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【主题:前方德鲁伊烧烤小队发来喜报——净化术初步研究总结
楼主:咸鱼一条
内容:报——净化食材真的可行,烧烤也是真的好吃!
先说结论,Lv1级的净化术基本施展范围有1平米,一次可以驱逐这1平米范围内20%的污染值,如果目标是单个人类的话,也是一次驱逐20%的污染值,即回复20%的理智值。但如果目标范围缩小的话,则可以提高驱逐污染的效果。
我们假设一平方米范围内污染值\\u003d单个人类污染值\\u003d点,那么每施展一次净化术可以驱逐2000点的污染值。假设一只兔子体积较小,全部的污染值仅有2000点,则一次净化术实际可驱逐其100%的污染值。
这2000点的污染值不会凭空消失,而是会被净化的力量驱赶到别的地方去,所以施展净化术后目标物周围的污染值浓度将会升高,可能会进入其他物体,可能会回流至净化目标。
如果净化目标与净化后污染值涌入的对象是属于同一物体的话,则较容易出现回流现象:
比如说Ab两相邻区域都装满被污染的空气,我们把A区的空气净化,将污染赶入b区域后,b区域的污染值浓度会升高为2倍,此时污染会自然往A区域回流。如果未能切断Ab两区域的联系的话,A区仍有可能被重新污染。
但若净化目标与净化后污染值涌入的对象不属于同一物体,则回流速度较慢甚至可以忽略不计。假设A目标为人类,b区域为空气,则b区的污染不会回流至人类体内,而是会扩散至其他污染浓度较低的空气中。
由于这种污染在同一介质内流动较为容易的特性,在处理食材的时候,推荐德鲁伊玩家打开检测模式,将污染从可食用部分往污染较多的废弃部分驱赶,然后在第一时间切掉废弃部分,保留洁净的可食用部分即可。上述操作将节省大量的蓝条。
如存在多件受污染较轻(小于20%的)小体积物品,可将上述物品共同堆积在1平方米的范围内一次性净化。请注意,上述方法只适用于受污染较轻的小体积物品,污染较多的大件物品净化效果不好。建议使用该方法时净化完再用检测模式看一看是否彻底净化完毕了。
目前看来德鲁伊虽然是种植职业(这个游戏的职业设定真的很不正常啊喂),但确实是居家旅行打团烧烤必备,不但可以延长魔法职业的续航,更重要的是还能提供清洁无污染的美味食材。
鉴于德鲁伊们必须保持100%的理智值才能施展净化术,且目前一管蓝条完全恢复的时间大约需要半个小时(进食与冥想可加速蓝条恢复),这边建议玩家们尽量保持一个团队中有两名德鲁伊的配置,以防出现理智值下降或蓝条未回满的意外情况。
希望后续随着主线剧情推进将会有蓝药出现,阻碍德鲁伊职业发展的是蓝条啊蓝条!
德鲁伊玩家们若独自行动,可以去杂货铺购买一些失忆药粉,玩家使用时能瞬间恢复3%的理智值且无任何失忆后遗症。该药粉的失忆效果似乎仅对Npc有效,所以别轻易对Npc使用该道具,以免造成Npc遗忘某些任务的重要信息。
重点提示:请无辜玩家在德鲁伊们工作时远离净化区域,以免被污染波及!如受灾玩家刚好处于净化时污染物的驱逐路线上,该冲击将导致受灾玩家被污染、理智值降低!据某测试玩家口述:感觉就像是走在楼下被楼上泼了一盆洗脚水一样。
感谢本次参与测试的小伙伴:梅丽莎库啵、羽化登仙、今天你掉头发了吗?。
p.S.烧烤真的很好吃,推荐大家都去铁匠铺买上烧烤签子放在背包里,随时随地可以开启黑暗森林烧烤模式。游商处有卖黑胡椒、盐与孜然等香料,可以自行选择购买后调配成烧烤调料。
详细测试视频链接如下:xxxxxx感谢各位收看~下次攻略见,啾咪!(^_-)】
这内容详实的攻略帖一出来就被众玩家纷纷盖楼点赞,虽然下面的评论完全跑偏都变成了:“烧烤看着很好吃的样子啊!”“什么魔物的肉最好吃?”这类美食评论。
而名为测试记录实为烧烤吃播的视频更是让下线的玩家和没获得资格的云玩家们羡慕的眼泪从嘴角哗啦啦的流下来,游戏官网上的预约量嗖嗖涨了一位数。
莫驭满意地合上魔法书后台,果然这些玩家的创造力是无限的,有了源源不断被净化的魔物肉,玩家们的伙食甚至是Npc们的食物都可以实现质与量的提升。
不过提供给Npc的食物可得经过系统检测确保已经彻底净化污染才行,哪怕只残留一点污染,玩家吃了没事,Npc吃多了就要命。
莫驭推开酒馆大门走了进去,在穆斯塔法面前坐下:“久等了。”
“并没有并没有。”穆斯塔法笑的十分殷勤,“您的冒险者们真的非常有意思,或许我能雇佣几位冒险者加入我的商队?”
“暂时还不行。”现在进入游戏的只有33个玩家,莫驭暂时还不想(敢)放他们去全世界浪,“您也看到了,我这村里人手暂时也不够,不过在不久的未来,还会有更多的冒险者加入他们的队伍。等到那时,还得麻烦您带他们去外面的世界看一看。”
“好说,好说。”穆斯塔法被拒绝了也没有太过遗憾,“我看冒险者们很喜欢香料,看来我下次得多带点香料过来。”
作为一个老练的商人,穆斯塔法丝毫没有介意冒险者们是用一种全新的货币交易。
这些天他在冒险者公会里做了不少调查,以任务的报酬换算评估这种新的“冒险币”的价值,并在发现冒险者们对他在主城卖不出去的多余香料十分感兴趣后,一股脑的全都定了个合(偏)适(高)的价格给卖了出去,又从他们手里收购了不少的魔物材料。
但穆斯塔法并没有将手头的冒险币全部花出去,他敏感的商业直觉告诉他,没有必要为这种新货币是否保值而担心,这些... -->>
【主题:前方德鲁伊烧烤小队发来喜报——净化术初步研究总结
楼主:咸鱼一条
内容:报——净化食材真的可行,烧烤也是真的好吃!
先说结论,Lv1级的净化术基本施展范围有1平米,一次可以驱逐这1平米范围内20%的污染值,如果目标是单个人类的话,也是一次驱逐20%的污染值,即回复20%的理智值。但如果目标范围缩小的话,则可以提高驱逐污染的效果。
我们假设一平方米范围内污染值\\u003d单个人类污染值\\u003d点,那么每施展一次净化术可以驱逐2000点的污染值。假设一只兔子体积较小,全部的污染值仅有2000点,则一次净化术实际可驱逐其100%的污染值。
这2000点的污染值不会凭空消失,而是会被净化的力量驱赶到别的地方去,所以施展净化术后目标物周围的污染值浓度将会升高,可能会进入其他物体,可能会回流至净化目标。
如果净化目标与净化后污染值涌入的对象是属于同一物体的话,则较容易出现回流现象:
比如说Ab两相邻区域都装满被污染的空气,我们把A区的空气净化,将污染赶入b区域后,b区域的污染值浓度会升高为2倍,此时污染会自然往A区域回流。如果未能切断Ab两区域的联系的话,A区仍有可能被重新污染。
但若净化目标与净化后污染值涌入的对象不属于同一物体,则回流速度较慢甚至可以忽略不计。假设A目标为人类,b区域为空气,则b区的污染不会回流至人类体内,而是会扩散至其他污染浓度较低的空气中。
由于这种污染在同一介质内流动较为容易的特性,在处理食材的时候,推荐德鲁伊玩家打开检测模式,将污染从可食用部分往污染较多的废弃部分驱赶,然后在第一时间切掉废弃部分,保留洁净的可食用部分即可。上述操作将节省大量的蓝条。
如存在多件受污染较轻(小于20%的)小体积物品,可将上述物品共同堆积在1平方米的范围内一次性净化。请注意,上述方法只适用于受污染较轻的小体积物品,污染较多的大件物品净化效果不好。建议使用该方法时净化完再用检测模式看一看是否彻底净化完毕了。
目前看来德鲁伊虽然是种植职业(这个游戏的职业设定真的很不正常啊喂),但确实是居家旅行打团烧烤必备,不但可以延长魔法职业的续航,更重要的是还能提供清洁无污染的美味食材。
鉴于德鲁伊们必须保持100%的理智值才能施展净化术,且目前一管蓝条完全恢复的时间大约需要半个小时(进食与冥想可加速蓝条恢复),这边建议玩家们尽量保持一个团队中有两名德鲁伊的配置,以防出现理智值下降或蓝条未回满的意外情况。
希望后续随着主线剧情推进将会有蓝药出现,阻碍德鲁伊职业发展的是蓝条啊蓝条!
德鲁伊玩家们若独自行动,可以去杂货铺购买一些失忆药粉,玩家使用时能瞬间恢复3%的理智值且无任何失忆后遗症。该药粉的失忆效果似乎仅对Npc有效,所以别轻易对Npc使用该道具,以免造成Npc遗忘某些任务的重要信息。
重点提示:请无辜玩家在德鲁伊们工作时远离净化区域,以免被污染波及!如受灾玩家刚好处于净化时污染物的驱逐路线上,该冲击将导致受灾玩家被污染、理智值降低!据某测试玩家口述:感觉就像是走在楼下被楼上泼了一盆洗脚水一样。
感谢本次参与测试的小伙伴:梅丽莎库啵、羽化登仙、今天你掉头发了吗?。
p.S.烧烤真的很好吃,推荐大家都去铁匠铺买上烧烤签子放在背包里,随时随地可以开启黑暗森林烧烤模式。游商处有卖黑胡椒、盐与孜然等香料,可以自行选择购买后调配成烧烤调料。
详细测试视频链接如下:xxxxxx感谢各位收看~下次攻略见,啾咪!(^_-)】
这内容详实的攻略帖一出来就被众玩家纷纷盖楼点赞,虽然下面的评论完全跑偏都变成了:“烧烤看着很好吃的样子啊!”“什么魔物的肉最好吃?”这类美食评论。
而名为测试记录实为烧烤吃播的视频更是让下线的玩家和没获得资格的云玩家们羡慕的眼泪从嘴角哗啦啦的流下来,游戏官网上的预约量嗖嗖涨了一位数。
莫驭满意地合上魔法书后台,果然这些玩家的创造力是无限的,有了源源不断被净化的魔物肉,玩家们的伙食甚至是Npc们的食物都可以实现质与量的提升。
不过提供给Npc的食物可得经过系统检测确保已经彻底净化污染才行,哪怕只残留一点污染,玩家吃了没事,Npc吃多了就要命。
莫驭推开酒馆大门走了进去,在穆斯塔法面前坐下:“久等了。”
“并没有并没有。”穆斯塔法笑的十分殷勤,“您的冒险者们真的非常有意思,或许我能雇佣几位冒险者加入我的商队?”
“暂时还不行。”现在进入游戏的只有33个玩家,莫驭暂时还不想(敢)放他们去全世界浪,“您也看到了,我这村里人手暂时也不够,不过在不久的未来,还会有更多的冒险者加入他们的队伍。等到那时,还得麻烦您带他们去外面的世界看一看。”
“好说,好说。”穆斯塔法被拒绝了也没有太过遗憾,“我看冒险者们很喜欢香料,看来我下次得多带点香料过来。”
作为一个老练的商人,穆斯塔法丝毫没有介意冒险者们是用一种全新的货币交易。
这些天他在冒险者公会里做了不少调查,以任务的报酬换算评估这种新的“冒险币”的价值,并在发现冒险者们对他在主城卖不出去的多余香料十分感兴趣后,一股脑的全都定了个合(偏)适(高)的价格给卖了出去,又从他们手里收购了不少的魔物材料。
但穆斯塔法并没有将手头的冒险币全部花出去,他敏感的商业直觉告诉他,没有必要为这种新货币是否保值而担心,这些... -->>
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