是像目前这样互相错开编队。
林凌略微调整了他的兵力配置,便结束全军行动,等待新回合的开始。
新的一回合,叛军主力再次遭遇险阻,不得不原地停留一回合。
轮到林凌行动后,他把回合结束时增加的民兵编入民兵大队内,对于轮到行动的队伍都下达了原地休整指令,以逸待劳。
叛军方阵继续着他们的缓慢蠕动,分散出去的叛军士兵突袭了林凌新编成的据点守卫队伍,全军覆没。
林凌操控一个小分队占下据点五,自此,除高弗雷庄园外,整个峡谷村内的全部据点都被他所占据。民兵训练营中的每回合兵力补给也提升至9个,一个颇为惊人的数目。
这一回合结束后,代表新单位即将登场的闪光点仍旧在闪烁着光辉。
林凌记下那个闪光点的坐标,打算正式战斗时雇佣几个游侠去那边蹲点守候。
平淡的一回合就此结束。
第十三回合,叛军主力重新踏上征程。
一队叛军方阵进入酿酒师萨拉率领的民兵射手射程中,林凌毫不犹豫地下令进行射击。
淅淅沥沥的箭雨没有对叛军方阵造成多大的伤亡,但他们的士气却因此下降了一格。
另一支民兵射手队伍则由于射击角度的关系无法攻击到前往高弗雷庄园的叛军方阵,只能原地停留一个回合。
与叛军方阵快前进相对应的,是叛军弩手的落后。
双方间的距离拉开至至少三个回合的路程,林凌把目光放在了他用据点兵力补充成的据点守卫队和武装混编大队上,守了那么久,也该是时候主动出击了。
行动权转移到叛军方阵手中。
来势汹汹的叛军方阵冲入高弗雷庄园,却被高弗雷护卫队击退,死亡的士兵也在战后被黑骑士指挥官高弗雷复活为骸骨士兵,加入了高弗雷护卫队内。
第二支叛军方阵紧跟着攻入高弗雷庄园,同样被击退。
高弗雷护卫队的损失不小,只是黑骑士指挥官... -->>
代表将有新单位登场的闪光点持续闪烁着。[ 〉
那一个新单位却迟迟没有登场。
林凌暂时不去管他,他把注意力集中到自己控制的地盘中。
目前,他已经占据了据点一、据点二、据点三与据点五这四个叛军侧卫的据点,还有炉灰庄园、走私者营地与大拇指磨坊这三个据点,每回合能补充7个单位的2o级民兵加入他的队伍,对于武装农民的转化度为每回合55%,所有的猎户已经升级成民兵射手。
兵种方面,兵力备注为24级(很多)的反抗军方阵仍然是他手中名义上的王牌。
反抗军方阵共有弩手27人,长矛手3o人,民兵36人,指挥官高伦迪为28级督军。虽然这支队伍遭受过不少的伤亡,但在林凌刻意挑选高等级民兵加入方阵的情况下,这支队伍的平均等级不降反升。
并且,指挥官高伦迪的督军职业对于部队的士气提升很大,反抗军方阵基本上不会存在崩溃的可能。
之后值得注目的便是那两支兵力备注为23级(许多)的民兵射手,他们由猎户升级而来,驻守木墙的民兵射手由酿酒师萨拉带领,在有掩体保护的情况下提升攻击精准,另一支则驻守大拇指磨坊,箭锋遥指高弗雷庄园。
大个比恩带领的步行收割机队伍重要性仅次于反抗军方阵。
这伙兵力备注为23级(很多)的步行收割机由麦田傀儡升级而来的步行收割机与技师组成,战时,步行收割机与技师合为一体,基本上就是一人操装甲。他们的冲锋特性和高昂士气使得他们足以当作骑兵队来使用。
暗影牧师托巴率领的混编大队是人数最多的队伍,多达7oo台的麦田傀儡让这支队伍拥有不亚于步行收割机的冲击性。相对的,这支队伍的农夫数量极少,只有区区12人,这还是收编了从炉灰庄园、走私者营地与大拇指磨坊解放出的农夫之后,初始的情况只有更糟。
混编大队的兵力备注为2o级(大批),实际数目713个单位,士气普通,移动力低下,只能打顺风仗,逆风能力不行。
和混编大队同样只能打打顺风仗的还有用民兵训练营升级出的那些峡谷村民兵。
峡谷村民兵共有两队。
人数较少的那队驻守走私者营地升级而成的民兵训练营。
另一队则驻守炉灰庄园,随时准备支援。他们的兵力等级与混编大队相同,奥术武士科维奇领队的那支同样如此。在神秘方尖碑的影响下,林凌复活的任何不死者等级都和他相同,这原本应该是一个优点,这个时候,却成为了一个缺点……
林凌目前只有19级,奥术武士科维奇当然也只有19级。这样的等级留在后方当然没什么问题,领军打仗恐怕就不行了。
除去这些部队外,他在据点一、据点二、据点三与据点五这四个前叛军侧卫的据点内还留下了一些兵力,并把搜刮到的麦田傀儡与农夫合编为一队。
那些作为补给兵力加入部队的武装农民则另编一队。
武装农民与峡谷村本地农夫之间拥有暂时不可调和的矛盾,将他们编为一队只会影响士气与战斗力,最好的选择便是像目前这样互相错开编队。
林凌略微调整了他的兵力配置,便结束全军行动,等待新回合的开始。
新的一回合,叛军主力再次遭遇险阻,不得不原地停留一回合。
轮到林凌行动后,他把回合结束时增加的民兵编入民兵大队内,对于轮到行动的队伍都下达了原地休整指令,以逸待劳。
叛军方阵继续着他们的缓慢蠕动,分散出去的叛军士兵突袭了林凌新编成的据点守卫队伍,全军覆没。
林凌操控一个小分队占下据点五,自此,除高弗雷庄园外,整个峡谷村内的全部据点都被他所占据。民兵训练营中的每回合兵力补给也提升至9个,一个颇为惊人的数目。
这一回合结束后,代表新单位即将登场的闪光点仍旧在闪烁着光辉。
林凌记下那个闪光点的坐标,打算正式战斗时雇佣几个游侠去那边蹲点守候。
平淡的一回合就此结束。
第十三回合,叛军主力重新踏上征程。
一队叛军方阵进入酿酒师萨拉率领的民兵射手射程中,林凌毫不犹豫地下令进行射击。
淅淅沥沥的箭雨没有对叛军方阵造成多大的伤亡,但他们的士气却因此下降了一格。
另一支民兵射手队伍则由于射击角度的关系无法攻击到前往高弗雷庄园的叛军方阵,只能原地停留一个回合。
与叛军方阵快前进相对应的,是叛军弩手的落后。
双方间的距离拉开至至少三个回合的路程,林凌把目光放在了他用据点兵力补充成的据点守卫队和武装混编大队上,守了那么久,也该是时候主动出击了。
行动权转移到叛军方阵手中。
来势汹汹的叛军方阵冲入高弗雷庄园,却被高弗雷护卫队击退,死亡的士兵也在战后被黑骑士指挥官高弗雷复活为骸骨士兵,加入了高弗雷护卫队内。
第二支叛军方阵紧跟着攻入高弗雷庄园,同样被击退。
高弗雷护卫队的损失不小,只是黑骑士指挥官... -->>
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