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由于‘雪月’帮升到了3级,其他帮派也开始升级了,两人还放弃了,二转任务。
现在,放逐者,顺其自然,神魔,深渊军团,这四个帮派同时升到了3级了,他们的数在次增加了,当然实力的话,还是雪月的高。
其他的帮派,反抗组织,经验不够,第七个帮派,圣皇冲天,同样经验不足,还有第八的帮派,飞龙九天,同样经验不足。
现在已经有九个帮派了,5个3级,4个2级,一共有32000多个玩家加入帮派了。
在过不久,帮派增加速度更加快了,因为一个帖子。
白银级boss,蘑菇王在射手城xxxxx,xxxxx,绿水灵王在魔法城到射手城的路上的最后一地区,最上面的一个洞,发帖人,取名麻烦。
没错,安迪想要告诉其他人,两个白银级boss所在的地方,理由有三。
第一,安迪已经不想打,那两只boss了,就给别人打好了。
第二,现在帮派已经出现了很多了,如果他们快速发展,又没有人阻止的话,对‘雪月’来说非常不好。
第三,那就是各大势力为了枪boss,又会开战了,又会损失等级什么的,这对安迪来说非常好的,到时候‘雪月’玩家完全超过所有势力很多。
至于新的白银级boss位置,安迪可不想告诉别人的,不过他们可能很快就能发现把,因为40级的白银boss可是非常多的。
帮派基地,3级,升级需要,所有帮派建筑物升到3级,2e帮派经验,200w帮派资金,大量的物资,出现十名40级玩家。
需要的物资是青铜10000个,钢铁10000个,银10000个,紫矿石10000,黄金10000,螺丝钉100000个,矿丝10000条,动物皮100000张,药材100000个,石块1000000块,木材1000000个,食物10000000饥饿度。
仓库,金库,药房,杂货房,技能房,装备房,全部2级,每一个建筑物升级需要,1000w帮派经验,5w帮派资金,大量的物资。
交易房,拍卖房,2级,目前可以卖11笔,升级到3级,每个玩家可以同时出售13笔,持续时间为30小时,远距离,手续费需要8.5%,升级需要,500w帮派经验,5w帮派资金,大量的物资。
农场,牧场,鱼场,矿场,2级,有2000个位置,升级后,每天有5000个位置,可以消耗一定的帮派经验增加位置,升级需要,500w帮派经验,2w帮派资金。
军事房,当帮派发生战争时,军事房里的东西可以防御入侵者,等级2级,升级需要,1000w帮派经验。
看来升到4级帮派的话,必须要花大量的钱了,没钱人可伤不起啊,如果不是有帮派额外加钱的话,普通人完全就是发展不了帮派的。
..............
帮派经验加成,等级3级,能获得在1000米内帮里的成员杀死的怪物的全部经验的3%,boss0.3%,cd9秒。增加了1%,缩短cd1秒了。
帮派聚财加成,等级3级,帮里的成员检起怪物爆出的钱,在多出3%进入帮派资金里。增加了1%。
帮派战斗职业加成,等级3级,四属性增加等级x3。增加了1点。
帮派生活职业加成,等级3级,需要成功率的增加3%,需要时间的,降低3%时间,做药,烹饪等的时候3%几率获得双倍物品,做装备等的时候3%几率获得更好的装备。全部增加1%。
有福同享,等级3级,所用后给30米内的帮里的成员的所有增益效果和进食效果的持续时间增加30%,治疗效果提升30%等,持续时间80秒。距离增加了10米,增加了10%,同时增加10秒时间。还是每天1次。
有难同当,等级3级,将自己身上的不好的buff等,转移到30米内所有成员身上,降低的持续时间为,原本持续时间成员数量1.5。距离增加了10米,效果增加0.3。
同行之路,等级3级,增加30米内帮里的成员1倍移动速度,持续时间持续时间80秒。距离增加了10米,时间增加10秒。
超速战斗,等级3级,增加30米内帮里的成员1倍攻击速度,持续时间持续时间80秒。距离增加了10米,时间增加10秒。
体力强化,等级3级,增加3%基础hp。
魔力强化,等级3级,增加3%基础mp。
物理攻击强化,等级3级,增加3%基础物理攻击力。
魔法攻击强化,等级3级,增加3%基础魔法攻击力。
物理防御强化,等级3级,增加3%基础物理防御力。
魔法防御强化,等级3级,增加3%基础魔法防御力。
命中率强化,等级3级,3%几率出现必中效果。
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由于‘雪月’帮升到了3级,其他帮派也开始升级了,两人还放弃了,二转任务。
现在,放逐者,顺其自然,神魔,深渊军团,这四个帮派同时升到了3级了,他们的数在次增加了,当然实力的话,还是雪月的高。
其他的帮派,反抗组织,经验不够,第七个帮派,圣皇冲天,同样经验不足,还有第八的帮派,飞龙九天,同样经验不足。
现在已经有九个帮派了,5个3级,4个2级,一共有32000多个玩家加入帮派了。
在过不久,帮派增加速度更加快了,因为一个帖子。
白银级boss,蘑菇王在射手城xxxxx,xxxxx,绿水灵王在魔法城到射手城的路上的最后一地区,最上面的一个洞,发帖人,取名麻烦。
没错,安迪想要告诉其他人,两个白银级boss所在的地方,理由有三。
第一,安迪已经不想打,那两只boss了,就给别人打好了。
第二,现在帮派已经出现了很多了,如果他们快速发展,又没有人阻止的话,对‘雪月’来说非常不好。
第三,那就是各大势力为了枪boss,又会开战了,又会损失等级什么的,这对安迪来说非常好的,到时候‘雪月’玩家完全超过所有势力很多。
至于新的白银级boss位置,安迪可不想告诉别人的,不过他们可能很快就能发现把,因为40级的白银boss可是非常多的。
帮派基地,3级,升级需要,所有帮派建筑物升到3级,2e帮派经验,200w帮派资金,大量的物资,出现十名40级玩家。
需要的物资是青铜10000个,钢铁10000个,银10000个,紫矿石10000,黄金10000,螺丝钉100000个,矿丝10000条,动物皮100000张,药材100000个,石块1000000块,木材1000000个,食物10000000饥饿度。
仓库,金库,药房,杂货房,技能房,装备房,全部2级,每一个建筑物升级需要,1000w帮派经验,5w帮派资金,大量的物资。
交易房,拍卖房,2级,目前可以卖11笔,升级到3级,每个玩家可以同时出售13笔,持续时间为30小时,远距离,手续费需要8.5%,升级需要,500w帮派经验,5w帮派资金,大量的物资。
农场,牧场,鱼场,矿场,2级,有2000个位置,升级后,每天有5000个位置,可以消耗一定的帮派经验增加位置,升级需要,500w帮派经验,2w帮派资金。
军事房,当帮派发生战争时,军事房里的东西可以防御入侵者,等级2级,升级需要,1000w帮派经验。
看来升到4级帮派的话,必须要花大量的钱了,没钱人可伤不起啊,如果不是有帮派额外加钱的话,普通人完全就是发展不了帮派的。
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帮派经验加成,等级3级,能获得在1000米内帮里的成员杀死的怪物的全部经验的3%,boss0.3%,cd9秒。增加了1%,缩短cd1秒了。
帮派聚财加成,等级3级,帮里的成员检起怪物爆出的钱,在多出3%进入帮派资金里。增加了1%。
帮派战斗职业加成,等级3级,四属性增加等级x3。增加了1点。
帮派生活职业加成,等级3级,需要成功率的增加3%,需要时间的,降低3%时间,做药,烹饪等的时候3%几率获得双倍物品,做装备等的时候3%几率获得更好的装备。全部增加1%。
有福同享,等级3级,所用后给30米内的帮里的成员的所有增益效果和进食效果的持续时间增加30%,治疗效果提升30%等,持续时间80秒。距离增加了10米,增加了10%,同时增加10秒时间。还是每天1次。
有难同当,等级3级,将自己身上的不好的buff等,转移到30米内所有成员身上,降低的持续时间为,原本持续时间成员数量1.5。距离增加了10米,效果增加0.3。
同行之路,等级3级,增加30米内帮里的成员1倍移动速度,持续时间持续时间80秒。距离增加了10米,时间增加10秒。
超速战斗,等级3级,增加30米内帮里的成员1倍攻击速度,持续时间持续时间80秒。距离增加了10米,时间增加10秒。
体力强化,等级3级,增加3%基础hp。
魔力强化,等级3级,增加3%基础mp。
物理攻击强化,等级3级,增加3%基础物理攻击力。
魔法攻击强化,等级3级,增加3%基础魔法攻击力。
物理防御强化,等级3级,增加3%基础物理防御力。
魔法防御强化,等级3级,增加3%基础魔法防御力。
命中率强化,等级3级,3%几率出现必中效果。
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