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咱俩无冤无仇,而我等级又比你高……不如今天停手如何!?方召直接向狂霸一刀说道
你等级是高……但似乎也没高我多少!狂霸一刀冷笑着,手上长剑再次杀气凛凛地发红!
方召转头对我无奈地双手一摊并耸了耸肩……意思就是─我已经尽力交涉了,他不买我的单……我也没法!
我先从地上爬起了身,拍了拍身上的尘土,然后左手转了转……接着用大拇指轻轻地朝胸口心脏处按了按……最后握拳!意思就是─那还愣着干嘛!?直接送他回去复活啊!
不过狂霸一刀有一点没说错─方召的等级确实不高……应该说没办法高!
方召的职业是风雨观天者……其实就是类似气象学家啦!跟气象学家不同在名字跟技能都比较玄幻一点而已……这在《天下》中很常出现─有时候往往一个科学与玄幻分支……就会出现类似但实质不同的两个职业!
而风雨观天者这个职业类似于华夏古代的钦天监,必须常常出入许多皇贵机关!而这类的机关往往戒备森严……限制也多!其中一项限制就是等级……这就是前面我所说的─npc会对玩家等级进行审视,然后判断是否有威胁性!
基本上《天下》中的皇贵机关,普遍最高负责人大概都落在v80左右……但一旦玩家超过了这个等级─就当然就会被直接拒绝进入!就是怕玩家发神经起来刺杀了负责人……那怎么办!?《天下》在设定的写实度上一直都是比真金白银还货真价实!
所以方召的等级自然是高不了……不然很多地方他根本进不去!
雨!落!一幕雨水直接挡在了冲过来的狂霸一刀之前……然后方召直接一个闪身─在这片雨幕中跟狂霸一刀贴身交起战来!
风雨观天者这个职业的特色就是对于天时风雨的变化进行控制……然后将之化为自己的帮手!所以在雨中交战……方召可是比他帐面上的角色等级还强上一大截!
首先狂霸一刀立刻发现了─自己打在方召身上的伤害变得太低!哪怕有等级与装备等因素压制,但技能基本伤害摆在那……他的每一个技能却都没能打超过两位数字的伤害……那就非常诡异了!要嘛就是方召一身神装……不然─就是这漫天大雨在搞鬼!而他宁可相信是后者!
嘛……这样根本是一边辗压啊……我歪着头看着雨中的战斗……虽然方召几乎是呈现被动地一直挨打的状态─但这才是正常的!
如果狂霸一刀有仔细了解过自己的各项属性的话……那他应该会发现一个现象─自身的进攻向的所有穿透度正在以肉眼可见速度下降中!
穿透度在四维四向中是很重要的数据─它代表了进攻的有效系数值,也就是能穿透防守抵抗的值阀!讲简单一点─穿透值越高,别人的防守属性就越不起作用!而风雨观天者就是玩弄穿透值的行家!甚至把敌方全部降到没伤害─这都是很正常的事!
见鬼!狂霸一刀终于发现不对劲了……然后打开自己属性面板一看─脸色猛然一变!
你这老鸟真心……菜到不行!方召看到他现在才变的脸色笑着说道
伤害减免跟穿透降低都筛不清楚……真的有点菜!我在旁边也笑着道
《天下》里面有五花八门的伤害减免或降低的手段,但每一种都有所谓的伤口类型─透过每一次造成的伤害数字与其增、减、先、后……等各种表现型态,就能大致推断出自己或对方正处于一个怎样的伤害状态!而这也是一种进阶的游戏技巧……称为伤口鉴识!
这个听起来跟法医学差不多名字的游戏技巧……就是因为它的重点就跟法医鉴识一样─判断出最致命或最重要的造成因子!
伤口鉴识中基本常识之一跟穿透度有关的伤口类型特征─玩家的穿透增减度必定为逐步递增或递减!所以伤害曲线只会是倾斜连续曲线……绝对不会出现跳水式的断层曲线!
伤口鉴识中基本常识之二跟减免有关的伤口类型特征─同样类型减免不可叠加并只取当前最大值作用,且会逐步效益递减……讲白了就是─同类型的减免只有当前最大值有用,且效果会越来越弱!
但因为《天下》的伤害……本身就是有浮动的!所以伤害曲线基本上都是有点些微高高低低的不平滑曲线,但大致上还是会维持在一定范围
而这两者的差异就在于─穿透度影响会比减免影响还要来的大,所以前者的伤害曲线在短时间会呈现比较陡峭的状态,且穿透度影响是不会因为时间而效果消失进而恢复的……刀钝了光只摆着是不会变回跟以前一样锋利的!得将它重新磨利才行─穿透度的概念就是这样!
而减免影响虽然效果没有穿透度强……但胜在通用性高,且效果... -->>
咱俩无冤无仇,而我等级又比你高……不如今天停手如何!?方召直接向狂霸一刀说道
你等级是高……但似乎也没高我多少!狂霸一刀冷笑着,手上长剑再次杀气凛凛地发红!
方召转头对我无奈地双手一摊并耸了耸肩……意思就是─我已经尽力交涉了,他不买我的单……我也没法!
我先从地上爬起了身,拍了拍身上的尘土,然后左手转了转……接着用大拇指轻轻地朝胸口心脏处按了按……最后握拳!意思就是─那还愣着干嘛!?直接送他回去复活啊!
不过狂霸一刀有一点没说错─方召的等级确实不高……应该说没办法高!
方召的职业是风雨观天者……其实就是类似气象学家啦!跟气象学家不同在名字跟技能都比较玄幻一点而已……这在《天下》中很常出现─有时候往往一个科学与玄幻分支……就会出现类似但实质不同的两个职业!
而风雨观天者这个职业类似于华夏古代的钦天监,必须常常出入许多皇贵机关!而这类的机关往往戒备森严……限制也多!其中一项限制就是等级……这就是前面我所说的─npc会对玩家等级进行审视,然后判断是否有威胁性!
基本上《天下》中的皇贵机关,普遍最高负责人大概都落在v80左右……但一旦玩家超过了这个等级─就当然就会被直接拒绝进入!就是怕玩家发神经起来刺杀了负责人……那怎么办!?《天下》在设定的写实度上一直都是比真金白银还货真价实!
所以方召的等级自然是高不了……不然很多地方他根本进不去!
雨!落!一幕雨水直接挡在了冲过来的狂霸一刀之前……然后方召直接一个闪身─在这片雨幕中跟狂霸一刀贴身交起战来!
风雨观天者这个职业的特色就是对于天时风雨的变化进行控制……然后将之化为自己的帮手!所以在雨中交战……方召可是比他帐面上的角色等级还强上一大截!
首先狂霸一刀立刻发现了─自己打在方召身上的伤害变得太低!哪怕有等级与装备等因素压制,但技能基本伤害摆在那……他的每一个技能却都没能打超过两位数字的伤害……那就非常诡异了!要嘛就是方召一身神装……不然─就是这漫天大雨在搞鬼!而他宁可相信是后者!
嘛……这样根本是一边辗压啊……我歪着头看着雨中的战斗……虽然方召几乎是呈现被动地一直挨打的状态─但这才是正常的!
如果狂霸一刀有仔细了解过自己的各项属性的话……那他应该会发现一个现象─自身的进攻向的所有穿透度正在以肉眼可见速度下降中!
穿透度在四维四向中是很重要的数据─它代表了进攻的有效系数值,也就是能穿透防守抵抗的值阀!讲简单一点─穿透值越高,别人的防守属性就越不起作用!而风雨观天者就是玩弄穿透值的行家!甚至把敌方全部降到没伤害─这都是很正常的事!
见鬼!狂霸一刀终于发现不对劲了……然后打开自己属性面板一看─脸色猛然一变!
你这老鸟真心……菜到不行!方召看到他现在才变的脸色笑着说道
伤害减免跟穿透降低都筛不清楚……真的有点菜!我在旁边也笑着道
《天下》里面有五花八门的伤害减免或降低的手段,但每一种都有所谓的伤口类型─透过每一次造成的伤害数字与其增、减、先、后……等各种表现型态,就能大致推断出自己或对方正处于一个怎样的伤害状态!而这也是一种进阶的游戏技巧……称为伤口鉴识!
这个听起来跟法医学差不多名字的游戏技巧……就是因为它的重点就跟法医鉴识一样─判断出最致命或最重要的造成因子!
伤口鉴识中基本常识之一跟穿透度有关的伤口类型特征─玩家的穿透增减度必定为逐步递增或递减!所以伤害曲线只会是倾斜连续曲线……绝对不会出现跳水式的断层曲线!
伤口鉴识中基本常识之二跟减免有关的伤口类型特征─同样类型减免不可叠加并只取当前最大值作用,且会逐步效益递减……讲白了就是─同类型的减免只有当前最大值有用,且效果会越来越弱!
但因为《天下》的伤害……本身就是有浮动的!所以伤害曲线基本上都是有点些微高高低低的不平滑曲线,但大致上还是会维持在一定范围
而这两者的差异就在于─穿透度影响会比减免影响还要来的大,所以前者的伤害曲线在短时间会呈现比较陡峭的状态,且穿透度影响是不会因为时间而效果消失进而恢复的……刀钝了光只摆着是不会变回跟以前一样锋利的!得将它重新磨利才行─穿透度的概念就是这样!
而减免影响虽然效果没有穿透度强……但胜在通用性高,且效果... -->>
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