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】
【假如卧底任务失败,则本次大副本提前结束,所有和平主义参谋共同胜出。】
【注:卧底任务目标为——使得自己参与调解的决斗者,获得胜利或者失败。但具体目标是胜利还是失败,只有卧底本人知道,且目标固定不变。
而最终和平主义参谋们投票时,也要判断出卧底的任务目标,是让对应的决斗者胜利,还是失败?否则算卧底胜出。】
原来如此,不管是不是卧底,大家进入脑控室参与调解的时候,都要抱着引导战局的目的……梁一默不作声地思索着。
因为除白胖中学生外,其他玩家都没有发表过自己的意见,所以梁一也不想太引人瞩目。
这样一来的话,就有机会暴露卧底了,因为他和大家的目标不同,导致行为可能有疑点……梁一微微点头,对这位倒霉蛋的“同情”更加大了。
此大副本,卧底玩家想要获胜似乎很难。
“好像挺容易的吧。”
这时候,全场最漂亮的盛冬杏小声自言自语着。
当她发现又不少目光集中到自己脸上后,便大方优雅地微微一笑。好像进副本前,那个哭得梨花带雨的人不是自己一样。
她轻张玉齿朱唇,说道:“我们只要分为两队各六人,分别去两边的脑控室不就好了么,这样每次参加的对决调解,都会有卧底在其中。
“然后只要谁的意图有问题,不想决斗者们取得平局,那岂不就卧底么,咱们还有三次机会呢~”
盛冬杏此话一出,引起了少部分人的极度舒适。
也不知道是发觉了这场游戏很容易,还是对方女孩子的声音太好听。
可梁一却露出了不置可否的笑容,也不发表意见,只是自己在脑海里整理着思路。
——他发现了更好的方案,一个卧底必败的方案。
这次大副本重重复杂的规则,让他偶然联想起了一个曾经做过的逻辑题。
所谓的参谋和卧底游戏,其实原理上和这道逻辑题一模一样。
只要解出了这道逻辑题,那么卧底几乎必败!
因为只要按照这道题的解法,十一个玩家就不需要从行为上推测谁是卧底,直接从每次决斗的结果,就可以从逻辑上推出谁是卧底。
这道逻辑题是这样的:
有十二个外观一模一样的小球,其中只有一个球的重量与其他球不同,但不知道到底是轻了,还是重了。
现有一个无砝码的天平,可以称三次。试问如何找出这个有问题的球,而且判断出他是轻了?还是重了?
本次大副本的对弈游戏,简直和这道题一模一样。
不过嘛,梁一做完题从来不记答案,这道题的正解他早已忘得一干二净。
只记得第一步好像是——天平两边各放四个球,先称第一次。
所以他需要重新推导,这题正解的第二步与第三步。再用分类枚举的方法验证,大概需要花费一点时间。
不过片刻后他自嘲了一下,自己还是太孤狼思维了,这种情况下把方案分享出去不是更好么?
把这道题和大家伙说说,集思广益一起来解题不是更有效率么?
他这样想着,便打算开口发表自己的提议了。
可这时,法官主持人挥舞着手中的小木槌,说道:“所有人已正确接收完规则,开始刷新身份牌。
“十一位【和平主义参谋】身份牌,一位【卧底】身份牌,开始发放!”
“唰——”
包括梁一在内所有人,脑海里那张写着“调解员”的初始身份牌,开始像老虎机图案一样滚动着。
不是吧,居然现在才分牌……梁一惊了,有某种不祥的预感。
最后,他脑海里那张牌,定格为【卧底】
同时,他也听到了自己脑内的系统音,播报了一条信息:
【副本难度已可测量,结果判定为——高】
“靠。”
…………
……
PS:抱歉第一个大副本的规则比较多……但很有意思的。
】
【假如卧底任务失败,则本次大副本提前结束,所有和平主义参谋共同胜出。】
【注:卧底任务目标为——使得自己参与调解的决斗者,获得胜利或者失败。但具体目标是胜利还是失败,只有卧底本人知道,且目标固定不变。
而最终和平主义参谋们投票时,也要判断出卧底的任务目标,是让对应的决斗者胜利,还是失败?否则算卧底胜出。】
原来如此,不管是不是卧底,大家进入脑控室参与调解的时候,都要抱着引导战局的目的……梁一默不作声地思索着。
因为除白胖中学生外,其他玩家都没有发表过自己的意见,所以梁一也不想太引人瞩目。
这样一来的话,就有机会暴露卧底了,因为他和大家的目标不同,导致行为可能有疑点……梁一微微点头,对这位倒霉蛋的“同情”更加大了。
此大副本,卧底玩家想要获胜似乎很难。
“好像挺容易的吧。”
这时候,全场最漂亮的盛冬杏小声自言自语着。
当她发现又不少目光集中到自己脸上后,便大方优雅地微微一笑。好像进副本前,那个哭得梨花带雨的人不是自己一样。
她轻张玉齿朱唇,说道:“我们只要分为两队各六人,分别去两边的脑控室不就好了么,这样每次参加的对决调解,都会有卧底在其中。
“然后只要谁的意图有问题,不想决斗者们取得平局,那岂不就卧底么,咱们还有三次机会呢~”
盛冬杏此话一出,引起了少部分人的极度舒适。
也不知道是发觉了这场游戏很容易,还是对方女孩子的声音太好听。
可梁一却露出了不置可否的笑容,也不发表意见,只是自己在脑海里整理着思路。
——他发现了更好的方案,一个卧底必败的方案。
这次大副本重重复杂的规则,让他偶然联想起了一个曾经做过的逻辑题。
所谓的参谋和卧底游戏,其实原理上和这道逻辑题一模一样。
只要解出了这道逻辑题,那么卧底几乎必败!
因为只要按照这道题的解法,十一个玩家就不需要从行为上推测谁是卧底,直接从每次决斗的结果,就可以从逻辑上推出谁是卧底。
这道逻辑题是这样的:
有十二个外观一模一样的小球,其中只有一个球的重量与其他球不同,但不知道到底是轻了,还是重了。
现有一个无砝码的天平,可以称三次。试问如何找出这个有问题的球,而且判断出他是轻了?还是重了?
本次大副本的对弈游戏,简直和这道题一模一样。
不过嘛,梁一做完题从来不记答案,这道题的正解他早已忘得一干二净。
只记得第一步好像是——天平两边各放四个球,先称第一次。
所以他需要重新推导,这题正解的第二步与第三步。再用分类枚举的方法验证,大概需要花费一点时间。
不过片刻后他自嘲了一下,自己还是太孤狼思维了,这种情况下把方案分享出去不是更好么?
把这道题和大家伙说说,集思广益一起来解题不是更有效率么?
他这样想着,便打算开口发表自己的提议了。
可这时,法官主持人挥舞着手中的小木槌,说道:“所有人已正确接收完规则,开始刷新身份牌。
“十一位【和平主义参谋】身份牌,一位【卧底】身份牌,开始发放!”
“唰——”
包括梁一在内所有人,脑海里那张写着“调解员”的初始身份牌,开始像老虎机图案一样滚动着。
不是吧,居然现在才分牌……梁一惊了,有某种不祥的预感。
最后,他脑海里那张牌,定格为【卧底】
同时,他也听到了自己脑内的系统音,播报了一条信息:
【副本难度已可测量,结果判定为——高】
“靠。”
…………
……
PS:抱歉第一个大副本的规则比较多……但很有意思的。