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看着这座小镇级别的“魔焰城”矗立眼前,林逸枫的心情异常紧张,他小心操控着精灵圣皇慢慢靠近,几乎每走一两步都会停下观察附近的情况。
他现在的目的就是要攻城……不,应该说是看情况偷城才对。
虽然前世的他早就不知道攻陷过多少比这更高级的城镇了,但那都是在自身拥有强大兵力的情况下做到的。而现在的他纯粹是打着偷袭拣便宜的算盘过来的,先前一系列的计划能不能成功主要看运气,还有就是赌电脑AI那一贯的选择方式。
在这种大型战略任务中,电脑的兵力在早中期都是绝对强势的一方,也是进攻的一方,身为玩家一般只能被动防守。如果不出意料,在这个时候电脑往往都是不顾自家后园倾巢出动的,这样一来也就让他有了可趁之机。
当然了,电脑留下一座空城的概率是很大,但并不是绝对。因此精灵圣皇并没有忘乎所以地直接冲上前去,而是靠着2级侦察术的视野加成一点点靠过去。他必须要做好最坏的打算,防止有驻守英雄突然冲出来。如果没有英雄驻守,他也要先确定城中有没有留下守军,守军的数量和等级如何,城防是否修建有哨塔等等因素。
在《英雄无双》中,无论是RPG模式下的战略任务还是SLG模式下的战略大地图,任何一座城池周围一定范围之内都是有系统默认的视野屏蔽效果的。因此,就算圣女戴安娜已经探明过这座魔焰城的位置,但是只要当探路的人离开城池的范围,所有视野就会全部被屏蔽掉了。
在这种情况,“2级侦察术”这个战略天赋的价值再一次完美地体现了出来。
精灵圣皇不用像其它没有侦察术的玩家那样必须走到城门口才能获得情报,在200米外他就已经得知了这座魔焰城是一座空城,里没不但没有英雄驻守,更是连一个0阶兵都没有。
另外,他还注意到这个小镇级的魔焰城已经修筑有3级土墙。在土墙某处还有“榔头、锤子”的图标在不断闪动着——这是城镇正在建造哨塔的提示!
没有守军,真是天助我也!
进攻!
林逸枫没有犹豫,果断操控精灵圣皇向着魔焰城撞去。虽然小镇级别的魔焰城所建造的哨塔杀伤性远远不及城镇级可以建造的箭塔,但是无视防御的哨塔对于只有小猫三两只的精灵圣皇来说还是很致命的,现在再不占城以后可能再没有机会。
系统:你成功攻陷了一座小镇,请在60秒内做出征服选择!
1:占领。2:摧毁。3:掠夺。
看到这熟悉的提示,林逸枫想都没想就选择了“占领”。
占领:点选占领后,被你攻陷的城池将成为你名下的行政单位,从此为你生产和服务。不过你无法在此基础上得到任何额外的金币与资源。
在《英雄》的设定中。SLG模式下战略大地图中,只有系统的城镇才能被占领,玩家的城镇无法被占领。另外,一个英雄只能拥有一座城池,想要同时拥有第二座城池必须要有第二个英雄,想要有三座城就要有三个英雄……以此类推。
占领系统城镇之后,该城池一切建设全部归为系统默认的最低级村庄。也就是说不管这座城池本来的等级有多高,建筑有多完美都会荡然无存。
以上设定只用于真正的大地图,不过在战略任务中却又不尽相同。玩家只要有能力,完全可以在任务中同时占领多座城池,并且在占领后该城池内所有一切建筑如常,在任务期间玩家可以自由使用一切行政命令,也可以享受到城池内已存在建筑的全部功能。
拥有一座功能完善的小镇,这正是林逸枫选择占领的第一个用意,第二个用意当然还是为了继续牵扯恶魔族的英雄回救。先前丢失的矿井你也许可以不要,但是你总不会不要你的老家吧?
摧毁:点选摧毁后,如果是系统城镇,那么该城池会直接消失在当前位置。如果是玩家城镇则被随机破坏5样建筑,自动传送到0阶地图。
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看着这座小镇级别的“魔焰城”矗立眼前,林逸枫的心情异常紧张,他小心操控着精灵圣皇慢慢靠近,几乎每走一两步都会停下观察附近的情况。
他现在的目的就是要攻城……不,应该说是看情况偷城才对。
虽然前世的他早就不知道攻陷过多少比这更高级的城镇了,但那都是在自身拥有强大兵力的情况下做到的。而现在的他纯粹是打着偷袭拣便宜的算盘过来的,先前一系列的计划能不能成功主要看运气,还有就是赌电脑AI那一贯的选择方式。
在这种大型战略任务中,电脑的兵力在早中期都是绝对强势的一方,也是进攻的一方,身为玩家一般只能被动防守。如果不出意料,在这个时候电脑往往都是不顾自家后园倾巢出动的,这样一来也就让他有了可趁之机。
当然了,电脑留下一座空城的概率是很大,但并不是绝对。因此精灵圣皇并没有忘乎所以地直接冲上前去,而是靠着2级侦察术的视野加成一点点靠过去。他必须要做好最坏的打算,防止有驻守英雄突然冲出来。如果没有英雄驻守,他也要先确定城中有没有留下守军,守军的数量和等级如何,城防是否修建有哨塔等等因素。
在《英雄无双》中,无论是RPG模式下的战略任务还是SLG模式下的战略大地图,任何一座城池周围一定范围之内都是有系统默认的视野屏蔽效果的。因此,就算圣女戴安娜已经探明过这座魔焰城的位置,但是只要当探路的人离开城池的范围,所有视野就会全部被屏蔽掉了。
在这种情况,“2级侦察术”这个战略天赋的价值再一次完美地体现了出来。
精灵圣皇不用像其它没有侦察术的玩家那样必须走到城门口才能获得情报,在200米外他就已经得知了这座魔焰城是一座空城,里没不但没有英雄驻守,更是连一个0阶兵都没有。
另外,他还注意到这个小镇级的魔焰城已经修筑有3级土墙。在土墙某处还有“榔头、锤子”的图标在不断闪动着——这是城镇正在建造哨塔的提示!
没有守军,真是天助我也!
进攻!
林逸枫没有犹豫,果断操控精灵圣皇向着魔焰城撞去。虽然小镇级别的魔焰城所建造的哨塔杀伤性远远不及城镇级可以建造的箭塔,但是无视防御的哨塔对于只有小猫三两只的精灵圣皇来说还是很致命的,现在再不占城以后可能再没有机会。
系统:你成功攻陷了一座小镇,请在60秒内做出征服选择!
1:占领。2:摧毁。3:掠夺。
看到这熟悉的提示,林逸枫想都没想就选择了“占领”。
占领:点选占领后,被你攻陷的城池将成为你名下的行政单位,从此为你生产和服务。不过你无法在此基础上得到任何额外的金币与资源。
在《英雄》的设定中。SLG模式下战略大地图中,只有系统的城镇才能被占领,玩家的城镇无法被占领。另外,一个英雄只能拥有一座城池,想要同时拥有第二座城池必须要有第二个英雄,想要有三座城就要有三个英雄……以此类推。
占领系统城镇之后,该城池一切建设全部归为系统默认的最低级村庄。也就是说不管这座城池本来的等级有多高,建筑有多完美都会荡然无存。
以上设定只用于真正的大地图,不过在战略任务中却又不尽相同。玩家只要有能力,完全可以在任务中同时占领多座城池,并且在占领后该城池内所有一切建筑如常,在任务期间玩家可以自由使用一切行政命令,也可以享受到城池内已存在建筑的全部功能。
拥有一座功能完善的小镇,这正是林逸枫选择占领的第一个用意,第二个用意当然还是为了继续牵扯恶魔族的英雄回救。先前丢失的矿井你也许可以不要,但是你总不会不要你的老家吧?
摧毁:点选摧毁后,如果是系统城镇,那么该城池会直接消失在当前位置。如果是玩家城镇则被随机破坏5样建筑,自动传送到0阶地图。
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