18小说网 www.18xs.cc,重生之我真没想当大佬啊无错无删减全文免费阅读!
企业,但是基本上他们的模式都是在复刻i以及我们的朋友。目前在即时通讯领域? 韩国那边的本土企业暂时没出现一家独大的场面,而我们的朋友占据了当前韩国即时通讯领域至少百分之四十的市场。所以如果我们想要寻求韩国本土企业进行合作的话,一定会有人愿意的。”
不要小瞧一款能占据百分之四十市场的软件对于韩国那些企业的诱惑,要知道百分之四十的市场意味的是无数的财富!
“那么你们市场部那边有没有合适的合作对象?”
“合作目标的话我们确实有几个。”
说着成大器拿过一份文件报表递给苏炎,苏炎简单的扫视了一眼后? 就在上面第一位看到了一个非常熟悉的名字NHN。
NHN曾是韩国第一大门户集团,也是目前韩国国内股价最高的游戏集团。在2ame两家公司合并而成? 其麾下的Naver是韩国使用率最高的搜索引擎? 在韩国的地位就相当于国内的百度? 屡屡使Google在韩国受挫。而Hangame本身则是门户网站和游戏运营平台的综合体,类似于今天国内的腾讯。
而两者合并后的NHN其在韩国的地位就相当于是百度和腾讯的合体。而神秀科技入股的网禅分公司在后来也是被NHN收购。
NAVER是NHN公司下韩国著名门户/搜索引擎网站? 其Logo为一顶草帽? 于1999年6月正式投入使用。使用独有的搜索引擎,并且在韩文搜索服务中独占鳌头。除了搜索之外也提供入口网站的许多服务,例如韩文新闻? 电子信箱等。
Hangame是NHN公司旗下全球最大网络游戏门户网站? 公司于1998年在韩国开始营运、2000年透过NHN Japan开始在日本营运的网络游戏社群网站。发展到后来在韩国的会员有约2500万人、日本的有约1700万人? 因此也确立为世界上最大型的网络游戏社群网站。
而Hangame在2010年打造了韩国最大的本土社交软件kakaotalk,还把kakaotalk带去了脚盆鸡。
至于很多韩国妹子都喜欢用的line,是韩国互联网集团NHN的日本子公司NHN Japan推出的一款即时通讯软件。2011年6月正式推向市场,全球注册用户超过4亿。
在日本和中国台湾最常用的聊天软件是line,line在日本拥有约8,200万月活跃用户,中国台湾地区共约2300万人口,line的中国台湾分公司拥有2100万用户。
无论是lialk的诞生都表明了韩国企业对于外来公司出色的学习能力。
“有没有和他们沟通过合作模式?”
“他们公司的意思是我们技术入股加资本入股,但是在运营方面则是由他们负责,我们只是单纯的享受分红。另外他们还希望我们可以将GG游戏平台在韩国的代理权交给他们。”
听到成大器的话后,苏炎飞速的思索了一番后,说道:“这样我们可以同意他们的要求,但是要签署协议打压他们国内其他得即时通讯公司。”
“苏总,这样的话我们会不会有点太吃亏啊?”
“这样总比到时候被他们抄袭然后被迫退出韩国市场好吧,他们的风格你又不是不知道。”
在苏炎看来,想要进入韩国市场只能和当地企业合作,国外的一些公司想要进入国内市场不也得和企鹅还有阿狸谈嘛?
就好比lol手游为什么在其他地方都可以玩了,而国内依旧是保持锁区状态,懂的都懂不是吗?
企业,但是基本上他们的模式都是在复刻i以及我们的朋友。目前在即时通讯领域? 韩国那边的本土企业暂时没出现一家独大的场面,而我们的朋友占据了当前韩国即时通讯领域至少百分之四十的市场。所以如果我们想要寻求韩国本土企业进行合作的话,一定会有人愿意的。”
不要小瞧一款能占据百分之四十市场的软件对于韩国那些企业的诱惑,要知道百分之四十的市场意味的是无数的财富!
“那么你们市场部那边有没有合适的合作对象?”
“合作目标的话我们确实有几个。”
说着成大器拿过一份文件报表递给苏炎,苏炎简单的扫视了一眼后? 就在上面第一位看到了一个非常熟悉的名字NHN。
NHN曾是韩国第一大门户集团,也是目前韩国国内股价最高的游戏集团。在2ame两家公司合并而成? 其麾下的Naver是韩国使用率最高的搜索引擎? 在韩国的地位就相当于国内的百度? 屡屡使Google在韩国受挫。而Hangame本身则是门户网站和游戏运营平台的综合体,类似于今天国内的腾讯。
而两者合并后的NHN其在韩国的地位就相当于是百度和腾讯的合体。而神秀科技入股的网禅分公司在后来也是被NHN收购。
NAVER是NHN公司下韩国著名门户/搜索引擎网站? 其Logo为一顶草帽? 于1999年6月正式投入使用。使用独有的搜索引擎,并且在韩文搜索服务中独占鳌头。除了搜索之外也提供入口网站的许多服务,例如韩文新闻? 电子信箱等。
Hangame是NHN公司旗下全球最大网络游戏门户网站? 公司于1998年在韩国开始营运、2000年透过NHN Japan开始在日本营运的网络游戏社群网站。发展到后来在韩国的会员有约2500万人、日本的有约1700万人? 因此也确立为世界上最大型的网络游戏社群网站。
而Hangame在2010年打造了韩国最大的本土社交软件kakaotalk,还把kakaotalk带去了脚盆鸡。
至于很多韩国妹子都喜欢用的line,是韩国互联网集团NHN的日本子公司NHN Japan推出的一款即时通讯软件。2011年6月正式推向市场,全球注册用户超过4亿。
在日本和中国台湾最常用的聊天软件是line,line在日本拥有约8,200万月活跃用户,中国台湾地区共约2300万人口,line的中国台湾分公司拥有2100万用户。
无论是lialk的诞生都表明了韩国企业对于外来公司出色的学习能力。
“有没有和他们沟通过合作模式?”
“他们公司的意思是我们技术入股加资本入股,但是在运营方面则是由他们负责,我们只是单纯的享受分红。另外他们还希望我们可以将GG游戏平台在韩国的代理权交给他们。”
听到成大器的话后,苏炎飞速的思索了一番后,说道:“这样我们可以同意他们的要求,但是要签署协议打压他们国内其他得即时通讯公司。”
“苏总,这样的话我们会不会有点太吃亏啊?”
“这样总比到时候被他们抄袭然后被迫退出韩国市场好吧,他们的风格你又不是不知道。”
在苏炎看来,想要进入韩国市场只能和当地企业合作,国外的一些公司想要进入国内市场不也得和企鹅还有阿狸谈嘛?
就好比lol手游为什么在其他地方都可以玩了,而国内依旧是保持锁区状态,懂的都懂不是吗?