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出神入化、返璞归真的境地,配合上‘裂天排云’、‘夕惕若厉’等大招,行云流水、浑然天成,不留丝毫的破绽。
看得出来,这些东西,无一不是经过一次次的实战,慢慢摸索而来。
而风之歌手中的无影剑,无影无形,魔剑灵特有的专属技能,配合上战士的基础技能,同样收发于无影无形之间,甚至有两次,逼得千里不留行不得不转攻为守,变中求变。
一个隐藏魔剑灵、一个高阶刺客,两人身形交错,大技能、小补招衔接不断。
赛场中,就好似有两个超脱世外的大师、在进行一场神技的表演一般,使得场外的一众玩家,完全沉浸其中,个个张大了嘴巴,都几乎忘了呐喊。
时间才过去一分多钟,两人已经进行了五次交锋。
表面上两人各自使用了一次生命药水,生命值基本持平,旗鼓相当;而在程一鸣眼中,两人基本上已经分出了胜负。
如果将两个人方才的比赛视频放慢数倍,或许也会有不少人能看得出。
相对而言,另一边赛场的常无欲和风中的叶子,两人的比赛,则显得逊色了许多。
当然,这也只是相对而言。
常无欲这人,此前一直籍籍无名,喜欢独来独往。能让他短时间内声名鹊起的,不只是从海选赛一路直进,杀入八强赛;更可怕的是,此人作为一个普普通通的盾战士、一个在单体pk上毫无优势的职业,在几乎没有任何特色的隐藏大招的情况下,一路过关斩将,甚至连天行健、孤独不风这样的高手都败在其手下,其实力可想而知。
而另一边的魔导师风中的叶子,作为打进八强赛的两位女玩家之一,并且还是非影藏职业,加上人漂亮风韵,又是赫赫有名的女玩家帮会‘女神殿’的帮主,名气自然也不小。
而她手中半透明的鹤嘴法杖,同样让每一个对手不敢小觑。
之前说过关于玩家延迟比率的问题,以及游戏综合契合度的问题。大多数游戏高手,他们的延迟比率都非常的低,同时游戏契合度非常的高、并且非常的稳定。
不错,一个人能称得上高手,那么他的契合度必然稳定,如果忽高忽低,那么将会面临很多的问题。
而常无欲,他的延迟率在0.65到0.68左右,这个数值,可以说已经非常之高,大多数这样的玩家,要么选择了发展副职,要么附庸一个可靠的势力,因为这样的延迟率,想要把握好,几乎没有可能。
为什么是几乎呢?
因为毕竟还有一类人,他们的延迟率较高,但是他们根据自己较高的延迟,创出专属于自己的战斗手法,并且完全融会掌控,到后面,甚至比于延迟较低的高玩,也毫不逊色。
常无欲就是这么一类人,这也是他恐怖的地方。
而他更恐怖的地方,在于契合度上下落差达到恐怖的二十多点的同时,依旧能够非常稳定的发挥。
这一点,如果说出去,肯定不会有人相信。
程一鸣自己目前延迟在0.15到0.17,而游戏综合契合度稳定在112到115。大多数人,包括风之歌、千里不留行,他们的延迟比率都很低,契合度都是非常的稳定。
而常无欲不但延迟高,契合度更是在96到115之间,峰值落差之大,令人咋舌。
这也是程一鸣反复观看了常无欲一场场的比赛回放之后,才大概推理出来的。
也只是大概推测而已,并不完全肯定。
即便如此,这些东西,依旧让程一鸣暗自心惊。
还有就是,一个高延迟,大波动契合度的玩家,他的战斗节奏可以说是很难让对手捉摸,如果说程一鸣、风之歌这些人战斗的节奏让人无法预测;那么常无欲的战斗节奏,可以说是让人无法捉摸。
如果一个人连对手的招数都无法预测和捉摸,那么结果可想而知。<
出神入化、返璞归真的境地,配合上‘裂天排云’、‘夕惕若厉’等大招,行云流水、浑然天成,不留丝毫的破绽。
看得出来,这些东西,无一不是经过一次次的实战,慢慢摸索而来。
而风之歌手中的无影剑,无影无形,魔剑灵特有的专属技能,配合上战士的基础技能,同样收发于无影无形之间,甚至有两次,逼得千里不留行不得不转攻为守,变中求变。
一个隐藏魔剑灵、一个高阶刺客,两人身形交错,大技能、小补招衔接不断。
赛场中,就好似有两个超脱世外的大师、在进行一场神技的表演一般,使得场外的一众玩家,完全沉浸其中,个个张大了嘴巴,都几乎忘了呐喊。
时间才过去一分多钟,两人已经进行了五次交锋。
表面上两人各自使用了一次生命药水,生命值基本持平,旗鼓相当;而在程一鸣眼中,两人基本上已经分出了胜负。
如果将两个人方才的比赛视频放慢数倍,或许也会有不少人能看得出。
相对而言,另一边赛场的常无欲和风中的叶子,两人的比赛,则显得逊色了许多。
当然,这也只是相对而言。
常无欲这人,此前一直籍籍无名,喜欢独来独往。能让他短时间内声名鹊起的,不只是从海选赛一路直进,杀入八强赛;更可怕的是,此人作为一个普普通通的盾战士、一个在单体pk上毫无优势的职业,在几乎没有任何特色的隐藏大招的情况下,一路过关斩将,甚至连天行健、孤独不风这样的高手都败在其手下,其实力可想而知。
而另一边的魔导师风中的叶子,作为打进八强赛的两位女玩家之一,并且还是非影藏职业,加上人漂亮风韵,又是赫赫有名的女玩家帮会‘女神殿’的帮主,名气自然也不小。
而她手中半透明的鹤嘴法杖,同样让每一个对手不敢小觑。
之前说过关于玩家延迟比率的问题,以及游戏综合契合度的问题。大多数游戏高手,他们的延迟比率都非常的低,同时游戏契合度非常的高、并且非常的稳定。
不错,一个人能称得上高手,那么他的契合度必然稳定,如果忽高忽低,那么将会面临很多的问题。
而常无欲,他的延迟率在0.65到0.68左右,这个数值,可以说已经非常之高,大多数这样的玩家,要么选择了发展副职,要么附庸一个可靠的势力,因为这样的延迟率,想要把握好,几乎没有可能。
为什么是几乎呢?
因为毕竟还有一类人,他们的延迟率较高,但是他们根据自己较高的延迟,创出专属于自己的战斗手法,并且完全融会掌控,到后面,甚至比于延迟较低的高玩,也毫不逊色。
常无欲就是这么一类人,这也是他恐怖的地方。
而他更恐怖的地方,在于契合度上下落差达到恐怖的二十多点的同时,依旧能够非常稳定的发挥。
这一点,如果说出去,肯定不会有人相信。
程一鸣自己目前延迟在0.15到0.17,而游戏综合契合度稳定在112到115。大多数人,包括风之歌、千里不留行,他们的延迟比率都很低,契合度都是非常的稳定。
而常无欲不但延迟高,契合度更是在96到115之间,峰值落差之大,令人咋舌。
这也是程一鸣反复观看了常无欲一场场的比赛回放之后,才大概推理出来的。
也只是大概推测而已,并不完全肯定。
即便如此,这些东西,依旧让程一鸣暗自心惊。
还有就是,一个高延迟,大波动契合度的玩家,他的战斗节奏可以说是很难让对手捉摸,如果说程一鸣、风之歌这些人战斗的节奏让人无法预测;那么常无欲的战斗节奏,可以说是让人无法捉摸。
如果一个人连对手的招数都无法预测和捉摸,那么结果可想而知。<