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“什么用?”叶岚接过石头,婴儿拳头般大小的封元石被她握在手中还有些勉强。
“可以阻隔灵郛的气息。”胡来目光一闪,并没有去看小丫头的脸色。
叶岚脸色陡然惨白,身体僵硬的抬起头,小心翼翼的看着胡来的脸色,发现他并没有生气或者愤怒,才嗫嚅道:“这个...并不是岚儿故意隐瞒,只是...”
他怎么会知道灵郛?!他怎么会知道?
胡来展颜一笑,挥手间召出小黑,道:“别多想,我只是不想被人继续追踪,你只要虽然带着封元石,灵郛的气息就不会被别人察觉到,这样咱们在路上赶路也更加安全一点。”
“哦。”
叶岚乖乖的答应了声,在胡来的帮助下,叶岚跨坐在小黑背上,心中依旧想着,古月哥哥是怎么知道灵郛的?会不会连我的身份也都知道了?他又会不会动其他的心思?毕竟灵郛这东西对普通的武林人士诱惑太大了,即便是对那些存在,也是极有诱惑力的啊!
胡来却没继续在这个话题上纠缠,翻身上了马背,“驾”了一声,小黑在草地上快速的崩腾而去。
在马上,两人都没有说话,叶岚自然还在担心胡来的真实想法,而胡来则在细细的看起了之前已经发生了变化的盘龙劲,这一次变化,可谓是脱胎换骨般的变化啊!
【盘龙劲(3级)】(已掌握)
掌握状态:精通掌握
至下一阶掌握进度:12%
修炼辅助:在打坐情况下默念技能名字进入修炼辅助状态。目前该技能可免费使用的修炼辅助次数:1次。(备注:盘龙劲所有招式共享修炼辅助)
技能描述:被动技能,盘龙劲是一种高深的发劲技巧,可用于任何其他攻击和招式之中,随机额外增加1—6段攻击,额外增加的每段攻击的伤害为玩家该次攻击和招式伤害的18%,并额外附加攻击特效。该技能在用出极限段数的次数达到一定数值时,可通过技能点升级,目前达成进度:0/2000.注:该技能目前仅限近战使用,且动作如果与技能不匹配会造成此被动技能失效。
精通掌握加成:增加段数上限+3,额外的每段伤害无视目标10%的对应防御,每段攻击扰心各自增加200。
从以上的属性来看,除了名字由原来的【盘龙劲·一式】变成了【盘龙劲】之外,额外增加的段数提升了不少,而且每段的附加伤害也提高到了18%,这些都不算什么,可是掌握从熟练掌握提升到了精通掌握后,附加的几条属性却十分不错。
段数上限+3,这个相当于极大提升了胡来的爆发力,万一哪一次人品大爆发打出一个极限9段,配上胡来的法元体和兵煞引,这个伤害无论是对boss还是玩家,都是极为恐怖的伤害,更何况还有10%的无视防御,也就相当于胡来凭空多出来了些穿透效果,只是,这个效果应该依旧不能作用于法元体,法元体的判定有些奇怪,盘龙劲每段的18%伤害附加,可以复制兵煞引,也能复制疾如风,唯独法元体是它完全无法复制的,每段攻击也仅仅只是作为触发法元体的引线而已。
至于扰心,这个属性是专门针对需要施法才能施放技能的目标的,扰心简单的说就是打断目标施法的能力,扰心越高,攻击也越容易打断目标施法,与扰心相对应的属性叫做护心,可以降低被打断施法的几率。
三条属性可以说都有用,也很不错,但也仅仅是不错罢了,可是接下来的两条属性,就不是一个不错就可以形容的了!
一式:最小额外段数+1,并可将盘龙劲力汇聚一点,一同发出,造成同样段数的伤害,每段伤害递增3%,目前可聚集的段数上限为:3。
备注:完成盘龙劲第一式修炼后出现,可随玩家的掌握阶段提升。
最小额外段数+1!这个属性相比上限,同样十分给力,上限增加的是爆发力,而最小下限增加的却是稳定的输出能力,不过在第二条属性面前,这条属性就显得没那么重要了!
盘龙劲力汇聚一点是什么概念?对胡来又有怎样的提升?
这概念可就恐怖了,这提升也有些吓人了,别忘了,之前胡来每次使用疾如风可都只是仅仅只能附带一次盘龙劲特效的,即便下限上升后,因为盘龙劲的设定就是无法在同一点触发多段特效,而疾如风的伤害手段又只有长棍顶端,所以无论盘龙劲下限增加到多少,胡来每次也都只能触发一次盘龙特效,但是,有了这个新效果,这样的局面就发生了本质的变化。
胡来已经可以想象到,在自己开了兵煞引和法元体后,用疾如风将长棍送入敌人胸口时,那... -->>
“什么用?”叶岚接过石头,婴儿拳头般大小的封元石被她握在手中还有些勉强。
“可以阻隔灵郛的气息。”胡来目光一闪,并没有去看小丫头的脸色。
叶岚脸色陡然惨白,身体僵硬的抬起头,小心翼翼的看着胡来的脸色,发现他并没有生气或者愤怒,才嗫嚅道:“这个...并不是岚儿故意隐瞒,只是...”
他怎么会知道灵郛?!他怎么会知道?
胡来展颜一笑,挥手间召出小黑,道:“别多想,我只是不想被人继续追踪,你只要虽然带着封元石,灵郛的气息就不会被别人察觉到,这样咱们在路上赶路也更加安全一点。”
“哦。”
叶岚乖乖的答应了声,在胡来的帮助下,叶岚跨坐在小黑背上,心中依旧想着,古月哥哥是怎么知道灵郛的?会不会连我的身份也都知道了?他又会不会动其他的心思?毕竟灵郛这东西对普通的武林人士诱惑太大了,即便是对那些存在,也是极有诱惑力的啊!
胡来却没继续在这个话题上纠缠,翻身上了马背,“驾”了一声,小黑在草地上快速的崩腾而去。
在马上,两人都没有说话,叶岚自然还在担心胡来的真实想法,而胡来则在细细的看起了之前已经发生了变化的盘龙劲,这一次变化,可谓是脱胎换骨般的变化啊!
【盘龙劲(3级)】(已掌握)
掌握状态:精通掌握
至下一阶掌握进度:12%
修炼辅助:在打坐情况下默念技能名字进入修炼辅助状态。目前该技能可免费使用的修炼辅助次数:1次。(备注:盘龙劲所有招式共享修炼辅助)
技能描述:被动技能,盘龙劲是一种高深的发劲技巧,可用于任何其他攻击和招式之中,随机额外增加1—6段攻击,额外增加的每段攻击的伤害为玩家该次攻击和招式伤害的18%,并额外附加攻击特效。该技能在用出极限段数的次数达到一定数值时,可通过技能点升级,目前达成进度:0/2000.注:该技能目前仅限近战使用,且动作如果与技能不匹配会造成此被动技能失效。
精通掌握加成:增加段数上限+3,额外的每段伤害无视目标10%的对应防御,每段攻击扰心各自增加200。
从以上的属性来看,除了名字由原来的【盘龙劲·一式】变成了【盘龙劲】之外,额外增加的段数提升了不少,而且每段的附加伤害也提高到了18%,这些都不算什么,可是掌握从熟练掌握提升到了精通掌握后,附加的几条属性却十分不错。
段数上限+3,这个相当于极大提升了胡来的爆发力,万一哪一次人品大爆发打出一个极限9段,配上胡来的法元体和兵煞引,这个伤害无论是对boss还是玩家,都是极为恐怖的伤害,更何况还有10%的无视防御,也就相当于胡来凭空多出来了些穿透效果,只是,这个效果应该依旧不能作用于法元体,法元体的判定有些奇怪,盘龙劲每段的18%伤害附加,可以复制兵煞引,也能复制疾如风,唯独法元体是它完全无法复制的,每段攻击也仅仅只是作为触发法元体的引线而已。
至于扰心,这个属性是专门针对需要施法才能施放技能的目标的,扰心简单的说就是打断目标施法的能力,扰心越高,攻击也越容易打断目标施法,与扰心相对应的属性叫做护心,可以降低被打断施法的几率。
三条属性可以说都有用,也很不错,但也仅仅是不错罢了,可是接下来的两条属性,就不是一个不错就可以形容的了!
一式:最小额外段数+1,并可将盘龙劲力汇聚一点,一同发出,造成同样段数的伤害,每段伤害递增3%,目前可聚集的段数上限为:3。
备注:完成盘龙劲第一式修炼后出现,可随玩家的掌握阶段提升。
最小额外段数+1!这个属性相比上限,同样十分给力,上限增加的是爆发力,而最小下限增加的却是稳定的输出能力,不过在第二条属性面前,这条属性就显得没那么重要了!
盘龙劲力汇聚一点是什么概念?对胡来又有怎样的提升?
这概念可就恐怖了,这提升也有些吓人了,别忘了,之前胡来每次使用疾如风可都只是仅仅只能附带一次盘龙劲特效的,即便下限上升后,因为盘龙劲的设定就是无法在同一点触发多段特效,而疾如风的伤害手段又只有长棍顶端,所以无论盘龙劲下限增加到多少,胡来每次也都只能触发一次盘龙特效,但是,有了这个新效果,这样的局面就发生了本质的变化。
胡来已经可以想象到,在自己开了兵煞引和法元体后,用疾如风将长棍送入敌人胸口时,那... -->>
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