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穆宁他们三个在休息,远处聚集了不少玩家在看。
和其他游戏一样,《永恒荣光》里也有许多约定俗成和不成文的规矩。
比如说在野外探险中如果遇到有其他个人和队伍前进,你不能不经同意尾随在人家后边。
这叫“坐顺风车”,让人家当开路先锋面对危险,自己堵在后头,有时候前面玩家遇到紧急情况,后面的玩家不是拔腿就跑就是坐收渔翁之利。
所以没人爱别人一声不吭跟在屁股后面。
遇上这种情况,直接拔武器杀回去合情合理。
现在游戏里的玩家们还在摸索阶段,前世那些条条框框和规则还没被玩家们总结出来,只不过什么样的行为不合适,大家还会知道的。
比如像现在,人家要进村落了,大家一群人堵在人家的退路上,怎么看都不太合适。
所以当穆宁笑着不说话看玩家们的时候玩家们很理智的选择了退却。
如果那只是三个npc,大家合力挂了他们,到时候记忆清零什么事都不会有。
但是领头的是玩家,还是镇长,动手的话先不说打不打得过,巨榕镇的“狗牌”是领定了,傻子才不走。
所以即使玩家们很希望继续观看精彩战斗,也很有兴趣知道下这个村落里到底藏了多少宝物,自己能不能捡漏,但还是很识相的退开散去。
红云将小猫仔重新放回兜帽,穆宁这才发现原来从始至终这猫仔都趴在老太太肩头缩着脑袋看外面,只是之前没有注意到罢了。
绿华做到最后一只,搓啊搓,一道透明的波纹散开以后一道白色光散开。
“成了!”
绿华乐呵呵将大尾巴小松鼠还原成灵魂蛋塞回腰包里。
就这么乒乒两下闪光,五万块现实币就被一个灰色品阶的傻小子搓出来了。
怪不得前世玩家做梦都想回到游戏初期。
真的遍地都是黄金,只要你懂得怎么去捡起来。
绿华和红云两个人站起来向村落里面进发,穆宁甩光箭将使用隐蔽技能躲在附近的玩家一个个秒杀,五六个,半个都没跑了。
这种时候还耍这套半点意思都没,他们自以为是的隐匿技能在穆宁眼里跟秃头上的虱子一样明显。
蒙迷彩布,脑袋插点草钻灌木里算个屁的隐匿?
什么时候领悟降低存在感的方式再来丢人还差不多!
绿华和红云先到村落入口,两个明显高大得多的食人魔捏着手中石斧哈哈大笑着跑出来,张开布满歪扭黄牙的大嘴直吆喝。
这俩看大门的勉强还能算村落里的精兵,武器和身上的皮裙都好一些,个子也更高大。
绿华的弓箭和红云的冰刃犹如当头棒喝让两个食人魔吃了大亏,其中一个脖子中了一冰刃鲜血直流,但他显然比外面的更加彪悍,抡着石斧红着眼睛继续冲,却被大蜈蚣昂首窜起来扑倒在地。
另一个胸口中了两箭,要害攻击之下又挨了穆宁一光箭在腿上,歪倒在地用石斧支撑着自己直乱挥武器,但胸口又挨了绿华一箭以后被抽了灵魂,另一边的食人魔也早给灵魂蜈蚣照脑袋咬得血肉模糊。
绿华伸手一抽,又一个结晶。
一整个村落,外部的食人魔六级,村落内部的食人魔则大都到达七级,这是因为食人魔们在荒原捕猎,等级也会缓缓提升,村里的食人魔装备好,升级也略微快一点。
食人魔祭祀的治愈术效果极差,但却拥有为友方附加增益效果的各种咒语。能让队友狂乱好战,悍不畏死的“嗜血术”就是其中的典型。
食人魔祭祀的身体孱弱,但也只是相较普通食人魔而言,对于人类来说他们依旧是不折不扣的大块头,肉搏能力惊人,相当难攻克。
灵魂蜈蚣连升两级以后身体长了一小截,冒着幽幽绿光的下颚刺攻击威力也有提升,它一马当先冲在最前头像一截小火车,声势比三个人还要大!
村落最靠近入口的食人魔最先发现“入侵者”,但他们的智力太过低下,一看到三个“食物”竟然自己送上门来就忍不住哈哈大笑。
四个提着带尖刺的大木棒,捧着大肚皮的普通食人魔和一个戴着皮帽,抱着长杖的食人魔祭祀先后欢天喜地奔跑过来,最先跑过来的两个食人魔一个中了一光箭,一个中了冰刃和箭矢,痛得嗷嗷叫。
食人魔祭祀的长杖只是一颗镶着巨大类人头骨的弯曲木棍,只不过看那头骨的块头和突出的獠牙就能知道那并不是人类的颅骨。
长杖挥舞中食人魔祭祀咆哮着挥洒出一大片黏稠的猩红色血光,所有食人魔突然间都狂叫起来,肌肉上青筋爆出,眼睛赤红如同疯狂的野兽!
最先被攻击的食人魔也停止了惨叫,反而兴奋地大叫着扑得更快。
火车一样冲出去的灵魂蜈蚣竟然被两个受伤的食人魔一人一棒抡飞开来,食人魔们现在只想看见敌人的血,或者是自己的血!
同时面对五个强化版的食人魔和一个祭祀简直是玩家们的噩梦,这也是为了增加野外村落防护力的必要措施。
如果野外村落随随便便就被毁灭,他们又怎么可能原先在荒原上立足并繁衍生息?
以穆宁和两个侍从的能力再加一条灵魂蜈蚣,4v6打一架未必会输,但伤得惨重是一定的,搞不好自己人折掉一两个也纯属正常,毕竟有祭祀的食人魔小队伍... -->>
穆宁他们三个在休息,远处聚集了不少玩家在看。
和其他游戏一样,《永恒荣光》里也有许多约定俗成和不成文的规矩。
比如说在野外探险中如果遇到有其他个人和队伍前进,你不能不经同意尾随在人家后边。
这叫“坐顺风车”,让人家当开路先锋面对危险,自己堵在后头,有时候前面玩家遇到紧急情况,后面的玩家不是拔腿就跑就是坐收渔翁之利。
所以没人爱别人一声不吭跟在屁股后面。
遇上这种情况,直接拔武器杀回去合情合理。
现在游戏里的玩家们还在摸索阶段,前世那些条条框框和规则还没被玩家们总结出来,只不过什么样的行为不合适,大家还会知道的。
比如像现在,人家要进村落了,大家一群人堵在人家的退路上,怎么看都不太合适。
所以当穆宁笑着不说话看玩家们的时候玩家们很理智的选择了退却。
如果那只是三个npc,大家合力挂了他们,到时候记忆清零什么事都不会有。
但是领头的是玩家,还是镇长,动手的话先不说打不打得过,巨榕镇的“狗牌”是领定了,傻子才不走。
所以即使玩家们很希望继续观看精彩战斗,也很有兴趣知道下这个村落里到底藏了多少宝物,自己能不能捡漏,但还是很识相的退开散去。
红云将小猫仔重新放回兜帽,穆宁这才发现原来从始至终这猫仔都趴在老太太肩头缩着脑袋看外面,只是之前没有注意到罢了。
绿华做到最后一只,搓啊搓,一道透明的波纹散开以后一道白色光散开。
“成了!”
绿华乐呵呵将大尾巴小松鼠还原成灵魂蛋塞回腰包里。
就这么乒乒两下闪光,五万块现实币就被一个灰色品阶的傻小子搓出来了。
怪不得前世玩家做梦都想回到游戏初期。
真的遍地都是黄金,只要你懂得怎么去捡起来。
绿华和红云两个人站起来向村落里面进发,穆宁甩光箭将使用隐蔽技能躲在附近的玩家一个个秒杀,五六个,半个都没跑了。
这种时候还耍这套半点意思都没,他们自以为是的隐匿技能在穆宁眼里跟秃头上的虱子一样明显。
蒙迷彩布,脑袋插点草钻灌木里算个屁的隐匿?
什么时候领悟降低存在感的方式再来丢人还差不多!
绿华和红云先到村落入口,两个明显高大得多的食人魔捏着手中石斧哈哈大笑着跑出来,张开布满歪扭黄牙的大嘴直吆喝。
这俩看大门的勉强还能算村落里的精兵,武器和身上的皮裙都好一些,个子也更高大。
绿华的弓箭和红云的冰刃犹如当头棒喝让两个食人魔吃了大亏,其中一个脖子中了一冰刃鲜血直流,但他显然比外面的更加彪悍,抡着石斧红着眼睛继续冲,却被大蜈蚣昂首窜起来扑倒在地。
另一个胸口中了两箭,要害攻击之下又挨了穆宁一光箭在腿上,歪倒在地用石斧支撑着自己直乱挥武器,但胸口又挨了绿华一箭以后被抽了灵魂,另一边的食人魔也早给灵魂蜈蚣照脑袋咬得血肉模糊。
绿华伸手一抽,又一个结晶。
一整个村落,外部的食人魔六级,村落内部的食人魔则大都到达七级,这是因为食人魔们在荒原捕猎,等级也会缓缓提升,村里的食人魔装备好,升级也略微快一点。
食人魔祭祀的治愈术效果极差,但却拥有为友方附加增益效果的各种咒语。能让队友狂乱好战,悍不畏死的“嗜血术”就是其中的典型。
食人魔祭祀的身体孱弱,但也只是相较普通食人魔而言,对于人类来说他们依旧是不折不扣的大块头,肉搏能力惊人,相当难攻克。
灵魂蜈蚣连升两级以后身体长了一小截,冒着幽幽绿光的下颚刺攻击威力也有提升,它一马当先冲在最前头像一截小火车,声势比三个人还要大!
村落最靠近入口的食人魔最先发现“入侵者”,但他们的智力太过低下,一看到三个“食物”竟然自己送上门来就忍不住哈哈大笑。
四个提着带尖刺的大木棒,捧着大肚皮的普通食人魔和一个戴着皮帽,抱着长杖的食人魔祭祀先后欢天喜地奔跑过来,最先跑过来的两个食人魔一个中了一光箭,一个中了冰刃和箭矢,痛得嗷嗷叫。
食人魔祭祀的长杖只是一颗镶着巨大类人头骨的弯曲木棍,只不过看那头骨的块头和突出的獠牙就能知道那并不是人类的颅骨。
长杖挥舞中食人魔祭祀咆哮着挥洒出一大片黏稠的猩红色血光,所有食人魔突然间都狂叫起来,肌肉上青筋爆出,眼睛赤红如同疯狂的野兽!
最先被攻击的食人魔也停止了惨叫,反而兴奋地大叫着扑得更快。
火车一样冲出去的灵魂蜈蚣竟然被两个受伤的食人魔一人一棒抡飞开来,食人魔们现在只想看见敌人的血,或者是自己的血!
同时面对五个强化版的食人魔和一个祭祀简直是玩家们的噩梦,这也是为了增加野外村落防护力的必要措施。
如果野外村落随随便便就被毁灭,他们又怎么可能原先在荒原上立足并繁衍生息?
以穆宁和两个侍从的能力再加一条灵魂蜈蚣,4v6打一架未必会输,但伤得惨重是一定的,搞不好自己人折掉一两个也纯属正常,毕竟有祭祀的食人魔小队伍... -->>
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