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就这样,不停的召唤土系傀儡魔像,不停的用手枪点杀,两个多小时过去了,对面的骑兵终于停止了涌现,不再选择冲锋了。这时云隐也得到了难得的缓解休息的时间。
连续两个小时不停的高强度的战斗射击,云隐都怀疑自己的手是不是自己的了,现在一想到抬手,就觉得非常的酸,实在是提不起劲儿来,不过炼金药剂这方面还是有特殊配方的。很多战士练习武技,比如跳劈这一招,是需要反复做跳跃以及下劈动作的,这样一来,双腿和双臂都会非常酸痛。后来便有一位吃过这种亏的战士研究炼金术,最后真的让他发现一个配方,就是制作出了一种可以用消耗HP或者MP来代替身体疲劳的药剂。
这种药剂成本太高,只有土豪能用。因为人自身的HP和MP恢复速度是有限的,要按照这个比例消耗的话,定然是死得很快,所以一般在使用这个药剂的同时,都会服用大量的HP或者MP恢复药剂。小剂量的HP和MP恢复药剂效果太低,基本劈两刀就要喝一瓶,十分麻烦,效果比较好的HP和MP恢复药剂又太贵,一般人家里根本就负担不起,因此这个药剂的实用性其实并不是很大,不过现在对云隐来说,刚好就救命良药!
在云隐喝下药剂没多久之后,屠城模式的第二阶段终于到来了。云隐现在最怕的,就是少量底层单位+精英单位+小头目的组合了,底层单位云隐不怕,精英单位略微也还好些,但是小头目一来,如果是骑兵的话,一个冲锋基本就能打残自己一个土系傀儡,若是运气好出暴击的话,直接就是秒杀。像先前第一阶段一样,其实只能有四位骑兵前来冲锋,后面的援军来多少其实都是只有干瞪眼的份。因此云隐喜欢的就是低攻高速的,很讨厌高攻低速的单位。
云隐的运气不算好,也不算差,最好的结果是一群普通骑兵,最差的结果是头目带精英带普通骑兵,而实际上,第二阶段来的第一波,是两个精英带八个普通。结果云隐试了下,发现精英单位一个冲锋下来,云隐的土系傀儡魔像去了快一半的血,还好还好,即使出暴击,自己的魔像也能扛两下。在魔像吃了第一次冲锋之后,云隐果断的用起了自己准备好的战术二(战术一是土系傀儡魔像拦路),传说中刺客信条里又一件云隐用的非常顺手的武器——狂暴吹箭。
狂暴吹箭:射出一支浸泡过特殊药剂的吹箭,目标中箭后,陷入无意识状态,不分敌我的随机攻击周围的单位,直到被人杀死或持续一段时间后目标自然死亡。
等级1:只要周围还有友军单位(即宿主的敌人),则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止;
等级2:只要周围还有友军单位,则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止,优先攻击友军单位;
等级3:只要周围还有友军单位,则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止,必然攻击友军单位,且目标中了狂暴吹箭后,全属性增强30%。
这个狂暴吹箭在某种程度上可以算得上是化敌为友了,不仅不会来对付自己,而且还会转身攻击队友,点到三级之后,还能全属性增加30%,这个加成已经是非常的恐怖了!不过可惜的是,这种强势控制技只能对普通和精英单位施放,头目及BOSS级怪物无效。
云隐和复制体立马就把两个精英级别的骑兵给诱惑了过来,被诱惑的精英骑兵立马身体就涨了半圈,接着反手一刀就把旁边的普通骑兵给砍蒙了,在对方还没有回过神来的时候,又是一刀,直接把两位普通单位给宰了。剩下的几个普通骑兵才回过神来,为了自保,开始攻击原本是队伍里的骄傲的精英骑兵。本来精英单位全属性就要比普通单位高近50%,现在狂暴吹箭又给他加成了30%,这下双方的实力差距就更加的悬殊了。精英砍普通平均两刀一个,而普通砍精英大概需要4-5刀才能带走一位。更何况精英骑兵这边还有云隐和复制体两个猥琐小人在背后放黑枪,因此两位精英单位还没死,对面的八位普通骑兵就都死了!
看到这一幕,在后面指挥的骑兵大队长顿时暴跳如雷,发出了狂暴的吼声,奈何有系统的规则限制着,他至少要等到第三阶段才能出场,因此只能在后面干瞪眼,着急上火,却拿云隐丝毫办法没有。不多久,这第二波又来了,这次改了,居然是一个小头目+一个精英+八个普通单位。本来这么一来,云隐的防线就应该岌岌可危了,但是先前云隐他们已经杀了十人了,那次额外秒怪的机会还没有用,这头目一出来,云隐便把这个珍贵的名额给了他。由于是小头目单位,所以能免疫强势控制技,对这种高伤害的技能也有部分抗性,云隐一斧子下去,并没有出现秒杀的情况,而是看到小头目居然还有20%左右的血。
他刚准备奋起暴击,以报此仇,结果旁边的复制体顺手给他来了一枪,结果碰的一声,还是倒了下去,再也没办法起来。云隐查询战斗记录来看,这一刀本来的伤害大概能杀掉小头目50%--60%左右的血,但是有先前连杀模式的加成,因此直接一刀82%,而复制体那一枪,直接能打掉22%的血,加起来超过100%了,因此小头目连出招的机会都没有,就领盒饭了!
剩下的这些还是老规矩,诱惑精英杀普通,第二波的结果就是,以第一波的两个精英死亡为代价,将第二波敌人全歼。当然只留下了第二波中的精英单位。让这第二波的精英继续站岗,去面对第三波敌人的冲锋。不消两分钟,第三波敌人又来了,这次可是和前两次都不一样了。派来的居然是两个头目,加上六个普通单位。看样子对面的统领也在不断变换着战术,并且意识到精英单位来这边,不但不能杀敌,反而还会帮敌人对自己人下手。(未完待续。)
就这样,不停的召唤土系傀儡魔像,不停的用手枪点杀,两个多小时过去了,对面的骑兵终于停止了涌现,不再选择冲锋了。这时云隐也得到了难得的缓解休息的时间。
连续两个小时不停的高强度的战斗射击,云隐都怀疑自己的手是不是自己的了,现在一想到抬手,就觉得非常的酸,实在是提不起劲儿来,不过炼金药剂这方面还是有特殊配方的。很多战士练习武技,比如跳劈这一招,是需要反复做跳跃以及下劈动作的,这样一来,双腿和双臂都会非常酸痛。后来便有一位吃过这种亏的战士研究炼金术,最后真的让他发现一个配方,就是制作出了一种可以用消耗HP或者MP来代替身体疲劳的药剂。
这种药剂成本太高,只有土豪能用。因为人自身的HP和MP恢复速度是有限的,要按照这个比例消耗的话,定然是死得很快,所以一般在使用这个药剂的同时,都会服用大量的HP或者MP恢复药剂。小剂量的HP和MP恢复药剂效果太低,基本劈两刀就要喝一瓶,十分麻烦,效果比较好的HP和MP恢复药剂又太贵,一般人家里根本就负担不起,因此这个药剂的实用性其实并不是很大,不过现在对云隐来说,刚好就救命良药!
在云隐喝下药剂没多久之后,屠城模式的第二阶段终于到来了。云隐现在最怕的,就是少量底层单位+精英单位+小头目的组合了,底层单位云隐不怕,精英单位略微也还好些,但是小头目一来,如果是骑兵的话,一个冲锋基本就能打残自己一个土系傀儡,若是运气好出暴击的话,直接就是秒杀。像先前第一阶段一样,其实只能有四位骑兵前来冲锋,后面的援军来多少其实都是只有干瞪眼的份。因此云隐喜欢的就是低攻高速的,很讨厌高攻低速的单位。
云隐的运气不算好,也不算差,最好的结果是一群普通骑兵,最差的结果是头目带精英带普通骑兵,而实际上,第二阶段来的第一波,是两个精英带八个普通。结果云隐试了下,发现精英单位一个冲锋下来,云隐的土系傀儡魔像去了快一半的血,还好还好,即使出暴击,自己的魔像也能扛两下。在魔像吃了第一次冲锋之后,云隐果断的用起了自己准备好的战术二(战术一是土系傀儡魔像拦路),传说中刺客信条里又一件云隐用的非常顺手的武器——狂暴吹箭。
狂暴吹箭:射出一支浸泡过特殊药剂的吹箭,目标中箭后,陷入无意识状态,不分敌我的随机攻击周围的单位,直到被人杀死或持续一段时间后目标自然死亡。
等级1:只要周围还有友军单位(即宿主的敌人),则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止;
等级2:只要周围还有友军单位,则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止,优先攻击友军单位;
等级3:只要周围还有友军单位,则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止,必然攻击友军单位,且目标中了狂暴吹箭后,全属性增强30%。
这个狂暴吹箭在某种程度上可以算得上是化敌为友了,不仅不会来对付自己,而且还会转身攻击队友,点到三级之后,还能全属性增加30%,这个加成已经是非常的恐怖了!不过可惜的是,这种强势控制技只能对普通和精英单位施放,头目及BOSS级怪物无效。
云隐和复制体立马就把两个精英级别的骑兵给诱惑了过来,被诱惑的精英骑兵立马身体就涨了半圈,接着反手一刀就把旁边的普通骑兵给砍蒙了,在对方还没有回过神来的时候,又是一刀,直接把两位普通单位给宰了。剩下的几个普通骑兵才回过神来,为了自保,开始攻击原本是队伍里的骄傲的精英骑兵。本来精英单位全属性就要比普通单位高近50%,现在狂暴吹箭又给他加成了30%,这下双方的实力差距就更加的悬殊了。精英砍普通平均两刀一个,而普通砍精英大概需要4-5刀才能带走一位。更何况精英骑兵这边还有云隐和复制体两个猥琐小人在背后放黑枪,因此两位精英单位还没死,对面的八位普通骑兵就都死了!
看到这一幕,在后面指挥的骑兵大队长顿时暴跳如雷,发出了狂暴的吼声,奈何有系统的规则限制着,他至少要等到第三阶段才能出场,因此只能在后面干瞪眼,着急上火,却拿云隐丝毫办法没有。不多久,这第二波又来了,这次改了,居然是一个小头目+一个精英+八个普通单位。本来这么一来,云隐的防线就应该岌岌可危了,但是先前云隐他们已经杀了十人了,那次额外秒怪的机会还没有用,这头目一出来,云隐便把这个珍贵的名额给了他。由于是小头目单位,所以能免疫强势控制技,对这种高伤害的技能也有部分抗性,云隐一斧子下去,并没有出现秒杀的情况,而是看到小头目居然还有20%左右的血。
他刚准备奋起暴击,以报此仇,结果旁边的复制体顺手给他来了一枪,结果碰的一声,还是倒了下去,再也没办法起来。云隐查询战斗记录来看,这一刀本来的伤害大概能杀掉小头目50%--60%左右的血,但是有先前连杀模式的加成,因此直接一刀82%,而复制体那一枪,直接能打掉22%的血,加起来超过100%了,因此小头目连出招的机会都没有,就领盒饭了!
剩下的这些还是老规矩,诱惑精英杀普通,第二波的结果就是,以第一波的两个精英死亡为代价,将第二波敌人全歼。当然只留下了第二波中的精英单位。让这第二波的精英继续站岗,去面对第三波敌人的冲锋。不消两分钟,第三波敌人又来了,这次可是和前两次都不一样了。派来的居然是两个头目,加上六个普通单位。看样子对面的统领也在不断变换着战术,并且意识到精英单位来这边,不但不能杀敌,反而还会帮敌人对自己人下手。(未完待续。)