18小说网 www.18xs.cc,诡秘之主:魔女的滋味无错无删减全文免费阅读!
还剩95……这不是跟我开场时候的数值一样么。
克莱恩嘴角一抽,在心底直呼离谱:
好家伙,她这是锁理智了吧?放到跑团流程中属于是那种看见无可名状的恐怖,进行1d100的理智检定,结果骰出个1,心情毫无波动的经典案例?
不过考虑到她没有亲眼看见自己身上长出眼珠的诡异模样,也不知道那个明黄色长袍的家伙可能是什么,最后更是死得干脆,估计没有感受到多少痛苦……
嗯,理智值损失少也不是不可以理解。
不同于这边寻找理由说服自己的克莱恩,罗塞尔玩偶的反应要激烈得多。
它坐在自己专属的茶座上,动作夸张地咚咚拍打起了扶手:
“这不对劲,你不对劲啊小姐姐!怎么可能只减了5点理智,一整局下来只减了5点!你开挂了吧?你绝对是开挂了吧!”
大帝玩偶啊,不要看到什么不合理的现象就往开挂的方向考虑……你的矜持呢,身为帝王的矜持呢?
克莱恩默默腹诽着,同时自觉看向爱丽丝,发现她仍是那副反应平平、不认为这有什么问题的神态,便无声地叹了口气,开始认真思考自己今晚要不要舍命……舍理智陪魔女的命题。
“减了5点,很奇怪吗?”似乎还要故意刺激罗塞尔玩偶的神经一样,爱丽丝追问道。
“当然很奇怪!你自己不觉得有问题吗!”
罗塞尔玩偶被面前这两人如出一辙的、见怪不怪的神情激得拍了一下方桌:
“你们两个是同时归还的!同时归还,同时结束的第一局游戏!你的视角一直固定在本局使用的角色身上,亲身体验了被打飞脑袋、被撕碎、被嚼得粉碎的感觉!理智怎么可能只减了5点!而且还有恶灵碎片……对,附到你身上的恶灵碎片也该会对理智产生影响!更何况你一次被四只不同的恶灵植入了恶意残片!”
爱丽丝煞有其事地点了点头:
“所以我减了理智了呀,每种恶灵分别让我损失了一点。算上死亡损失的那一点,整局流程下来正好扣除5点理智,没有错啊。”
顺着她的计算方式,克莱恩甚至还快速心算比对了一下,发现这简单如同小学算术的计测方法确实没什么错……
不对,等一下,大帝玩偶刚刚说了什么?说她的视角一直固定在本局使用的角色身上,亲身体验到了尸体经历的一切?
克莱恩的脸色瞬间变差,脑海中闪过某种可能性:
“……游戏流程中使用的角色死亡之后,我们的意识不会立刻脱离身体,而是仍然……”
是了,这也解释得通了,为什么爱丽丝在游戏结束后以一副知晓后续发展的口吻,问他感觉还好不好……
他原以为是大帝玩偶安排了死后旁观视角,现在看来真相倒也和这个猜测相去不远。
……那当时的整个过程岂不是被爱丽丝都看在了眼里?
这……
“哎呀,被发现了,你可真是一个大机灵鬼啊。”无心在意他人的纤细心情,罗塞尔玩偶语调毫无起伏地棒读道,“所以不要天真地以为死了就结束了,不好好保护自己的尸体直到本局结束,是会吃苦头的……
想来你们很快也该知道单局游戏的结束条件了,我就好心地提前透露一部分吧——当所有挑战者的角色陷入无法行动的状态,你们才会回到这个中场休息的茶室,才有闲暇交换情报、结算本局游戏奖励……
所以,现在知道了?换你去体验一遍同样的流程,你觉得可能只损失5点理智值吗?”
克莱恩想了想,十分明智地没有接话。
“虽然稍微疼了点……唔,应该说是疼到我眼泪都快出来了,但那个时候我已经失去了自由行动权,所以倒也不是什么特别难以忍受的折磨……”爱丽丝一边说着,一边操作“猎杀者勋章”,调出了游戏结算的面板。
一眼瞥去,克莱恩不由被某行文字吸引了注意,面露惊喜道:
“咦,凡尔赛点数……有9点?”
什么时候到账的点数?他们这一局游戏应该没有找到什么像样的收藏品吧?
“其实我之前一直在考虑关于这个凡尔赛点数的问题,思考它的获得方式为什么是往收藏品上盖‘猎杀者勋章’的纹章印记……”
爱丽丝略一停顿,道出了她的猜测。
“凡尔赛点数的本质,应该是某段被刻意隐藏起来的信息。使用‘猎杀者勋章’盖上印记,我们会得知那段信息,并随之获得点数。这一局的游戏里,我们没能找到任何收藏品却得到了凡尔赛点数的理由也不难想象……因为关键的那段信息,就在那册图鉴被撕去的那一页上,被撕去的那一张书页就是一份收藏品。”
克莱恩不着痕迹地瞥了罗塞尔玩偶一眼,注意到对方好似完全僵在原地的动作反应,于是斟酌用词,小心地道:
“可事实上,我们没有找到那份被刻意撕下的书页……”
“既然点数的本质是信息,那么只要得知了书页上记载的内容,我们也就等于是获得了点数,很合理吧?”说着,爱丽丝微笑地细数起来,“撕去的那一页上,应该是记载着冤魂花的详细习性,比如它对恶灵的捕食欲和进攻欲……”
她的语气平静得如同一个旁观者,淡然复述了自己被咬断脖颈的体验,称冤魂花瞄准的部位是她受到恶灵影响最为强烈的后颈,之后的发展也就不出意料了。
试图占据那具躯体的恶灵们在受到天敌的威胁后,四散逃向她身体各处。它们蹿到四肢、钻入脏器,被具备狩猎恶灵本能的冤魂花追逐着最后仅剩的求生本能,但最终还是没能逃出生天。
毕竟它们仅仅只是恶灵本体分化出来的片段、碎片,无法脱离凭依之躯单独存在,自然也就被冤魂花当做上好的养料笑纳了。
“……而且只要旁观到那场战斗的最后就可以发现,冤魂花的行动模式和规律。它具备捕捉生物的热源信号、生命体征的能力,以恶灵、冤魂为食,同时也不会放过自己踏入它生长范围的活物,亲自烹调出充满愤怨的死魂……”
爱丽丝随即又讲述了一些她总结出的特征,比如冤魂花可能采取的繁殖方式,比如它看似拥有思考能力的背后,是以保证主体植株生存的根本宗旨、生物本能,等等。
“……就算你总结出了冤魂花的相关知识,这些知识的价值也就只有5个凡尔赛点数,我很好奇你们是从哪得到的其余点数。”
罗塞尔玩偶似乎已经缓过了劲来,重新摸起自己唇上画的两撇小胡子。
不过克莱恩已经对答案有所预感了。
果然,爱丽丝很快便答道:
“当然是那四只乐于助人的恶灵提供的呀。”
她表示,恶灵碎片们在冤魂花的进食啃咬下逐渐消散的过程中,溢出了少许信息片段,同时也令她知晓了恶灵们生前的一小部分“前情提要”。
“虽然大部分内容都没什么价值……”她简单带过了那些司空见惯的凄凉故事,直接跳至对游戏探索或许会有帮助的情报,“不过,从她们提供的信息来看,这座凡尔赛行宫中的侍从们似乎大致可以分成两类:一类身上会有扑克牌中的红桃或方块标记,习惯单独行动;另一类则是黑桃与梅花,往往会成队出现……”
“侍从们分成了红、黑两种阵营?”
克莱恩只稍一回忆,便想起了那位令他感到不适和古怪的女仆,想起了那件围裙上印有的红桃图案,也确认了对方周围当时没有其他侍从。
斟酌着,他道出自己的猜测:
“红桃和方块的仆人们……代表了谎言和恶意?与之相对的,带黑桃与梅花标记的那些是正常人?”
“恶灵们没有... -->>
还剩95……这不是跟我开场时候的数值一样么。
克莱恩嘴角一抽,在心底直呼离谱:
好家伙,她这是锁理智了吧?放到跑团流程中属于是那种看见无可名状的恐怖,进行1d100的理智检定,结果骰出个1,心情毫无波动的经典案例?
不过考虑到她没有亲眼看见自己身上长出眼珠的诡异模样,也不知道那个明黄色长袍的家伙可能是什么,最后更是死得干脆,估计没有感受到多少痛苦……
嗯,理智值损失少也不是不可以理解。
不同于这边寻找理由说服自己的克莱恩,罗塞尔玩偶的反应要激烈得多。
它坐在自己专属的茶座上,动作夸张地咚咚拍打起了扶手:
“这不对劲,你不对劲啊小姐姐!怎么可能只减了5点理智,一整局下来只减了5点!你开挂了吧?你绝对是开挂了吧!”
大帝玩偶啊,不要看到什么不合理的现象就往开挂的方向考虑……你的矜持呢,身为帝王的矜持呢?
克莱恩默默腹诽着,同时自觉看向爱丽丝,发现她仍是那副反应平平、不认为这有什么问题的神态,便无声地叹了口气,开始认真思考自己今晚要不要舍命……舍理智陪魔女的命题。
“减了5点,很奇怪吗?”似乎还要故意刺激罗塞尔玩偶的神经一样,爱丽丝追问道。
“当然很奇怪!你自己不觉得有问题吗!”
罗塞尔玩偶被面前这两人如出一辙的、见怪不怪的神情激得拍了一下方桌:
“你们两个是同时归还的!同时归还,同时结束的第一局游戏!你的视角一直固定在本局使用的角色身上,亲身体验了被打飞脑袋、被撕碎、被嚼得粉碎的感觉!理智怎么可能只减了5点!而且还有恶灵碎片……对,附到你身上的恶灵碎片也该会对理智产生影响!更何况你一次被四只不同的恶灵植入了恶意残片!”
爱丽丝煞有其事地点了点头:
“所以我减了理智了呀,每种恶灵分别让我损失了一点。算上死亡损失的那一点,整局流程下来正好扣除5点理智,没有错啊。”
顺着她的计算方式,克莱恩甚至还快速心算比对了一下,发现这简单如同小学算术的计测方法确实没什么错……
不对,等一下,大帝玩偶刚刚说了什么?说她的视角一直固定在本局使用的角色身上,亲身体验到了尸体经历的一切?
克莱恩的脸色瞬间变差,脑海中闪过某种可能性:
“……游戏流程中使用的角色死亡之后,我们的意识不会立刻脱离身体,而是仍然……”
是了,这也解释得通了,为什么爱丽丝在游戏结束后以一副知晓后续发展的口吻,问他感觉还好不好……
他原以为是大帝玩偶安排了死后旁观视角,现在看来真相倒也和这个猜测相去不远。
……那当时的整个过程岂不是被爱丽丝都看在了眼里?
这……
“哎呀,被发现了,你可真是一个大机灵鬼啊。”无心在意他人的纤细心情,罗塞尔玩偶语调毫无起伏地棒读道,“所以不要天真地以为死了就结束了,不好好保护自己的尸体直到本局结束,是会吃苦头的……
想来你们很快也该知道单局游戏的结束条件了,我就好心地提前透露一部分吧——当所有挑战者的角色陷入无法行动的状态,你们才会回到这个中场休息的茶室,才有闲暇交换情报、结算本局游戏奖励……
所以,现在知道了?换你去体验一遍同样的流程,你觉得可能只损失5点理智值吗?”
克莱恩想了想,十分明智地没有接话。
“虽然稍微疼了点……唔,应该说是疼到我眼泪都快出来了,但那个时候我已经失去了自由行动权,所以倒也不是什么特别难以忍受的折磨……”爱丽丝一边说着,一边操作“猎杀者勋章”,调出了游戏结算的面板。
一眼瞥去,克莱恩不由被某行文字吸引了注意,面露惊喜道:
“咦,凡尔赛点数……有9点?”
什么时候到账的点数?他们这一局游戏应该没有找到什么像样的收藏品吧?
“其实我之前一直在考虑关于这个凡尔赛点数的问题,思考它的获得方式为什么是往收藏品上盖‘猎杀者勋章’的纹章印记……”
爱丽丝略一停顿,道出了她的猜测。
“凡尔赛点数的本质,应该是某段被刻意隐藏起来的信息。使用‘猎杀者勋章’盖上印记,我们会得知那段信息,并随之获得点数。这一局的游戏里,我们没能找到任何收藏品却得到了凡尔赛点数的理由也不难想象……因为关键的那段信息,就在那册图鉴被撕去的那一页上,被撕去的那一张书页就是一份收藏品。”
克莱恩不着痕迹地瞥了罗塞尔玩偶一眼,注意到对方好似完全僵在原地的动作反应,于是斟酌用词,小心地道:
“可事实上,我们没有找到那份被刻意撕下的书页……”
“既然点数的本质是信息,那么只要得知了书页上记载的内容,我们也就等于是获得了点数,很合理吧?”说着,爱丽丝微笑地细数起来,“撕去的那一页上,应该是记载着冤魂花的详细习性,比如它对恶灵的捕食欲和进攻欲……”
她的语气平静得如同一个旁观者,淡然复述了自己被咬断脖颈的体验,称冤魂花瞄准的部位是她受到恶灵影响最为强烈的后颈,之后的发展也就不出意料了。
试图占据那具躯体的恶灵们在受到天敌的威胁后,四散逃向她身体各处。它们蹿到四肢、钻入脏器,被具备狩猎恶灵本能的冤魂花追逐着最后仅剩的求生本能,但最终还是没能逃出生天。
毕竟它们仅仅只是恶灵本体分化出来的片段、碎片,无法脱离凭依之躯单独存在,自然也就被冤魂花当做上好的养料笑纳了。
“……而且只要旁观到那场战斗的最后就可以发现,冤魂花的行动模式和规律。它具备捕捉生物的热源信号、生命体征的能力,以恶灵、冤魂为食,同时也不会放过自己踏入它生长范围的活物,亲自烹调出充满愤怨的死魂……”
爱丽丝随即又讲述了一些她总结出的特征,比如冤魂花可能采取的繁殖方式,比如它看似拥有思考能力的背后,是以保证主体植株生存的根本宗旨、生物本能,等等。
“……就算你总结出了冤魂花的相关知识,这些知识的价值也就只有5个凡尔赛点数,我很好奇你们是从哪得到的其余点数。”
罗塞尔玩偶似乎已经缓过了劲来,重新摸起自己唇上画的两撇小胡子。
不过克莱恩已经对答案有所预感了。
果然,爱丽丝很快便答道:
“当然是那四只乐于助人的恶灵提供的呀。”
她表示,恶灵碎片们在冤魂花的进食啃咬下逐渐消散的过程中,溢出了少许信息片段,同时也令她知晓了恶灵们生前的一小部分“前情提要”。
“虽然大部分内容都没什么价值……”她简单带过了那些司空见惯的凄凉故事,直接跳至对游戏探索或许会有帮助的情报,“不过,从她们提供的信息来看,这座凡尔赛行宫中的侍从们似乎大致可以分成两类:一类身上会有扑克牌中的红桃或方块标记,习惯单独行动;另一类则是黑桃与梅花,往往会成队出现……”
“侍从们分成了红、黑两种阵营?”
克莱恩只稍一回忆,便想起了那位令他感到不适和古怪的女仆,想起了那件围裙上印有的红桃图案,也确认了对方周围当时没有其他侍从。
斟酌着,他道出自己的猜测:
“红桃和方块的仆人们……代表了谎言和恶意?与之相对的,带黑桃与梅花标记的那些是正常人?”
“恶灵们没有... -->>
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