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,好似自古以来,传下来就是这样。
前世的世界是有许多大陆板块和海洋组成,而到了这个世界却不一样。
虽然同为生命星球,但这片世界的大陆板块只有一个,所有的人类都生活在这片大陆上。
在大陆的边缘,有一些海岛的存在,当然,海岛的数量并不多,只有几十个的样子。
大陆和零碎的海岛共同组成了这个人类世界的版图。
这方世界已经认识到,整个星球是球形的存在,甚至还对整个地表以及海面进行了一次深度的探索,最终确定,只有这一片大陆。
至于后续到底是什么原因,又发生了什么样的灾变,起因是什么,并没有相关的信息和记录,人们只是模糊的知道所导致的后果而已。
或许有更具体的信息,那就不是一个边陲的小城可以记载或者记录的了。
信息中值得关注的是另一样东西,这个世界上有一些奇怪的生物。
蓝色怪兽,人们是这样称呼它们的,这些生物的出现就代表着灾难。
如果说天灾型巨兽的出现是压缩人类的生存空间的话,那么,这些事物的存在,就会让人类有灭族的风险。
每过一段时间,地面就会有规律的开裂,裂出一道道缝隙,这样的缝隙不仅仅出现在大陆上,也会出现在深海里。
缝隙出现的时间短到十几天,长则数月。
缝隙出现的时候,一些尖头尖脑的怪物会从里面爬出来。
晶化兽,怪物的名字。
它们通体呈透明色,身上还带着淡蓝色的雾气模样的丝絮,它们出现的时候会有规律的狩猎周围的动物,又或者是植物。
一切富含能量的东西都在它们的收集范围之内。
晶化兽有一个重要的特性,伤害减免。
无论是精神攻击还是物理攻击,都很难取到应有的效果。
就像是一块又厚又硬的石头,你不仅仅无法揣摩它的想法,也没有办法做出有效的攻击。
当然,若只是这样,也还好。
毕竟严格的说,这些怪兽也只是介于一阶和二阶之间,单体实力并不算特别强力。
它们有另一个恐怖的特性,聚合性
晶化兽死亡之后,整个身体就会以极快的速度开裂,随后消散的无影无踪。
在这之后,剩余的晶化兽会发生一些新的变化,它们透明色会越来越淡,而蓝色会越来越重,相应的能力也就越来越强。
到了蓝色充满全身百分之七八十的时候,连天灾级的怪兽也只能落荒而逃。
甚至遇到些更强力的蓝色怪兽它们逃不掉,只能割肉保平安,这些怪物并不执着于狩猎,只要获得足够的能量就会退去。
有人曾经想过圈禁,抑制它们的变化,但效果嘛,只能说,一般般。
关的时间久了,这些怪物身体的蓝色雾气也会越来越淡,最后完全消失,成为一块普通的白色石头,而后碎裂,同死亡时没什么区别。
只是稍微慢些罢了,这与它们的捕捉难度不成正比。
可以说延缓了,却又没有完全延缓。
两者本质上起到的效果都是一样的。
当然,普通的裂缝不会有什么强力的晶化兽,在数量和质量上都差的远。
但这也足够危险了。
毕竟,打碎了,打赢了也没有什么收益,打输了却要付出人员伤亡的代价。
所以很多部落或者聚集地,对于这类裂缝的态度都是。
要么及时搬走,打不过,躲,总是躲的过的。
要么修建严峻的防御工事,将这些晶化兽们死死的拦在外面,只要让它们感受到难度,大多数时候都会绕开。
,好似自古以来,传下来就是这样。
前世的世界是有许多大陆板块和海洋组成,而到了这个世界却不一样。
虽然同为生命星球,但这片世界的大陆板块只有一个,所有的人类都生活在这片大陆上。
在大陆的边缘,有一些海岛的存在,当然,海岛的数量并不多,只有几十个的样子。
大陆和零碎的海岛共同组成了这个人类世界的版图。
这方世界已经认识到,整个星球是球形的存在,甚至还对整个地表以及海面进行了一次深度的探索,最终确定,只有这一片大陆。
至于后续到底是什么原因,又发生了什么样的灾变,起因是什么,并没有相关的信息和记录,人们只是模糊的知道所导致的后果而已。
或许有更具体的信息,那就不是一个边陲的小城可以记载或者记录的了。
信息中值得关注的是另一样东西,这个世界上有一些奇怪的生物。
蓝色怪兽,人们是这样称呼它们的,这些生物的出现就代表着灾难。
如果说天灾型巨兽的出现是压缩人类的生存空间的话,那么,这些事物的存在,就会让人类有灭族的风险。
每过一段时间,地面就会有规律的开裂,裂出一道道缝隙,这样的缝隙不仅仅出现在大陆上,也会出现在深海里。
缝隙出现的时间短到十几天,长则数月。
缝隙出现的时候,一些尖头尖脑的怪物会从里面爬出来。
晶化兽,怪物的名字。
它们通体呈透明色,身上还带着淡蓝色的雾气模样的丝絮,它们出现的时候会有规律的狩猎周围的动物,又或者是植物。
一切富含能量的东西都在它们的收集范围之内。
晶化兽有一个重要的特性,伤害减免。
无论是精神攻击还是物理攻击,都很难取到应有的效果。
就像是一块又厚又硬的石头,你不仅仅无法揣摩它的想法,也没有办法做出有效的攻击。
当然,若只是这样,也还好。
毕竟严格的说,这些怪兽也只是介于一阶和二阶之间,单体实力并不算特别强力。
它们有另一个恐怖的特性,聚合性
晶化兽死亡之后,整个身体就会以极快的速度开裂,随后消散的无影无踪。
在这之后,剩余的晶化兽会发生一些新的变化,它们透明色会越来越淡,而蓝色会越来越重,相应的能力也就越来越强。
到了蓝色充满全身百分之七八十的时候,连天灾级的怪兽也只能落荒而逃。
甚至遇到些更强力的蓝色怪兽它们逃不掉,只能割肉保平安,这些怪物并不执着于狩猎,只要获得足够的能量就会退去。
有人曾经想过圈禁,抑制它们的变化,但效果嘛,只能说,一般般。
关的时间久了,这些怪物身体的蓝色雾气也会越来越淡,最后完全消失,成为一块普通的白色石头,而后碎裂,同死亡时没什么区别。
只是稍微慢些罢了,这与它们的捕捉难度不成正比。
可以说延缓了,却又没有完全延缓。
两者本质上起到的效果都是一样的。
当然,普通的裂缝不会有什么强力的晶化兽,在数量和质量上都差的远。
但这也足够危险了。
毕竟,打碎了,打赢了也没有什么收益,打输了却要付出人员伤亡的代价。
所以很多部落或者聚集地,对于这类裂缝的态度都是。
要么及时搬走,打不过,躲,总是躲的过的。
要么修建严峻的防御工事,将这些晶化兽们死死的拦在外面,只要让它们感受到难度,大多数时候都会绕开。