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全体,我认为破解手段只剩下单纯的对耗了。即使我们量级足够,采用对耗方式破解所需的最低时间也要十天。这里可是落日城,是一个树立了律碑的文明之城,我们也不是来度假的,时间最多只有一个下午而已。”
“不过你似乎还有疑问?”
“是的,司幽道阁下。因为我认为您的假设根本不可能成立。首先,夜厅内部已经确认了凌逐湮主祭的死亡。其次,就算这位传奇主祭还活着,他也没有资格加持这个防御结界。”
前面几句很对路,司幽道爱听,然而后面的转折完全的落入窠臼。这些夜厅的守夜人啊,根本没有见识事件的经过,只是任人言说。黑袍法师很快接住了法兰斯的答案,他道:“圣河原则吗?”
“不错,没有人可以加持已经成型的防御结界。这相当于逆流加持暗主,怎么可能!”
法兰斯语气异常坚定,然而她却从黑袍法师的脸色中看到了失望。
不再感兴趣的眼神,抿捺的嘴角,高傲的表情,那是登至山巅俯瞰风景一般的高傲。
组队至今,她对司幽道有一定程度的了解,对方并非一个装腔作势的法师,但是法兰斯确定自身理论并无漏洞。
这就愈发可疑了。
便在这高傲之中,甬道遥遥响起了脚步声。
铿锵的足音,大概只有一个人?
听足音不是在外面戒严的韩端。
落日城的介入者?
若是单独一个人,能够突破睡眠结界和韩端的箭术,实力基本属于高级位阶无疑。
不过,来者不是傻子,韩端也不是哑巴。这里的特殊情况猜也猜得到吧。
如此堂而皇之的出现,真的只是一个人?
类似落日这种级别的城市,达到高级位阶的长驻人物一般就十个出头的样子,即使加上地下的隐藏角色和流动人口,合计也超不过二十个。虽然这些人掀不起多大的风浪,但若是上面处理的不妥当,某些人又不明事理,联手愚蠢的介入,倒也麻烦。
按道理这种情况发生的概率极低,但现在这种局面已经必须纳入考量了。
重重的疑虑掩盖了异议。
拖延不决是团队行动的大忌,何况上面早做了安排。
谭思特先与伊诺克交换了眼神,由伊诺克向司幽道肯定的道:“有劳了。”
场内之事定下,但还未商定如何处置意外的来客,银发的骑士手持长剑已是倏然出现在无光大厅的门口。
足音在较远处响起,而且听得出移速不快,大部分人都没预料到来者这么快闯入。
法兰斯诧异道:“纯位移?”
位移技是战士最为喜爱的技能之一,但并非所有的近战职业者都能发展出位移类技能,该类技能的习得概率大致接近十分之一,算是较难掌握的战技。
其中,绝大多数的位移技属于攻击性位移,比如突击、冲锋、冲撞等。另外还有被称为高阶位移的纯位移战技。纯位移不附带杀伤效应,只有位移作用。但是因其较为节省体力,运用方式灵活,蓄力时间短,所以近战职业更加偏爱纯位移。不过纯位移习得的概率极低,拥有闪现、影渡、灵锁等纯位移战技的近战职业者少之又少。
全体,我认为破解手段只剩下单纯的对耗了。即使我们量级足够,采用对耗方式破解所需的最低时间也要十天。这里可是落日城,是一个树立了律碑的文明之城,我们也不是来度假的,时间最多只有一个下午而已。”
“不过你似乎还有疑问?”
“是的,司幽道阁下。因为我认为您的假设根本不可能成立。首先,夜厅内部已经确认了凌逐湮主祭的死亡。其次,就算这位传奇主祭还活着,他也没有资格加持这个防御结界。”
前面几句很对路,司幽道爱听,然而后面的转折完全的落入窠臼。这些夜厅的守夜人啊,根本没有见识事件的经过,只是任人言说。黑袍法师很快接住了法兰斯的答案,他道:“圣河原则吗?”
“不错,没有人可以加持已经成型的防御结界。这相当于逆流加持暗主,怎么可能!”
法兰斯语气异常坚定,然而她却从黑袍法师的脸色中看到了失望。
不再感兴趣的眼神,抿捺的嘴角,高傲的表情,那是登至山巅俯瞰风景一般的高傲。
组队至今,她对司幽道有一定程度的了解,对方并非一个装腔作势的法师,但是法兰斯确定自身理论并无漏洞。
这就愈发可疑了。
便在这高傲之中,甬道遥遥响起了脚步声。
铿锵的足音,大概只有一个人?
听足音不是在外面戒严的韩端。
落日城的介入者?
若是单独一个人,能够突破睡眠结界和韩端的箭术,实力基本属于高级位阶无疑。
不过,来者不是傻子,韩端也不是哑巴。这里的特殊情况猜也猜得到吧。
如此堂而皇之的出现,真的只是一个人?
类似落日这种级别的城市,达到高级位阶的长驻人物一般就十个出头的样子,即使加上地下的隐藏角色和流动人口,合计也超不过二十个。虽然这些人掀不起多大的风浪,但若是上面处理的不妥当,某些人又不明事理,联手愚蠢的介入,倒也麻烦。
按道理这种情况发生的概率极低,但现在这种局面已经必须纳入考量了。
重重的疑虑掩盖了异议。
拖延不决是团队行动的大忌,何况上面早做了安排。
谭思特先与伊诺克交换了眼神,由伊诺克向司幽道肯定的道:“有劳了。”
场内之事定下,但还未商定如何处置意外的来客,银发的骑士手持长剑已是倏然出现在无光大厅的门口。
足音在较远处响起,而且听得出移速不快,大部分人都没预料到来者这么快闯入。
法兰斯诧异道:“纯位移?”
位移技是战士最为喜爱的技能之一,但并非所有的近战职业者都能发展出位移类技能,该类技能的习得概率大致接近十分之一,算是较难掌握的战技。
其中,绝大多数的位移技属于攻击性位移,比如突击、冲锋、冲撞等。另外还有被称为高阶位移的纯位移战技。纯位移不附带杀伤效应,只有位移作用。但是因其较为节省体力,运用方式灵活,蓄力时间短,所以近战职业更加偏爱纯位移。不过纯位移习得的概率极低,拥有闪现、影渡、灵锁等纯位移战技的近战职业者少之又少。