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后待命。”

    “阿萨斯,洛伊修斯,朝十一点钟方向移动,八个步伐单位,待命。”

    不去管对方准备召集风元素施法驱散这一片水雾的魔法师——一个被元素剥离了的魔法师,在元素规则的压制之下,起码有十秒钟的时间他无法召唤任何风元素释放一个魔法。

    而另一边,博伊斯等人虽然非常清楚的听到了封离的指令,但是跟弓箭手训练的方式不一样,战士对于方向的敏感性是显然不如弓箭手的。而且,因为感受不到洛伊修斯三人的位置,更无从得知什么几点钟方向多少个步伐单位之后会在什么位置。

    一边催促自己队伍里面的魔法师释放风系的无品阶魔法来驱散这片水雾,另一边博伊斯也只能继续保持这种龟壳阵型缓步压进。

    但是如果最开始这种推进,叫做胜券在握的话,中间对方“放弃抵抗”的阶段缓步压制叫做品味“胜利果实”和场边的欢呼声的话,那么现在的缓步推进,纯粹则是一种被逼无奈的选择。

    在低阶段的时候,没有一个战斗职业能够在视线被阻碍的情况下发现目标的位置。

    只不过,封离例外——元素感知。

    元素感知之下的封离,对于外界信息的了解,不仅仅是可以通过自己的双眼,只需要调用精神力去感受身边的元素分布,就非常容易知道人的位置行动了。这也是高阶的魔法师们不惧怕刺客的原因,在掌握了元素感知的魔法师面前,刺客那种视觉上的隐形,简直就跟那些将头埋在沙子仲的鸵鸟一样愚蠢和可笑。

    在能见度不到五米的大雾里面,守御剑士对于攻击的格挡显的格外吃力。因为攻击的轨迹从发现到准备格挡,给自己留下的时间实在是太少了。

    如果不是博伊斯的就坚持,现在这些人心中都想分散开了,因为这种时候如果还继续保持在一起的话,简直就是对方弓箭手的活靶子。而且最关键的问题是,对方的魔法师呢?对方的魔法师不可能就创造这么一个大雾弥漫的环境之后就不做任何事情了?

    此时封离心中也在纠结。

    自己应不应当继续出手?

    坦白说,封离觉得这一场战斗自己这边其实已经失败了。从战术意图上来看,对方洞悉了自己的战术意图之后,选择了最为克制的打法,每个人的实力也发挥的很不错,就是典型的传统团队赛的风格。

    而自己这一边,弓箭手的不自信在这场战斗里面表现的非常明显,一旦情况有一些变化,立马就处于一种不知道该干嘛的状态。而伊卡博德则是出现变化之后会观察其他队友的反应,伊卡博德最多能够是一个不错的执行者。

    但是封离觉得自己倘若出手,这场战斗就显得很不公平。封离不觉得,以自己掌握了元素感知之后的大魔法师的实力,在排名赛上面会有什么压力,只不过,这样的情况下,对方基本上只是输给了自己的元素规则,这是一种境界上的优势。

    出手吧?封离觉得有点以大欺小;不出手吧?封离在想让这些人输几场应该是一些好事?

    自己这种依靠控制视野的打法,如果什么时候碰上一个克制的团队了,那到时候又应该采取怎么样的思路?

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