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经摸清楚了,对方建团虽早,却没有国家势力的撑腰,比不上我们有倾国之力建立起来的有发展潜力。怎么能说我们没有底气呢?我已经查过,龙战天下声望虽然不低,但是资金力量显然不足,所能够招募和征集起来的军团的数量,其实和我们相差无几,玩家力量也和我们势均力敌,甚至在特种兵方面比起我们来还明显不足,这是我们能够保持胜算的最有力的保障,你们还怕什么?开战时间不足一个小时了,下面根据我制订的部署各自下去准备吧!”
战前的动员会议开完之后,尘封长出了一口气,说真的这样毫无底气的动员,他还是第一次。以前作战的敌人,不是单个的玩家对手,就是成群的系统n,pc,再怎么说也容易应付,这次的敌人可是一个大的军团啊,根据排行榜上的数据,对方的玩家数量要在魏军团之上,等级实力上也高出一大截,如果不是在不知道敌军真正实力的情况下就盲目应战,也许可以准备得更充分一些,现在说什么也来不及了,只能等到临战的时候临机应变,目前也只能这样安慰自己了。
苍天世界的军团战,采用和国战不同的计算方法:国战采用的是回合制,在规时的回合之内达成相应的标准就可以结束战斗,但军团战则必须要进行全面的混战一直持续到战斗结束(大概是一个小时)才能分出胜负。
军团交战的双方,战斗开始之后,每消灭对方一个人,就可以为自己的一方加分,消灭对方等级和地位不一样的人,得到的分数也不相同。比如消灭一个士兵得到一分的话,消灭一个玩家就有可能得到两分,而消灭一个指挥官,得到的分数还更多。每个n,pc士兵和玩家都只有一次生命的机会,被杀之后就传送出战场,不能再次参加战斗。一个小时战斗结束之后,所有参战人员全部传送出战场,按照积分评定胜负,分配奖励和惩罚。胜手的军团增加一定数量的发展度,失败反之。
由于军团战双方都有一定数量的玩家参加,可以算作一种全新的战斗模式,比起以前的国战,更加有期待的意义。而且这是全服第一次大规模的军团战,本次交战的双方,又都是全服排行前十的大军团,实力上其实非常接近,胜败如何,只能看双方战术的优劣和意志的强弱了。
开始前十分钟,战斗的新规则总算下达了,尘封仔细看了看,发现除了参战人员的数量之外,其他的大概都没有超出原来的预定。军团战双方,只能有十万的n,pc士兵和不超过1000的玩家参战。最后尘封和万岁千秋商定选择四万骑兵和五万步兵以及一万的各种要牌特种兵参加战斗,玩家则是全体都上,因为八级的军团成员上限就是640,而现在的魏军协和总体人数,只有400多人,没有上线的,可以由系统托管,所以实际参战人员不到300。
开战的时候,全体参战人员通过军团管理专员被传送到特殊的副本之中,不能参战的玩家可以通过直播收看到战场的实录情况。
魏军团的四万骑兵,由骑兵训练师和万岁千秋联手指挥,清一色的重装铁骑,黑色的骑兵铠甲,让整个队伍呈现了一种黑马一般的感觉。但其实,魏军团本身就带有黑马一般的性质,因为它在整个军团系统中的发展之快,都令人咋舌。这一战之后,黑色就正式成为魏军团的主色调贯穿整个军团之中
经摸清楚了,对方建团虽早,却没有国家势力的撑腰,比不上我们有倾国之力建立起来的有发展潜力。怎么能说我们没有底气呢?我已经查过,龙战天下声望虽然不低,但是资金力量显然不足,所能够招募和征集起来的军团的数量,其实和我们相差无几,玩家力量也和我们势均力敌,甚至在特种兵方面比起我们来还明显不足,这是我们能够保持胜算的最有力的保障,你们还怕什么?开战时间不足一个小时了,下面根据我制订的部署各自下去准备吧!”
战前的动员会议开完之后,尘封长出了一口气,说真的这样毫无底气的动员,他还是第一次。以前作战的敌人,不是单个的玩家对手,就是成群的系统n,pc,再怎么说也容易应付,这次的敌人可是一个大的军团啊,根据排行榜上的数据,对方的玩家数量要在魏军团之上,等级实力上也高出一大截,如果不是在不知道敌军真正实力的情况下就盲目应战,也许可以准备得更充分一些,现在说什么也来不及了,只能等到临战的时候临机应变,目前也只能这样安慰自己了。
苍天世界的军团战,采用和国战不同的计算方法:国战采用的是回合制,在规时的回合之内达成相应的标准就可以结束战斗,但军团战则必须要进行全面的混战一直持续到战斗结束(大概是一个小时)才能分出胜负。
军团交战的双方,战斗开始之后,每消灭对方一个人,就可以为自己的一方加分,消灭对方等级和地位不一样的人,得到的分数也不相同。比如消灭一个士兵得到一分的话,消灭一个玩家就有可能得到两分,而消灭一个指挥官,得到的分数还更多。每个n,pc士兵和玩家都只有一次生命的机会,被杀之后就传送出战场,不能再次参加战斗。一个小时战斗结束之后,所有参战人员全部传送出战场,按照积分评定胜负,分配奖励和惩罚。胜手的军团增加一定数量的发展度,失败反之。
由于军团战双方都有一定数量的玩家参加,可以算作一种全新的战斗模式,比起以前的国战,更加有期待的意义。而且这是全服第一次大规模的军团战,本次交战的双方,又都是全服排行前十的大军团,实力上其实非常接近,胜败如何,只能看双方战术的优劣和意志的强弱了。
开始前十分钟,战斗的新规则总算下达了,尘封仔细看了看,发现除了参战人员的数量之外,其他的大概都没有超出原来的预定。军团战双方,只能有十万的n,pc士兵和不超过1000的玩家参战。最后尘封和万岁千秋商定选择四万骑兵和五万步兵以及一万的各种要牌特种兵参加战斗,玩家则是全体都上,因为八级的军团成员上限就是640,而现在的魏军协和总体人数,只有400多人,没有上线的,可以由系统托管,所以实际参战人员不到300。
开战的时候,全体参战人员通过军团管理专员被传送到特殊的副本之中,不能参战的玩家可以通过直播收看到战场的实录情况。
魏军团的四万骑兵,由骑兵训练师和万岁千秋联手指挥,清一色的重装铁骑,黑色的骑兵铠甲,让整个队伍呈现了一种黑马一般的感觉。但其实,魏军团本身就带有黑马一般的性质,因为它在整个军团系统中的发展之快,都令人咋舌。这一战之后,黑色就正式成为魏军团的主色调贯穿整个军团之中