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今天很不幸的又被分配到锻造车间工作,这里其实就是个制造工具和武器的工厂,僵尸的地下王国的生产能力表现就在这里。
锻造车间分作3个区域,最里面的是矿石炼制区,这个区域主要是把不同品种的金属矿石用煤炭炼制成各种金属板材。
等板材冷却后就会进入到中间的板材加工区,这个区域主要是把不同材质的金属板材,按照不同工具或者武器的要求粗制成半成品。
然后这些半成品才会送到最后的精加工区,这个区域主要是把这些半成品经过打磨、开刃、回火、组装,等多道工序制成各式各样的成品,然后入库。
其实不管在这3个区域的那个区工作,都是非常辛苦的,矿石炼制区又脏又热,整个地下王国最热的地方。
板材加工区又累又响,整个地下王国噪音最大的地方。精加工区是脏、累、热、噪音,的集合区域也是环境最差的地方。
看着在各种工作台上忙忙碌碌的食尸鬼苦工们,在监工的鞭打下卖力的干着,挥汗如雨劳累一整天换来的就只是一口饱饭。
就连作为食物的李改看着都觉得非常可怜,李改还在为这些食尸鬼苦工感到叹息,突然的耳边一道风声传来。
李改知道是监工的鞭子抽来了,为了不让身上重要的部位被抽到,李改把背一弓挨下了这一鞭子。
为什么知道鞭子抽来不能躲开呢,这是人们被抽了无数鞭得来的经验,如果躲开的话,那么监工将会在你身上抽上十数鞭,来解恨的。
所以只要是监工或者监管的鞭子抽来了,你绝对的不能去躲,而要用身体皮厚点的地方去接,这样监工出了气了,你也少受点苦。
这都是被抓到这地下僵尸的国度后,用血泪换来的经验,所有人都知道,包括哪些傻笨的食尸鬼苦工也知道这点。
这次被分配过来的新人类苦工,全都分在了精加工区,李改被分配到了一个打磨的工位上,给一个食尸鬼技工摇砂轮。
这个食尸鬼技工身型十分的瘦小,身前应该是一个瘦弱的老头,它的皮肤还是呈现着一种灰白的死气沉沉的颜色,眼睛不像外面的食尸鬼充满着血红嗜血的如同野兽一般的眼神,而是变的清明了许多,虽然眼睛还是红颜色的,但是看上去要显得理智了许多。
最奇怪的是这些食尸鬼技工,手上那长长的锋利的指甲被剪得干干净净,李改估计像这样的食尸鬼已经失去了爬高的能力,更别说在笔直的90度的墙上爬行了,不过作为一个技工根本不需要去做那些事。
说起来这还是李改第一次干这种活计,感觉也挺新鲜,再说这摇把手转动砂轮机也不是什么很累的活,刚开始李改还觉得挺好玩。
等时间一长,李改就有点受不了了,那个食尸鬼技工的要求还挺多的,不同的产品要求砂轮石转动的速度快慢也有所不同。
食尸鬼技工又不会说话,只会张着一张满口尖牙的嘴怪叫,它手上每拿一件产品到砂轮石面前的时候,就会看看砂轮石转动的速度是否合适,如果快了它就会怪叫两声,慢了也是怪叫两声,这样你根本就分不清到底是要转快点,还是要转慢点。
李改是转快了它也叫转慢了它也叫,如果食尸鬼技工叫的次数多了,就会把监工吸引过来,监工一来肯定的不会去打技工,只会照着你身上招呼。
李改是背上被抽了十数鞭后才逐渐摸清,这个食尸鬼技工到底是要砂轮石转动到一个什么样的转速,这下李改就觉得这转个把手,根本就不是什么好玩的事情了。
而且打磨这块地方的灰尘很大,站在砂轮机前,没半个小时身上就沾满了灰尘,空气中充满了金属粉尘的味道,呼吸起来都会觉得不畅。
还好新人类只是到这来打打游击,要是长年在这工作,估计寿命都会缩短不少。
经过3个多小时的磨练,李改逐渐掌握了每件产品在打磨的时候,砂轮机要求的转速是多少。这下挨鞭的次数少多了,不过今天一天下来,少说背上已被抽上几十鞭了。
精加工区的火炉也不少,因为有很多的产品还需要回炉,所以这里的温度同样也不低。温度一高这做起事来就容易出汗。
汗水流到背上的鞭痕上,全身就会传来一阵刺痛,但是你手中的摇把却不能停,只要砂轮机的转速没有达到食尸鬼技工的要求,它就会一顿怪叫,结果就是又要挨监工的一顿鞭子。
这回李改知道这摇砂轮机看上去容易简单,可实际操作起来就不是那么简单了,这一天是李改挨鞭子挨的最多的一天。
真还不如上次在锻造车间帮着打铁的一起挥舞铁锤来的痛快,那事累是累,站在火炉边温度也高,可是起码大脑不用想事,不用去记住每样产品要求砂轮机的转速有... -->>
今天很不幸的又被分配到锻造车间工作,这里其实就是个制造工具和武器的工厂,僵尸的地下王国的生产能力表现就在这里。
锻造车间分作3个区域,最里面的是矿石炼制区,这个区域主要是把不同品种的金属矿石用煤炭炼制成各种金属板材。
等板材冷却后就会进入到中间的板材加工区,这个区域主要是把不同材质的金属板材,按照不同工具或者武器的要求粗制成半成品。
然后这些半成品才会送到最后的精加工区,这个区域主要是把这些半成品经过打磨、开刃、回火、组装,等多道工序制成各式各样的成品,然后入库。
其实不管在这3个区域的那个区工作,都是非常辛苦的,矿石炼制区又脏又热,整个地下王国最热的地方。
板材加工区又累又响,整个地下王国噪音最大的地方。精加工区是脏、累、热、噪音,的集合区域也是环境最差的地方。
看着在各种工作台上忙忙碌碌的食尸鬼苦工们,在监工的鞭打下卖力的干着,挥汗如雨劳累一整天换来的就只是一口饱饭。
就连作为食物的李改看着都觉得非常可怜,李改还在为这些食尸鬼苦工感到叹息,突然的耳边一道风声传来。
李改知道是监工的鞭子抽来了,为了不让身上重要的部位被抽到,李改把背一弓挨下了这一鞭子。
为什么知道鞭子抽来不能躲开呢,这是人们被抽了无数鞭得来的经验,如果躲开的话,那么监工将会在你身上抽上十数鞭,来解恨的。
所以只要是监工或者监管的鞭子抽来了,你绝对的不能去躲,而要用身体皮厚点的地方去接,这样监工出了气了,你也少受点苦。
这都是被抓到这地下僵尸的国度后,用血泪换来的经验,所有人都知道,包括哪些傻笨的食尸鬼苦工也知道这点。
这次被分配过来的新人类苦工,全都分在了精加工区,李改被分配到了一个打磨的工位上,给一个食尸鬼技工摇砂轮。
这个食尸鬼技工身型十分的瘦小,身前应该是一个瘦弱的老头,它的皮肤还是呈现着一种灰白的死气沉沉的颜色,眼睛不像外面的食尸鬼充满着血红嗜血的如同野兽一般的眼神,而是变的清明了许多,虽然眼睛还是红颜色的,但是看上去要显得理智了许多。
最奇怪的是这些食尸鬼技工,手上那长长的锋利的指甲被剪得干干净净,李改估计像这样的食尸鬼已经失去了爬高的能力,更别说在笔直的90度的墙上爬行了,不过作为一个技工根本不需要去做那些事。
说起来这还是李改第一次干这种活计,感觉也挺新鲜,再说这摇把手转动砂轮机也不是什么很累的活,刚开始李改还觉得挺好玩。
等时间一长,李改就有点受不了了,那个食尸鬼技工的要求还挺多的,不同的产品要求砂轮石转动的速度快慢也有所不同。
食尸鬼技工又不会说话,只会张着一张满口尖牙的嘴怪叫,它手上每拿一件产品到砂轮石面前的时候,就会看看砂轮石转动的速度是否合适,如果快了它就会怪叫两声,慢了也是怪叫两声,这样你根本就分不清到底是要转快点,还是要转慢点。
李改是转快了它也叫转慢了它也叫,如果食尸鬼技工叫的次数多了,就会把监工吸引过来,监工一来肯定的不会去打技工,只会照着你身上招呼。
李改是背上被抽了十数鞭后才逐渐摸清,这个食尸鬼技工到底是要砂轮石转动到一个什么样的转速,这下李改就觉得这转个把手,根本就不是什么好玩的事情了。
而且打磨这块地方的灰尘很大,站在砂轮机前,没半个小时身上就沾满了灰尘,空气中充满了金属粉尘的味道,呼吸起来都会觉得不畅。
还好新人类只是到这来打打游击,要是长年在这工作,估计寿命都会缩短不少。
经过3个多小时的磨练,李改逐渐掌握了每件产品在打磨的时候,砂轮机要求的转速是多少。这下挨鞭的次数少多了,不过今天一天下来,少说背上已被抽上几十鞭了。
精加工区的火炉也不少,因为有很多的产品还需要回炉,所以这里的温度同样也不低。温度一高这做起事来就容易出汗。
汗水流到背上的鞭痕上,全身就会传来一阵刺痛,但是你手中的摇把却不能停,只要砂轮机的转速没有达到食尸鬼技工的要求,它就会一顿怪叫,结果就是又要挨监工的一顿鞭子。
这回李改知道这摇砂轮机看上去容易简单,可实际操作起来就不是那么简单了,这一天是李改挨鞭子挨的最多的一天。
真还不如上次在锻造车间帮着打铁的一起挥舞铁锤来的痛快,那事累是累,站在火炉边温度也高,可是起码大脑不用想事,不用去记住每样产品要求砂轮机的转速有... -->>
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