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前置能量炮的最大瞄准距离跟城市大炮是相同的,村级二十公里,镇级二十五公里。
当然,最大瞄准距离只是在瞄准镜里目标清晰,可以被肉眼识别出攻击点的那种距离,并不是说超出了就不能瞄准,也不是说不能攻击。
只是超出了的话,系统就不能锁定,也瞄不准。
但因为城市比较大,有时候随便打一炮,也是可以命中的,只是无法命中想命中的位置而已。
而这个瞄准距离当然也不是城市大炮的可攻击距离。
因为不是打某个固定阵地,不是像火炮那样给坐标,而是像狙击枪一样的瞄准。
所以,这个瞄准距离是极为重要的,代表了能否命中的问题。
加20%,在镇级规模下就是三十公里。
看起来不多,只多了五公里,但可以瞄准的更远,也代表了可更快发动精准级打击。
一般在城市战时,地形并不会都那么平坦,直线前进可能会很快,但在机动时,能做到五六十公里每小时,算是比较常见的了。
甚至大部分情况下会更低。
五公里,在城市以五十公里每小时的速度下,想象一下,可以多攻击几次,就知道这个能力有多少的强大了。
这就等于在被敌人有效瞄准前,已经连续攻击了六分钟。
对地能量炮的最大瞄准距离只有前置能量炮的五分之一,用处可能会稍微弱点。
但空中飞行时机动力强大,城市大炮作为高射炮时,因为角度的问题,想成功命中也会更加困难。
目标的位置越高,可被攻击到的扇形面积越大,那么想命中的概率也越低。
这时,可以在更高的地方发动攻击,仍然优势很明显。
而且这两个扩展功能是带有瞭望者特性的,也就是两个特殊功能:热成像和红外夜视成像能力。
也就是在夜里,也可以在六公里范围内做到夜视,确定敌人瞄准,或利用十二公里热成像图进行扫描后,确定敌人再瞄准。
这个是很强大的。
夜里跟白天差不多了,即便是下雨,有烟雾遮盖之类的情况,使用这两个功能,也能轻易瞄准。
不仅仅是城市可以释放大量烟雾弹等武器,一些生物也是有这些能力的。
这时候就能利于不败之地。
经过神龙城的进化后,扩展功能并不在桂花城城主说过的范围内,很明显这些是因为城市不同所带来的额外能力。
如果让她知道会有这些扩展功能的话,她估计还要考虑考虑,是不是要将这个作为任务报酬了。
具体的功能和特性,还需要实战练习来熟悉,项杨将注意力转向了以前的几个城市战斗武器上。
城市大炮,能量炮,城市之怒和野蛮冲撞没有其他特别的变化,就是变的更加巨型了,瞄准和攻击距离也都变远了。
热武器的话,口径也变大了。
这是城市大炮,城市鱼雷,能量炮,还有大部分近战城市战斗武器的基本特性。
旋转舞台的锯齿刀刃条数变多,某种意义上也并不像远程武器那样的数量增加,而是覆盖面积增加,因此也可以变相的理解成,变的更加巨型了。
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前置能量炮的最大瞄准距离跟城市大炮是相同的,村级二十公里,镇级二十五公里。
当然,最大瞄准距离只是在瞄准镜里目标清晰,可以被肉眼识别出攻击点的那种距离,并不是说超出了就不能瞄准,也不是说不能攻击。
只是超出了的话,系统就不能锁定,也瞄不准。
但因为城市比较大,有时候随便打一炮,也是可以命中的,只是无法命中想命中的位置而已。
而这个瞄准距离当然也不是城市大炮的可攻击距离。
因为不是打某个固定阵地,不是像火炮那样给坐标,而是像狙击枪一样的瞄准。
所以,这个瞄准距离是极为重要的,代表了能否命中的问题。
加20%,在镇级规模下就是三十公里。
看起来不多,只多了五公里,但可以瞄准的更远,也代表了可更快发动精准级打击。
一般在城市战时,地形并不会都那么平坦,直线前进可能会很快,但在机动时,能做到五六十公里每小时,算是比较常见的了。
甚至大部分情况下会更低。
五公里,在城市以五十公里每小时的速度下,想象一下,可以多攻击几次,就知道这个能力有多少的强大了。
这就等于在被敌人有效瞄准前,已经连续攻击了六分钟。
对地能量炮的最大瞄准距离只有前置能量炮的五分之一,用处可能会稍微弱点。
但空中飞行时机动力强大,城市大炮作为高射炮时,因为角度的问题,想成功命中也会更加困难。
目标的位置越高,可被攻击到的扇形面积越大,那么想命中的概率也越低。
这时,可以在更高的地方发动攻击,仍然优势很明显。
而且这两个扩展功能是带有瞭望者特性的,也就是两个特殊功能:热成像和红外夜视成像能力。
也就是在夜里,也可以在六公里范围内做到夜视,确定敌人瞄准,或利用十二公里热成像图进行扫描后,确定敌人再瞄准。
这个是很强大的。
夜里跟白天差不多了,即便是下雨,有烟雾遮盖之类的情况,使用这两个功能,也能轻易瞄准。
不仅仅是城市可以释放大量烟雾弹等武器,一些生物也是有这些能力的。
这时候就能利于不败之地。
经过神龙城的进化后,扩展功能并不在桂花城城主说过的范围内,很明显这些是因为城市不同所带来的额外能力。
如果让她知道会有这些扩展功能的话,她估计还要考虑考虑,是不是要将这个作为任务报酬了。
具体的功能和特性,还需要实战练习来熟悉,项杨将注意力转向了以前的几个城市战斗武器上。
城市大炮,能量炮,城市之怒和野蛮冲撞没有其他特别的变化,就是变的更加巨型了,瞄准和攻击距离也都变远了。
热武器的话,口径也变大了。
这是城市大炮,城市鱼雷,能量炮,还有大部分近战城市战斗武器的基本特性。
旋转舞台的锯齿刀刃条数变多,某种意义上也并不像远程武器那样的数量增加,而是覆盖面积增加,因此也可以变相的理解成,变的更加巨型了。
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