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送走了王建平这个满心好奇的家伙以后,我才慢慢地坐在了沙上面,重新拿起来了这个厚厚的信封,直接用手将封口撕开,略一倾斜之后就看到了里面的东西。果然不出我的所料,这个信封里面所装的基本都是有关于这次决赛的资料,除了比赛的方式和进行的程序以外,还用不少的篇幅对其中使用的佣兵系统进行了介绍,而这一部分也正是我最关心的。
决赛当中所使用的佣兵一共可以分为四大类,近战类、远战类、魔法类和综合类,顾名思义就是每一个种类的佣兵都和他们所对应的字面上面所表达的意思一样,至于综合类无非就是前三种的综合类型了。除了这四大类的佣兵以外,系统在决赛中还会随机性的选择另外的一种野外佣兵进行参战,野外的佣兵由系统自动控制,可能在整个的决赛期间也不会和两个选手进行接触,也可能从一开始就大大的出手,它选择的目标完全就是随机性的,可以是比赛当中的一个变数了,想象一下,当你集中了优势的兵力正准备把对手给消灭的时候,忽然另外一股佣兵却抄了你的后路,这样的比赛观赏性简直就可以是十分的高了。
每一场比赛选手都可以自由的选择所带领的佣兵的数量还有数量,而决定这些的自然就是比赛的积分了,注意,这个积分可是和四国联赛的时候是绝对不一样的,决赛当中的积分只可以通过每一场比赛的表现来获得,而评判的标准则是完全的没有,全部都交给了各位热情的观众们,他们只需要通过手机或者网络就能够给自己所喜爱的选手进行加分,当我看到这里的时候就似乎已经明白了为什么林月她们会没有过来看望自己,原来她们一直都在搞这个东西啊。
通过比赛来赚取积分的办法无疑是十分的高明,不仅激了选手的比赛**,并且还让观众也参与了进来,或许你所投的那一个积分就是你所喜欢的那个选手取得胜利的关键呢,这样能够亲手影响到比赛进行的感觉还是十分诱认的,按照一句老话的就是“终于翻身做主人了”。
对于各各种类的佣兵具体有些什么样的优势和缺,在这份资料当中也是有了非常纤细的明,比如近战类型中的战士这个职业的佣兵,他们的物理防御力和攻击力都十分的不俗,可是灵活性就要差上不少,并且对于魔法的防御力会十分的低,而对于魔法类型的佣兵来,他们的魔法攻击力绝对称的上是所有兵种中的最强代表,可是同样释放度慢和体制偏弱的缺也让他们无法抵挡对方的攻击,所谓的人无完人,我想就连佣兵也是一样的道理吧。
选手在决赛中除了可以选择佣兵的种类之外,还可以选择自己所喜欢的种族,通过不同种族的职业搭配相信所得到的佣兵也是绝对不会让他们失望的,当然也有可能搭配不合理的情况出现,从而使得得到的佣兵不堪一击。可以选择的种族只有三种,人类,精灵和恶魔,其中人类是最为平衡的一个种族,他们可以适应大多数的职业,并且他们的学习能力也是最强的,通过战斗能够提升的实力度也是最快的,而精灵则一般适合选择魔法类和远战类的职业,他们身体轻巧,极为擅长丛林中的战斗,同时也是其中唯一一个能够驯化野生的野兽,从而参加战斗的种族,至于恶魔这个种族就不好了,他们和人类一样几乎可以适应任何的一种职业,并且他们中的一些人也非常的擅长远程还有魔法类的攻击,但是这个种族的生物却有着一个极为致命的缺,那就是他们对于生活的环境要求非常的特殊,如果是在他们适合的环境之下去进行战斗的话,那么毫无疑问他们将会成为其他生物的噩梦,不过假如离开了这种环境的话,他们的实力就会被打个折扣。
在选手所能够带领佣兵的最大数量方面,资料上面也是做出了详细的明,具体来也就是在决赛的第一场比赛当中,每一个选手都只能够带领一百个佣兵,并且这一百个佣兵的职业还只能够选择一种类型,也就是,你选择了近战类的职业佣兵,那么就不能够继续选择其他两种类型的职业佣兵了,至于其他不同的职业佣兵将会在以后的比赛当中逐步的开放,而想要使用它们唯一的方法就是花费之前比赛所取得的积分,同样每一场战斗中所损失的佣兵也可以通过花费不同的积分来进行补充,其中治疗一个受伤的佣兵明显要比重新购买一个完好状态的佣兵要划算的多,另外还有一个重要的提示就是,所有的幸存下来佣兵实力都会得到明显的提升,积累之下可能触转职条件而进级成功,能够顺利转职的佣兵也要比那些普通的佣兵要厉害得多,甚至成为实力远玩家的存在也不是什么不可能的事情。
连续三次详细的看完了这本厚厚的资料以后,我才把它放在了一边,然后闭上眼睛休息了一会,等我重新睁开眼睛的时候,一个移动硬盘已经出现在了我的手中,而这个东西同样也是出自于那个信封之中。
送走了王建平这个满心好奇的家伙以后,我才慢慢地坐在了沙上面,重新拿起来了这个厚厚的信封,直接用手将封口撕开,略一倾斜之后就看到了里面的东西。果然不出我的所料,这个信封里面所装的基本都是有关于这次决赛的资料,除了比赛的方式和进行的程序以外,还用不少的篇幅对其中使用的佣兵系统进行了介绍,而这一部分也正是我最关心的。
决赛当中所使用的佣兵一共可以分为四大类,近战类、远战类、魔法类和综合类,顾名思义就是每一个种类的佣兵都和他们所对应的字面上面所表达的意思一样,至于综合类无非就是前三种的综合类型了。除了这四大类的佣兵以外,系统在决赛中还会随机性的选择另外的一种野外佣兵进行参战,野外的佣兵由系统自动控制,可能在整个的决赛期间也不会和两个选手进行接触,也可能从一开始就大大的出手,它选择的目标完全就是随机性的,可以是比赛当中的一个变数了,想象一下,当你集中了优势的兵力正准备把对手给消灭的时候,忽然另外一股佣兵却抄了你的后路,这样的比赛观赏性简直就可以是十分的高了。
每一场比赛选手都可以自由的选择所带领的佣兵的数量还有数量,而决定这些的自然就是比赛的积分了,注意,这个积分可是和四国联赛的时候是绝对不一样的,决赛当中的积分只可以通过每一场比赛的表现来获得,而评判的标准则是完全的没有,全部都交给了各位热情的观众们,他们只需要通过手机或者网络就能够给自己所喜爱的选手进行加分,当我看到这里的时候就似乎已经明白了为什么林月她们会没有过来看望自己,原来她们一直都在搞这个东西啊。
通过比赛来赚取积分的办法无疑是十分的高明,不仅激了选手的比赛**,并且还让观众也参与了进来,或许你所投的那一个积分就是你所喜欢的那个选手取得胜利的关键呢,这样能够亲手影响到比赛进行的感觉还是十分诱认的,按照一句老话的就是“终于翻身做主人了”。
对于各各种类的佣兵具体有些什么样的优势和缺,在这份资料当中也是有了非常纤细的明,比如近战类型中的战士这个职业的佣兵,他们的物理防御力和攻击力都十分的不俗,可是灵活性就要差上不少,并且对于魔法的防御力会十分的低,而对于魔法类型的佣兵来,他们的魔法攻击力绝对称的上是所有兵种中的最强代表,可是同样释放度慢和体制偏弱的缺也让他们无法抵挡对方的攻击,所谓的人无完人,我想就连佣兵也是一样的道理吧。
选手在决赛中除了可以选择佣兵的种类之外,还可以选择自己所喜欢的种族,通过不同种族的职业搭配相信所得到的佣兵也是绝对不会让他们失望的,当然也有可能搭配不合理的情况出现,从而使得得到的佣兵不堪一击。可以选择的种族只有三种,人类,精灵和恶魔,其中人类是最为平衡的一个种族,他们可以适应大多数的职业,并且他们的学习能力也是最强的,通过战斗能够提升的实力度也是最快的,而精灵则一般适合选择魔法类和远战类的职业,他们身体轻巧,极为擅长丛林中的战斗,同时也是其中唯一一个能够驯化野生的野兽,从而参加战斗的种族,至于恶魔这个种族就不好了,他们和人类一样几乎可以适应任何的一种职业,并且他们中的一些人也非常的擅长远程还有魔法类的攻击,但是这个种族的生物却有着一个极为致命的缺,那就是他们对于生活的环境要求非常的特殊,如果是在他们适合的环境之下去进行战斗的话,那么毫无疑问他们将会成为其他生物的噩梦,不过假如离开了这种环境的话,他们的实力就会被打个折扣。
在选手所能够带领佣兵的最大数量方面,资料上面也是做出了详细的明,具体来也就是在决赛的第一场比赛当中,每一个选手都只能够带领一百个佣兵,并且这一百个佣兵的职业还只能够选择一种类型,也就是,你选择了近战类的职业佣兵,那么就不能够继续选择其他两种类型的职业佣兵了,至于其他不同的职业佣兵将会在以后的比赛当中逐步的开放,而想要使用它们唯一的方法就是花费之前比赛所取得的积分,同样每一场战斗中所损失的佣兵也可以通过花费不同的积分来进行补充,其中治疗一个受伤的佣兵明显要比重新购买一个完好状态的佣兵要划算的多,另外还有一个重要的提示就是,所有的幸存下来佣兵实力都会得到明显的提升,积累之下可能触转职条件而进级成功,能够顺利转职的佣兵也要比那些普通的佣兵要厉害得多,甚至成为实力远玩家的存在也不是什么不可能的事情。
连续三次详细的看完了这本厚厚的资料以后,我才把它放在了一边,然后闭上眼睛休息了一会,等我重新睁开眼睛的时候,一个移动硬盘已经出现在了我的手中,而这个东西同样也是出自于那个信封之中。