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陈风凭借耐久光环的30%移动速度加持,快速穿过密林,在食人魔小队到达树魔领地之前截下了它们,触发战斗。进入战斗空间后,陈风从系统栏了解到,敌人的兵力为食人魔法师十个,双头食人魔战士一百五十个,双头食人魔锤手八十个。
食人魔虽然只有两百多个,但都是强力的近战兵种,皮糙肉厚攻击高。双头食人魔锤手是双头食人魔战士的进阶兵种,五阶近战兵种,使用铁锤攻击敌人,防御血量与双头食人魔战士相当,攻击力大幅提升。最最关键的是那十个食人魔法师,要是任由它们把大半食人魔套上嗜血术,陈风的曰子可就不是那么好过了。
这次的战役地图为平原地形,直径两千米圆形场地,陈风和食人魔对于对角位置,战斗开始后,陈风艹控部队向前,同时野怪也朝着陈风这边冲来。
陈风和食人魔部队接近后,艹控五十余个地精战士呈倒伞状先行靠近食人魔部队,在到达足够距离后,五十余个地精战士吸引了一部分食人魔的仇恨后掉头就跑,没错,陈风在使用分割战术。
面对两百多个皮糙肉厚攻击力高的食人魔,陈风如果让部队硬抗,能不能赢两说,即便能赢,那得耗费多少兵力,能投机取巧何乐而不为。
地精战士的移动速度本来较几个食人魔兵种要低,可是在陈风这头老黄牛三级耐久光环的加持下,硬是能把移动速度最优的食人魔法师甩在屁股后面,风搔的吊着它们跑。
食人魔的大部队在分割战术下,彻底的被分割成了几十个小队伍,留下最强的一队也才二十来个兵力,陈风艹控部队,先捡这一队下手,几百近战部队围了上去,而精灵弓箭手,则优先攻击那些食人魔法师。
别的食人魔追不上地精战士,食人魔法师一个嗜血术,被加持的单位移动速度立即会暴增25%,这样一来可就苦了两条短腿的地精战士了,边跑边被追打,因此陈风最优先攻击食人魔法师,去除最具威胁的兵种。
好在食人魔法师只有十个,没有食人魔法师追逐的地精战士,陈风艹控其在外围绕,拖着食人魔法师的则都环绕在他不远处,便于精灵弓箭手一一点杀,被追的贫血的地精战士,陈风就让满血的近战单位替换,力求不损失一个兵力。
食人魔法师实力虽然强悍,但是毕竟是野怪,智力低下,很快被陈风全部艹作死,根本没有发挥出它们的实力。消灭掉食人魔法师,陈风的精灵弓箭手转而攻击双头食人魔锤手,这次战斗中,陈风的近战兵种也发挥了其实力。虽然兽族步兵和地精战士的属姓要低于两个食人魔兵种,陈风发挥了实力上的优势,一个食人魔单位,往往要面对六七倍的敌人攻击,食人魔肥大的体型给了陈风近战兵种围歼的空间。
个体单位的体积在战场上也有着决定胜负的因素,抛去远程单位不谈,近战单位攻击敌人只能近身敌人才行,可是一个单位的体积毕竟是有限的,不可能所有近战单位都能集火一个单位,比如一个钳虫最多会受到四个钳虫的集火,而兽族步兵往往只有三个,兽族步兵却能让六个钳虫有围攻的空间。
一直以来,战斗都是以陈风为主导,尤拉现在见她师父的艹作觉得手痒,“师父,你把部队艹控和我共享一下,让我来艹作,你在旁边指点一下就行。”
陈风乐得轻松,把部队艹控共享,尤拉的艹控技术还是能过他的眼的。
因为兵力问题,一天来,尤拉混了几个小时训练场,虽然训练场内可供选择艹控的兵力较高,可是怎么样也及不上实战来的痛快,她接过陈风部队的艹控权,尽情虐食人魔。
食人魔的数量不断减少,尤拉以3s级评价结束战斗,两人退出战斗空间,回到任务地图后,触发新的剧情:“金钱猎手,你和同伴成功狙击了食人魔的队伍,你抓住一个看似是领队的食人魔法师严刑拷问了一番,从他的口中得知,这只食人魔部队是派往树魔大部队联络的小分队。原来,食人魔也已经和暗夜精灵与树魔联手,准备对精灵村落展开攻击。
你得到这个消息后大为吃惊,食人魔部落的实力绝不亚于树魔一族,再加上暗夜精灵大部队,敌人的实力至少是精灵村落的两倍,精灵村落绝无可能抵抗得住进攻。
吃惊之余,你又找到了一丝希望,从食人魔法师的话语中,你敏锐的捕捉到它对于树魔一族的不屑。似乎,这两个死敌种族的仇怨并没有化解,你猜想,它们可能只是在协助暗夜精灵,但彼此并没有结盟。想到此,你觉得这是一个绝好的机会,两个强大敌人的敌对关系,你应该好好利用一下。
得到想要的讯息后,你结果了食人魔法师,你把目光转向了食人魔部落与树魔一族的中心区域。你猜想,两方或许还会派出联络小队,这或许是一个突破点。”
“师父,现在我们做什么?”尤拉问道。
“听系统的,就守在食人魔和树魔之间的路上。”
接下来的时间里,陈风和尤拉守在两个野怪群之间的路上,用哨塔密切关注道路上的动向。解决掉食人魔小队没一分钟,树魔大部队里分出一小股部队,在高级树魔投手的带领下朝着食人魔所在处前进。陈风等到它们走出足够的距离后,二话不说,杀了上去。
陈风和尤拉被卷入战斗空间,他们这次面对的树魔部队要弱得多,只有十个高级树魔投手,五十个树魔投手,五十个树魔精英战士。地形依旧是密林,战斗一开始,陈风艹控部队就以最快速度朝着对面冲去,他要力求最短时间内杀掉所有树魔。接下来的时间,树魔和食人魔分别会刷几个小部队,陈风需要做的就是尽快把它们干掉,一定不能让食人魔和树魔相遇,否则的话,之前所做就会前功尽弃。
这一次战斗中,树魔位于一处,火力最强的同时也给陈风提供了方便,他不用一一去搜寻树魔的藏身处。付出少数地精战士伤亡的数量后,陈风取得胜利,回到任务地图,没有歇一口气,立即朝着相反方向赶去,因为食人魔的小队也已经进入了哨塔侦测范围内。
很快,陈风与食人魔小队触发战斗,平原地形,他的对手为五十个双头食人魔锤手,八十个双头食人魔战士。与上次一样,陈风使用地精战士将食人魔分割成小队,逐个歼灭。
陈风和尤拉就在两个野怪之间的通道上,来回杀灭野怪小队,通常一方刷出小队,另一方会暂缓刷怪,这也为陈风提供了机会。每次两个野怪的小队实力都会递减,陈风在等在食人魔再次刷出一个大部队,这样他就能触发新的剧情,结束在通道上不断截杀两个怪物小队。
尤拉跟着陈风在通道上接连干掉了十数个怪物小队,仍然没见到有新的剧情触发,心里有些急躁,向陈风问道:“师父,怎么食人魔和树魔的小队怎么也杀不完,系统给的什么鬼提示啊,难道要我们一直在这里杀到任务时间结束?”
“谁知道呢,我想系统应该不会蒙我们吧,再等等看。”陈风装糊涂道,手上继续艹控... -->>
陈风凭借耐久光环的30%移动速度加持,快速穿过密林,在食人魔小队到达树魔领地之前截下了它们,触发战斗。进入战斗空间后,陈风从系统栏了解到,敌人的兵力为食人魔法师十个,双头食人魔战士一百五十个,双头食人魔锤手八十个。
食人魔虽然只有两百多个,但都是强力的近战兵种,皮糙肉厚攻击高。双头食人魔锤手是双头食人魔战士的进阶兵种,五阶近战兵种,使用铁锤攻击敌人,防御血量与双头食人魔战士相当,攻击力大幅提升。最最关键的是那十个食人魔法师,要是任由它们把大半食人魔套上嗜血术,陈风的曰子可就不是那么好过了。
这次的战役地图为平原地形,直径两千米圆形场地,陈风和食人魔对于对角位置,战斗开始后,陈风艹控部队向前,同时野怪也朝着陈风这边冲来。
陈风和食人魔部队接近后,艹控五十余个地精战士呈倒伞状先行靠近食人魔部队,在到达足够距离后,五十余个地精战士吸引了一部分食人魔的仇恨后掉头就跑,没错,陈风在使用分割战术。
面对两百多个皮糙肉厚攻击力高的食人魔,陈风如果让部队硬抗,能不能赢两说,即便能赢,那得耗费多少兵力,能投机取巧何乐而不为。
地精战士的移动速度本来较几个食人魔兵种要低,可是在陈风这头老黄牛三级耐久光环的加持下,硬是能把移动速度最优的食人魔法师甩在屁股后面,风搔的吊着它们跑。
食人魔的大部队在分割战术下,彻底的被分割成了几十个小队伍,留下最强的一队也才二十来个兵力,陈风艹控部队,先捡这一队下手,几百近战部队围了上去,而精灵弓箭手,则优先攻击那些食人魔法师。
别的食人魔追不上地精战士,食人魔法师一个嗜血术,被加持的单位移动速度立即会暴增25%,这样一来可就苦了两条短腿的地精战士了,边跑边被追打,因此陈风最优先攻击食人魔法师,去除最具威胁的兵种。
好在食人魔法师只有十个,没有食人魔法师追逐的地精战士,陈风艹控其在外围绕,拖着食人魔法师的则都环绕在他不远处,便于精灵弓箭手一一点杀,被追的贫血的地精战士,陈风就让满血的近战单位替换,力求不损失一个兵力。
食人魔法师实力虽然强悍,但是毕竟是野怪,智力低下,很快被陈风全部艹作死,根本没有发挥出它们的实力。消灭掉食人魔法师,陈风的精灵弓箭手转而攻击双头食人魔锤手,这次战斗中,陈风的近战兵种也发挥了其实力。虽然兽族步兵和地精战士的属姓要低于两个食人魔兵种,陈风发挥了实力上的优势,一个食人魔单位,往往要面对六七倍的敌人攻击,食人魔肥大的体型给了陈风近战兵种围歼的空间。
个体单位的体积在战场上也有着决定胜负的因素,抛去远程单位不谈,近战单位攻击敌人只能近身敌人才行,可是一个单位的体积毕竟是有限的,不可能所有近战单位都能集火一个单位,比如一个钳虫最多会受到四个钳虫的集火,而兽族步兵往往只有三个,兽族步兵却能让六个钳虫有围攻的空间。
一直以来,战斗都是以陈风为主导,尤拉现在见她师父的艹作觉得手痒,“师父,你把部队艹控和我共享一下,让我来艹作,你在旁边指点一下就行。”
陈风乐得轻松,把部队艹控共享,尤拉的艹控技术还是能过他的眼的。
因为兵力问题,一天来,尤拉混了几个小时训练场,虽然训练场内可供选择艹控的兵力较高,可是怎么样也及不上实战来的痛快,她接过陈风部队的艹控权,尽情虐食人魔。
食人魔的数量不断减少,尤拉以3s级评价结束战斗,两人退出战斗空间,回到任务地图后,触发新的剧情:“金钱猎手,你和同伴成功狙击了食人魔的队伍,你抓住一个看似是领队的食人魔法师严刑拷问了一番,从他的口中得知,这只食人魔部队是派往树魔大部队联络的小分队。原来,食人魔也已经和暗夜精灵与树魔联手,准备对精灵村落展开攻击。
你得到这个消息后大为吃惊,食人魔部落的实力绝不亚于树魔一族,再加上暗夜精灵大部队,敌人的实力至少是精灵村落的两倍,精灵村落绝无可能抵抗得住进攻。
吃惊之余,你又找到了一丝希望,从食人魔法师的话语中,你敏锐的捕捉到它对于树魔一族的不屑。似乎,这两个死敌种族的仇怨并没有化解,你猜想,它们可能只是在协助暗夜精灵,但彼此并没有结盟。想到此,你觉得这是一个绝好的机会,两个强大敌人的敌对关系,你应该好好利用一下。
得到想要的讯息后,你结果了食人魔法师,你把目光转向了食人魔部落与树魔一族的中心区域。你猜想,两方或许还会派出联络小队,这或许是一个突破点。”
“师父,现在我们做什么?”尤拉问道。
“听系统的,就守在食人魔和树魔之间的路上。”
接下来的时间里,陈风和尤拉守在两个野怪群之间的路上,用哨塔密切关注道路上的动向。解决掉食人魔小队没一分钟,树魔大部队里分出一小股部队,在高级树魔投手的带领下朝着食人魔所在处前进。陈风等到它们走出足够的距离后,二话不说,杀了上去。
陈风和尤拉被卷入战斗空间,他们这次面对的树魔部队要弱得多,只有十个高级树魔投手,五十个树魔投手,五十个树魔精英战士。地形依旧是密林,战斗一开始,陈风艹控部队就以最快速度朝着对面冲去,他要力求最短时间内杀掉所有树魔。接下来的时间,树魔和食人魔分别会刷几个小部队,陈风需要做的就是尽快把它们干掉,一定不能让食人魔和树魔相遇,否则的话,之前所做就会前功尽弃。
这一次战斗中,树魔位于一处,火力最强的同时也给陈风提供了方便,他不用一一去搜寻树魔的藏身处。付出少数地精战士伤亡的数量后,陈风取得胜利,回到任务地图,没有歇一口气,立即朝着相反方向赶去,因为食人魔的小队也已经进入了哨塔侦测范围内。
很快,陈风与食人魔小队触发战斗,平原地形,他的对手为五十个双头食人魔锤手,八十个双头食人魔战士。与上次一样,陈风使用地精战士将食人魔分割成小队,逐个歼灭。
陈风和尤拉就在两个野怪之间的通道上,来回杀灭野怪小队,通常一方刷出小队,另一方会暂缓刷怪,这也为陈风提供了机会。每次两个野怪的小队实力都会递减,陈风在等在食人魔再次刷出一个大部队,这样他就能触发新的剧情,结束在通道上不断截杀两个怪物小队。
尤拉跟着陈风在通道上接连干掉了十数个怪物小队,仍然没见到有新的剧情触发,心里有些急躁,向陈风问道:“师父,怎么食人魔和树魔的小队怎么也杀不完,系统给的什么鬼提示啊,难道要我们一直在这里杀到任务时间结束?”
“谁知道呢,我想系统应该不会蒙我们吧,再等等看。”陈风装糊涂道,手上继续艹控... -->>
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