第二百六十七章攻城的本质 (2/2)
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后再跑过来;一来一回、耗费在路上的时间和耐性,恐怕就已经足够让人失去继续下去的勇气。
在这样的情况下,只能要求人人多带复活卷轴、不分彼此,尽可能治疗和加持状态、在战场上多多配合;如果一定要死:“那就我们盟的先堵抢眼,我们有阵地,不用跑很久就能再来,大家一起打城!”半天说不上话的冷漠香烟、在这时表现出了他玩得起的一面,而他的这句话、也得到了塞隆风云联盟玩家的一致响应!
战场是一个权谋的地方,但同样也是一个必须勇敢的地方!在这里、热血的话语和情绪、是很容易感染他人的,起码在游戏里的战场上,还是可以的。再次配合起来的玩家们、心情反而放松许多,和死水的队伍站在一起的悲苦衰败他们看着前面一字排开的的巫师团和弓团,也不由得热血沸腾!
而在整个攻城阵地周围,很多刺客队伍正在四处警戒:既然要战,那就尽心尽力的战!可以输、但一定要无怨无悔!
群策群力的效果是显著的:隆塔尔城城墙上那些刚才还占尽上风的npc,在队伍在玩家们齐心协力的攻击下拼命抵抗、却还是在远程火力的对抗中一败涂地,很快就架不住反复的消耗、在伤亡人数越来越多、对抗能力越薄弱的情况下,被火力压制死伤惨重,被迫退下了城墙,进而丧失了整个攻守的主导权!
紧接着、守在城门里的npc守城力量也受到了来自玩家的疯狂攻击。这一次、悲苦衰败他们没有再退在后面,火热的场面、已经让所有人都热血沸腾、他们也不例外!冲在最前面的他们在远程火力的掩护之下,完全不用担心城墙上的偷袭、大踏步冲过宽阔的石桥、和严阵以待的npc们展开了搏斗!
战斗混乱而疯狂、喊杀声不绝于耳,不断有人倒下,又不断有人被复活!不断有人在吟唱着复活卷轴、复活不认识的玩家甚至是平时的敌人!在玩家们这种不计较经验、只为了胜利的决心驱动之下,攻城大军势如破竹、迅击溃了城门洞里的第一批守卫力量、进入了隆塔尔城美仑美奂、极具巴洛克风格的大街小巷,和无数的npc守卫者、展开了更为激烈的巷战!
这场战斗损失的和得到的、都已经没有那么重要,所有玩家都为了一个共同的目标在努力。然而很多时候、你并不能得到最后的胜利、哪怕你再努力、再尽力。
在最终被传送出去之前,玩家们已经完全控制了这个如同鲸鱼之腹港口和贝拉城混合体一样的海滨城市,盟主们和盟员们在城镇大厅里反复寻找、恨不能挖地三尺的搜寻了半个多小时城镇印符!而在攻城结束后,面对玩家的愤怒和询问、系统也马上给出了答复。
玩家们只知道攻占、只想到了舍生忘死的战斗,却忘记了这座城市的本质:临海的城市、怎么能不想到海?隆塔尔城城主早就带着亲卫和印符、坐船逃到了海上!系统说的很明白:这不是谁的过错、也不是谁的疏漏,古往今来的掠夺和占有,本来就是要耗尽心力才能成功的。吃一堑最好的结果不是无用的抱怨谩骂、而是长一智。
系统的公告可以说是很不客气,但刚刚经历过一场激战的玩家们却很快接受了这个解释:虽然失败的窝囊、但刚才、他们的确杀的很开心、很解气!很多玩家并不真的在意城如何、并不在意下次再攻城会如何,他们只是喜欢大规模的对抗,和联盟的兄弟姐妹,一起去完成一些事,一起去尝试完成一些壮举!
劳心者制人、也要比劳力者多费脑子、多花时间想别人不用想的问题。这次的失礼和各种意外情况勾起了很多玩家的兴趣、可以想象、下一次隆塔尔城的攻城战、将更加混乱精彩!
本书。
您的留言哪怕只是一个(*^^*),都会成为作者创作的动力,请努力为作者加油吧!
后再跑过来;一来一回、耗费在路上的时间和耐性,恐怕就已经足够让人失去继续下去的勇气。
在这样的情况下,只能要求人人多带复活卷轴、不分彼此,尽可能治疗和加持状态、在战场上多多配合;如果一定要死:“那就我们盟的先堵抢眼,我们有阵地,不用跑很久就能再来,大家一起打城!”半天说不上话的冷漠香烟、在这时表现出了他玩得起的一面,而他的这句话、也得到了塞隆风云联盟玩家的一致响应!
战场是一个权谋的地方,但同样也是一个必须勇敢的地方!在这里、热血的话语和情绪、是很容易感染他人的,起码在游戏里的战场上,还是可以的。再次配合起来的玩家们、心情反而放松许多,和死水的队伍站在一起的悲苦衰败他们看着前面一字排开的的巫师团和弓团,也不由得热血沸腾!
而在整个攻城阵地周围,很多刺客队伍正在四处警戒:既然要战,那就尽心尽力的战!可以输、但一定要无怨无悔!
群策群力的效果是显著的:隆塔尔城城墙上那些刚才还占尽上风的npc,在队伍在玩家们齐心协力的攻击下拼命抵抗、却还是在远程火力的对抗中一败涂地,很快就架不住反复的消耗、在伤亡人数越来越多、对抗能力越薄弱的情况下,被火力压制死伤惨重,被迫退下了城墙,进而丧失了整个攻守的主导权!
紧接着、守在城门里的npc守城力量也受到了来自玩家的疯狂攻击。这一次、悲苦衰败他们没有再退在后面,火热的场面、已经让所有人都热血沸腾、他们也不例外!冲在最前面的他们在远程火力的掩护之下,完全不用担心城墙上的偷袭、大踏步冲过宽阔的石桥、和严阵以待的npc们展开了搏斗!
战斗混乱而疯狂、喊杀声不绝于耳,不断有人倒下,又不断有人被复活!不断有人在吟唱着复活卷轴、复活不认识的玩家甚至是平时的敌人!在玩家们这种不计较经验、只为了胜利的决心驱动之下,攻城大军势如破竹、迅击溃了城门洞里的第一批守卫力量、进入了隆塔尔城美仑美奂、极具巴洛克风格的大街小巷,和无数的npc守卫者、展开了更为激烈的巷战!
这场战斗损失的和得到的、都已经没有那么重要,所有玩家都为了一个共同的目标在努力。然而很多时候、你并不能得到最后的胜利、哪怕你再努力、再尽力。
在最终被传送出去之前,玩家们已经完全控制了这个如同鲸鱼之腹港口和贝拉城混合体一样的海滨城市,盟主们和盟员们在城镇大厅里反复寻找、恨不能挖地三尺的搜寻了半个多小时城镇印符!而在攻城结束后,面对玩家的愤怒和询问、系统也马上给出了答复。
玩家们只知道攻占、只想到了舍生忘死的战斗,却忘记了这座城市的本质:临海的城市、怎么能不想到海?隆塔尔城城主早就带着亲卫和印符、坐船逃到了海上!系统说的很明白:这不是谁的过错、也不是谁的疏漏,古往今来的掠夺和占有,本来就是要耗尽心力才能成功的。吃一堑最好的结果不是无用的抱怨谩骂、而是长一智。
系统的公告可以说是很不客气,但刚刚经历过一场激战的玩家们却很快接受了这个解释:虽然失败的窝囊、但刚才、他们的确杀的很开心、很解气!很多玩家并不真的在意城如何、并不在意下次再攻城会如何,他们只是喜欢大规模的对抗,和联盟的兄弟姐妹,一起去完成一些事,一起去尝试完成一些壮举!
劳心者制人、也要比劳力者多费脑子、多花时间想别人不用想的问题。这次的失礼和各种意外情况勾起了很多玩家的兴趣、可以想象、下一次隆塔尔城的攻城战、将更加混乱精彩!
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