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还用问吗?
李观鱼选了“对话”。
“你上前与村民对话,你打算对他说……
“你怎么在这里?
“这里是哪里?
“我迷路了,可以给我指指路吗?”
李观鱼有些失望,因为自定义对话选项无了。
这样的话,他自然是要把三个选项都选一遍。
“你:这里是哪里?”
选择这个选项后,文字透过村民之口把猎人村的信息粗略介绍给了他。
猎人村,忘川山脉外围的一个小村庄,很久以前曾经也繁荣过一次,那时的猎人们最喜欢从这里进入忘川山脉,因而促进了村子的繁荣。
后来不知道发生了什么变故,外来的猎人们就不再走这里,小村庄恢复了最初的冷落。
村子里几乎都是猎民,依靠每日上山打猎谋生,倒也过得很好。
乍一听,会让人以为这里只是一个寻常的以打猎为生计的山村。
但是看过废弃营地里笔记的李观鱼知道,这个村子绝没有村民描述的这么简单。
“你:你怎么在这里?”
“村民:我在这里等一个人,我等了很久,可是她都没有再来。”
她?
李观鱼心中明白,这怕又是一个悲伤的故事。
并没有安慰对方,李观鱼问出了第三句话。
“你:我迷路了,可以给我指指路吗?”
这个村民果然也是一个好心人,李观鱼问出这句话后,颇为热情地给李观鱼介绍了附近的路线。
“村民:不知道你要去哪里?顺着这条路一直前行的话,你会遇到喜河,沿喜河往上走,就是猫镇;你如果去右边,需要穿过一片森林,然后才能到达村镇。”
李观鱼明白了。
沿着道路一直往左,有一个叫猫镇的地方;听着这名字,还有点小可爱,不会有很多猫星人吧?
若是掉头往右走,也能遇到村镇,但是需要先穿过一片森林。
文字给了李观鱼三个选项,继续往左,掉头往右,进入猎人村。
李观鱼没有着急做出选择。
他先是用“六爻卦卜术”占卜了一下三个选项的吉凶——
大凶,大凶,大凶。
好吧……李观鱼嘴角一抽,选择了先进入猎人村。
既然凶险程度都差不多,那按照近易远难的理论,越靠近出生地的地方,就越容易攻略,李观鱼没理由舍近逐远。
“越过守灵石灯与灯旁的村民,你走进了猎人村。”
“你下一次死亡后,将会在猎人村口的守灵石灯旁苏醒。”
“你已进入,猎人村。”
“猎人村,这是坐落在忘川山脚的一个小村庄,曾经这里属于猎人的天堂,但当猎人们触犯了不该接触的禁忌之后,村落就渐渐没落。”
描述跟村民说的差不多,但是多提到了一点:猎人村的没落是因为猎人们触犯了禁忌。
触犯了什么禁忌?李观鱼莫名想到了“安尘叶的笔记”里说过的,猎民捕食山鬼的事。
“你打算去往哪个区域探索,入村大道尽头的集会广场,村后山脚的阴暗洞穴,荒废的旧猎人营地。”
三个可选探索区域,集会广场,山脚洞穴,猎人营地。
作为一个死亡经验丰富的玩家,李观鱼当先选择了集会广场。
不是他觉得集会广场有什么特殊的,只是他知道去哪里都会死,那还不如按顺序一点点探索。
“高昂着头颅的新生傩主,你大踏步走入村道,村口这一片地方都十分冷清,你继续向前走,打算去往集会广场,这样也许会遇到点什么吧。”
会遇到什么呢,李观鱼暗暗地想,可千万别再向前几次那样来开门杀了。
不过,根据墨菲定律,一个人最不希望发生的事情反而最有可能发生。
“你走过村口的道路,旁边暗巷里窜出了一个手持火把的,热情好客的忘川人。”
“你被火把哥用火把拍死了。”
“你已死亡。”
“你醒了,村口的守灵石灯依旧明亮,回答你问题的那个村民还在跂足远望。”
淦!
你这游戏干脆别叫《行世》了,更名为《我不断尝试更换死法》更贴切一点。
持着火把的村民,一火把就能把人拍死,这是什么超级赛亚人?
可惜火把这类的事物不能从游戏里带出,不然李观鱼还真想看看这个战力堪比铁刺球棍的“火把”到底是何方神圣。
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还用问吗?
李观鱼选了“对话”。
“你上前与村民对话,你打算对他说……
“你怎么在这里?
“这里是哪里?
“我迷路了,可以给我指指路吗?”
李观鱼有些失望,因为自定义对话选项无了。
这样的话,他自然是要把三个选项都选一遍。
“你:这里是哪里?”
选择这个选项后,文字透过村民之口把猎人村的信息粗略介绍给了他。
猎人村,忘川山脉外围的一个小村庄,很久以前曾经也繁荣过一次,那时的猎人们最喜欢从这里进入忘川山脉,因而促进了村子的繁荣。
后来不知道发生了什么变故,外来的猎人们就不再走这里,小村庄恢复了最初的冷落。
村子里几乎都是猎民,依靠每日上山打猎谋生,倒也过得很好。
乍一听,会让人以为这里只是一个寻常的以打猎为生计的山村。
但是看过废弃营地里笔记的李观鱼知道,这个村子绝没有村民描述的这么简单。
“你:你怎么在这里?”
“村民:我在这里等一个人,我等了很久,可是她都没有再来。”
她?
李观鱼心中明白,这怕又是一个悲伤的故事。
并没有安慰对方,李观鱼问出了第三句话。
“你:我迷路了,可以给我指指路吗?”
这个村民果然也是一个好心人,李观鱼问出这句话后,颇为热情地给李观鱼介绍了附近的路线。
“村民:不知道你要去哪里?顺着这条路一直前行的话,你会遇到喜河,沿喜河往上走,就是猫镇;你如果去右边,需要穿过一片森林,然后才能到达村镇。”
李观鱼明白了。
沿着道路一直往左,有一个叫猫镇的地方;听着这名字,还有点小可爱,不会有很多猫星人吧?
若是掉头往右走,也能遇到村镇,但是需要先穿过一片森林。
文字给了李观鱼三个选项,继续往左,掉头往右,进入猎人村。
李观鱼没有着急做出选择。
他先是用“六爻卦卜术”占卜了一下三个选项的吉凶——
大凶,大凶,大凶。
好吧……李观鱼嘴角一抽,选择了先进入猎人村。
既然凶险程度都差不多,那按照近易远难的理论,越靠近出生地的地方,就越容易攻略,李观鱼没理由舍近逐远。
“越过守灵石灯与灯旁的村民,你走进了猎人村。”
“你下一次死亡后,将会在猎人村口的守灵石灯旁苏醒。”
“你已进入,猎人村。”
“猎人村,这是坐落在忘川山脚的一个小村庄,曾经这里属于猎人的天堂,但当猎人们触犯了不该接触的禁忌之后,村落就渐渐没落。”
描述跟村民说的差不多,但是多提到了一点:猎人村的没落是因为猎人们触犯了禁忌。
触犯了什么禁忌?李观鱼莫名想到了“安尘叶的笔记”里说过的,猎民捕食山鬼的事。
“你打算去往哪个区域探索,入村大道尽头的集会广场,村后山脚的阴暗洞穴,荒废的旧猎人营地。”
三个可选探索区域,集会广场,山脚洞穴,猎人营地。
作为一个死亡经验丰富的玩家,李观鱼当先选择了集会广场。
不是他觉得集会广场有什么特殊的,只是他知道去哪里都会死,那还不如按顺序一点点探索。
“高昂着头颅的新生傩主,你大踏步走入村道,村口这一片地方都十分冷清,你继续向前走,打算去往集会广场,这样也许会遇到点什么吧。”
会遇到什么呢,李观鱼暗暗地想,可千万别再向前几次那样来开门杀了。
不过,根据墨菲定律,一个人最不希望发生的事情反而最有可能发生。
“你走过村口的道路,旁边暗巷里窜出了一个手持火把的,热情好客的忘川人。”
“你被火把哥用火把拍死了。”
“你已死亡。”
“你醒了,村口的守灵石灯依旧明亮,回答你问题的那个村民还在跂足远望。”
淦!
你这游戏干脆别叫《行世》了,更名为《我不断尝试更换死法》更贴切一点。
持着火把的村民,一火把就能把人拍死,这是什么超级赛亚人?
可惜火把这类的事物不能从游戏里带出,不然李观鱼还真想看看这个战力堪比铁刺球棍的“火把”到底是何方神圣。
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