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越过那座乱石峥嵘的天然石拱桥,抵达谷口,想要修建一条笔直的道路也是不太可能,必须绕过丛林之中树木过于密集的地方,挑选稀疏的林地蜿蜒而行,这样可以尽可能的减轻劳动力,因为别看玩家数量有1000人,但是想要在茂密的原始森林中开出一条笔直的公路是不太现实的。
秘书已经规划好了路线,这活估计也只有麻帆这个伪装成玩家的“gm”才能胜任了,换了其他玩家,在没有专业人员测量和勘探的前提下,光是砍树就能累死你!
秘书规划的道路相当巧妙,整体呈藤蔓型,不时分支处一条或长或短的支路来,除了一条主干道蜿蜒抵达谷口外,预留的大量s型支路可以通往山谷中重要的地方,不过修建支路就是后续工作了。
光靠麻帆手下的500人来干这个活是压力比较大的,估计耗费的时间不会比前一个任务的时间短,而且这还只是一个3000贡献的分支任务。
好在其他几个团体的领导者也发现了力量分散的弊端,终于放下了架子,过来找到麻帆,要求“合作”合则强,分则弱的道理他们还是懂的,团结就是力量。
经过简单的商谈,几个玩家团体同意了以麻烦哥这个最大团伙的领导者作为工程的指挥者,而且麻烦哥虽然不招人爱,但是他身为职业玩家的实力大家还是信得过的,所以也就没有了什么抗拒心理,反正是“合作”嘛!也不存在谁领导谁,也不用担心他将自己手下的玩家拉走。
麻帆沉默的听完几个玩家首领死要面子的要求,没有多说什么,只是点了点头,安排了他们的工作,依然是划分了工程组、运输组、后勤组等流水线团队,工程组被分成了20个20人小队,每两人一小组砍伐一颗树木。每隔数百米就安排上一个小队,多线程作业,这样可以加快工程进度。
剩下的两百多名男性玩家就被安排但当运输组,一部分负责将齐根砍下来的树木抬到路边码放,等待后期再运回基地,一部分负责和女性玩家们一起,背上背篓到溪边捡取扁平的鹅卵石,运到已经砍伐开来的道路上,交给另一部分女性玩家铺平在泥地上,这样可以防止生长速度迅猛的杂草窜出来再度掩埋道路。
铺上鹅卵石后,一群男性玩家用树藤做成的环状拉索,扯住一根根用特别粗壮的大树砍成的数米长树干,在鹅卵石上来回的奔跑,充当压路机将铺好的鹅卵石压进泥地里,压紧压实,使地面平整。
这活多亏得玩家们在异界变得力大无穷精力无限,要不拖着一根根半米多甚至近米粗的原木来回奔跑,还真不是普通人干的了的活。
说实话,这种意外的情况并不是麻帆实现料想到了的,也不是玩家们真的力气变大了,玩家们的力量还是那么大,但是因为这个星期的重力比地球要小,所以相对来说在地球可能重10公斤的东西到了这里就只剩下5公斤不到的重量了,同理,在地球可以扛起100公斤重物的玩家,在这里就可以扛起200多公斤的重物一个道理。
不是玩家力气变大了,也不是东西变轻了,而是重力环境的问题,使得原本只能扛起100公斤重物的玩家们可以多负担一倍的重量而已,所以才会感觉力气“变大”了。
400个负责伐木的玩家,同时一次砍伐就可以砍倒200棵树,数百米的距离中的数百棵树,一个小队的玩家耗费不了多少时间就能砍光,地上残剩的树桩也被后勤组的人尽可能的挖开根部的泥土,用石斧斩断须根,把木头疙瘩扔在路边,填回泥土铺平,再由女孩子们铺上他们运来的鹅卵石。
山谷的地势成狭长的弧形,横切面并没有多宽,虽然蜿蜒了一点,但是总的来说,20个伐木小队也足够分布到全部距离了,耗费了好几天来进行这个庞大的工程,总算是打通了一条还算是宽敞的小路。
虽然这条路上还残留着大量的树桩,但是起码行走起来不至于在丛林里面毫无方向了,那些树桩就只有先留着,到时候让玩家们当作刷贡献的材料了。
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越过那座乱石峥嵘的天然石拱桥,抵达谷口,想要修建一条笔直的道路也是不太可能,必须绕过丛林之中树木过于密集的地方,挑选稀疏的林地蜿蜒而行,这样可以尽可能的减轻劳动力,因为别看玩家数量有1000人,但是想要在茂密的原始森林中开出一条笔直的公路是不太现实的。
秘书已经规划好了路线,这活估计也只有麻帆这个伪装成玩家的“gm”才能胜任了,换了其他玩家,在没有专业人员测量和勘探的前提下,光是砍树就能累死你!
秘书规划的道路相当巧妙,整体呈藤蔓型,不时分支处一条或长或短的支路来,除了一条主干道蜿蜒抵达谷口外,预留的大量s型支路可以通往山谷中重要的地方,不过修建支路就是后续工作了。
光靠麻帆手下的500人来干这个活是压力比较大的,估计耗费的时间不会比前一个任务的时间短,而且这还只是一个3000贡献的分支任务。
好在其他几个团体的领导者也发现了力量分散的弊端,终于放下了架子,过来找到麻帆,要求“合作”合则强,分则弱的道理他们还是懂的,团结就是力量。
经过简单的商谈,几个玩家团体同意了以麻烦哥这个最大团伙的领导者作为工程的指挥者,而且麻烦哥虽然不招人爱,但是他身为职业玩家的实力大家还是信得过的,所以也就没有了什么抗拒心理,反正是“合作”嘛!也不存在谁领导谁,也不用担心他将自己手下的玩家拉走。
麻帆沉默的听完几个玩家首领死要面子的要求,没有多说什么,只是点了点头,安排了他们的工作,依然是划分了工程组、运输组、后勤组等流水线团队,工程组被分成了20个20人小队,每两人一小组砍伐一颗树木。每隔数百米就安排上一个小队,多线程作业,这样可以加快工程进度。
剩下的两百多名男性玩家就被安排但当运输组,一部分负责将齐根砍下来的树木抬到路边码放,等待后期再运回基地,一部分负责和女性玩家们一起,背上背篓到溪边捡取扁平的鹅卵石,运到已经砍伐开来的道路上,交给另一部分女性玩家铺平在泥地上,这样可以防止生长速度迅猛的杂草窜出来再度掩埋道路。
铺上鹅卵石后,一群男性玩家用树藤做成的环状拉索,扯住一根根用特别粗壮的大树砍成的数米长树干,在鹅卵石上来回的奔跑,充当压路机将铺好的鹅卵石压进泥地里,压紧压实,使地面平整。
这活多亏得玩家们在异界变得力大无穷精力无限,要不拖着一根根半米多甚至近米粗的原木来回奔跑,还真不是普通人干的了的活。
说实话,这种意外的情况并不是麻帆实现料想到了的,也不是玩家们真的力气变大了,玩家们的力量还是那么大,但是因为这个星期的重力比地球要小,所以相对来说在地球可能重10公斤的东西到了这里就只剩下5公斤不到的重量了,同理,在地球可以扛起100公斤重物的玩家,在这里就可以扛起200多公斤的重物一个道理。
不是玩家力气变大了,也不是东西变轻了,而是重力环境的问题,使得原本只能扛起100公斤重物的玩家们可以多负担一倍的重量而已,所以才会感觉力气“变大”了。
400个负责伐木的玩家,同时一次砍伐就可以砍倒200棵树,数百米的距离中的数百棵树,一个小队的玩家耗费不了多少时间就能砍光,地上残剩的树桩也被后勤组的人尽可能的挖开根部的泥土,用石斧斩断须根,把木头疙瘩扔在路边,填回泥土铺平,再由女孩子们铺上他们运来的鹅卵石。
山谷的地势成狭长的弧形,横切面并没有多宽,虽然蜿蜒了一点,但是总的来说,20个伐木小队也足够分布到全部距离了,耗费了好几天来进行这个庞大的工程,总算是打通了一条还算是宽敞的小路。
虽然这条路上还残留着大量的树桩,但是起码行走起来不至于在丛林里面毫无方向了,那些树桩就只有先留着,到时候让玩家们当作刷贡献的材料了。
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