第二十一章 (2/2)
18小说网 www.18xs.cc,网游之塞隆战争无错无删减全文免费阅读!
是个不知疲倦的后腰,他的体能和精神状态,这时似乎也比其他人的要好。他的出言提醒把昏昏欲睡的大伙从沉睡怀抱里拉了出来。忍受着倦意的纠缠、刚刚强行站起身的悲苦衰败马上看到了北面的浓雾里那些影影绰绰的影子。浓雾突然退去,几种他们前所未见的怪物出现在他们的视线里。
古战场游荡剑客,等级55级,不死族。古战场无头骑士,等级56,不死族。古战场枯骨祭祀,等级54,不死族。它们的移动度都不快,数量也不算太多;但它们似乎有着阵型的概念,包裹着灰黑色的腐朽躯体上的重型盔甲依旧寒光闪闪,如同他们手中的武器。无头骑士手里拿着和他们自己体型一样巨大的双手剑,仅仅是看着、就让人心生怯意。
古战场这个统一的前缀让悲苦衰败觉得有些眼熟,可情况没时间让他静下心慢慢思考和求证。怪物开始向他们起了攻击,确切点说,是冲锋。
九个游荡剑客突然原地站住,半蹲站起,似乎在做什么假惺惺的热身运动,可是脚下荡起的环状尘土和黯淡的蓝色光芒告诉严阵以待的悲苦衰败他们,现在不是健身操演示时间。下一刻,七八个游荡剑客突然整齐划一的举起手中的双刀,刀尖上随即泛出一片闪耀的蓝光,并迅汇集在了一起,从刀尖冲出,向对面的玩家飞去,这些能量波动的目标只有一个:站在最前排已经开始在向它们弯弓射箭的装可爱。游荡剑客们这个技能的施放距离同为6oo码,与一级箭术精华的射术加成相同,不过目前,对面只有一动不动和林子还有装可爱能攻击到他们,很机车和悲苦衰败都不敢贸然使用自己的战争活力,他们两个的魔力要用在自己更擅长的方面。
怪物可不管对面的敌人有什么打算,每个伤害都在4oo以上的能量冲击轻而易举的摧毁了装可爱的皮甲带来的防御、无视了情薄如纸纸的一次治愈量高达7oo的急救术,直接把黑暗精灵弓手放倒在地!看他们毫无生气的面孔,似乎不过是完成了一件微不足道的事,另外九个游荡剑客马上也开始原地聚集能量,不能不出手的悲苦衰败对最中间的一个释放了黑暗干涉,成功打断了它的行动,并且顺理成章的成了下一轮攻击的靶子。
24o到28o不等的伤害一下消耗了骑士四位数以上的生命,悲苦衰败马上就现了事情的严重性:这种能量攻击似乎就像法术一样,既不能闪避、也不能被盾牌格挡。“这种攻击闪不了的,战士职业冲,绕过去先杀法师,元子赶紧给装可爱补充状态,治疗辅助都注意自己的走位!”心知站着比耗魔完全没有前途的悲苦衰败马上在会议频道里喊了出来。
弓杀马上把自然轻捷换成了自然守护并再次为近战队伍补充了自然之怒之歌:敌人已经离他们很近了,防御比跑的快要来的实在,下一刻她马上退出队伍,组进了远程队伍里,为更需要移动度保持距离的一动不动她们补充了自然轻捷和自然守护。伴随着悲苦衰败的一个怒雷闪击,近距离攻防战就此打响!
第一个怒雷幸运的麻痹了一个等级高过自己6级的游荡剑客,不过这对于整个战局并没有什么太大用处:弓杀和林子还有雨后彩虹和装可爱绕着弧形跑到了敌人的后面,优先攻击古战场枯骨祭祀,如果让他们随意的释放回复和限制技能、场面会变的很难看,布衣对于匕和弓箭的穿刺伤害还是没有因为一些等级差距而有什么不同,得益于此,几个无头骑士开始转过身追逐这几个度飞快的人,使悲苦衰败他们的正面压力少了一些。
古战场游荡剑客聚集能量的度并不快,经常会被连续的攻击打断,不过看起来他们根本不需要靠能量释放技能造成伤害:双刀也是物理攻击很高的武器,他们的攻击度并不算快,无法和调停者布鲁日手里的那对匕相提并论;但左右手不停挥动攻击造成的伤害却无法忽视,比那些华丽的匕要疼的多;更糟糕的是、这群家伙生命值出奇的高,高到两个在二转后有了野性生命被动技能进一步提高生命值上限的兽人职业自叹不如。几个剑客围着一个兽人砍的场面似乎比的是伤害和血条长度,这种场面下猪脸的岁月第一次开始郁闷自己、为什么没有弄一把可以扫怪的枪,之前练级中他很少用的末日侵袭技能、已经在不停的使用,但效果没有他想的那么好。不远处同样遭受围攻的艺术我不懂也有着相同的郁闷。
悲苦衰败在不停的释放着黑暗干涉和骑士精神,无头骑士们也把大部分注意力放在了他的身上。只见朋友们拿菜刀砍人,没有被菜刀砍过的骑士、现在也终于明白了为什么双手刀这么猛:无视盾牌防御加成与格挡。这可累坏了远处加血的躁郁症,他还没见过悲苦衰败的血条这么活泼。很机车反倒成了这场肉搏战里最轻灵的人,他不断挥舞着法杖,释放能群体眩晕的战争扫荡和战争命令技能,并且在站定的时候不断地为队友们加持活力之源,保证队友们能够使用自己那些持续消耗战争活力的技能,而他的战争掠夺也能对魔防相对低下的古战场游荡剑客造成不小的伤害。战斗在持续不断的进行,敌人的数量远远占了上风,大家的魔力值和生命值逐渐呈现节节败退的意思。唯一值得庆幸的是数量最少的古战场枯骨祭祀已经都被林子带着的远程游击队杀死,敌人也因此没有了战场回复能力。
不过对于这种情况来说、仅仅是双治疗的配置明显不够用;尤其是在这种程度的消耗之下,魔力回不上来的躁郁症直接影响了悲苦衰败在前方的坚挺程度,他被迫开始退让奔跑、拖着怪物在场中穿梭。仇恨一下子变得混乱起来,正在怪群里使用战争扫荡的很机车突然就遭到了集体围攻,在情薄如纸跨组治疗之前,他已经躺在了地上。没了眩晕定身控制它们行动的大棍子,怪物们变得更加狂暴、情况愈危险!
?
<sty1e>
。ppa{co1or:#foo;text-denete;}
</sty1e>
是个不知疲倦的后腰,他的体能和精神状态,这时似乎也比其他人的要好。他的出言提醒把昏昏欲睡的大伙从沉睡怀抱里拉了出来。忍受着倦意的纠缠、刚刚强行站起身的悲苦衰败马上看到了北面的浓雾里那些影影绰绰的影子。浓雾突然退去,几种他们前所未见的怪物出现在他们的视线里。
古战场游荡剑客,等级55级,不死族。古战场无头骑士,等级56,不死族。古战场枯骨祭祀,等级54,不死族。它们的移动度都不快,数量也不算太多;但它们似乎有着阵型的概念,包裹着灰黑色的腐朽躯体上的重型盔甲依旧寒光闪闪,如同他们手中的武器。无头骑士手里拿着和他们自己体型一样巨大的双手剑,仅仅是看着、就让人心生怯意。
古战场这个统一的前缀让悲苦衰败觉得有些眼熟,可情况没时间让他静下心慢慢思考和求证。怪物开始向他们起了攻击,确切点说,是冲锋。
九个游荡剑客突然原地站住,半蹲站起,似乎在做什么假惺惺的热身运动,可是脚下荡起的环状尘土和黯淡的蓝色光芒告诉严阵以待的悲苦衰败他们,现在不是健身操演示时间。下一刻,七八个游荡剑客突然整齐划一的举起手中的双刀,刀尖上随即泛出一片闪耀的蓝光,并迅汇集在了一起,从刀尖冲出,向对面的玩家飞去,这些能量波动的目标只有一个:站在最前排已经开始在向它们弯弓射箭的装可爱。游荡剑客们这个技能的施放距离同为6oo码,与一级箭术精华的射术加成相同,不过目前,对面只有一动不动和林子还有装可爱能攻击到他们,很机车和悲苦衰败都不敢贸然使用自己的战争活力,他们两个的魔力要用在自己更擅长的方面。
怪物可不管对面的敌人有什么打算,每个伤害都在4oo以上的能量冲击轻而易举的摧毁了装可爱的皮甲带来的防御、无视了情薄如纸纸的一次治愈量高达7oo的急救术,直接把黑暗精灵弓手放倒在地!看他们毫无生气的面孔,似乎不过是完成了一件微不足道的事,另外九个游荡剑客马上也开始原地聚集能量,不能不出手的悲苦衰败对最中间的一个释放了黑暗干涉,成功打断了它的行动,并且顺理成章的成了下一轮攻击的靶子。
24o到28o不等的伤害一下消耗了骑士四位数以上的生命,悲苦衰败马上就现了事情的严重性:这种能量攻击似乎就像法术一样,既不能闪避、也不能被盾牌格挡。“这种攻击闪不了的,战士职业冲,绕过去先杀法师,元子赶紧给装可爱补充状态,治疗辅助都注意自己的走位!”心知站着比耗魔完全没有前途的悲苦衰败马上在会议频道里喊了出来。
弓杀马上把自然轻捷换成了自然守护并再次为近战队伍补充了自然之怒之歌:敌人已经离他们很近了,防御比跑的快要来的实在,下一刻她马上退出队伍,组进了远程队伍里,为更需要移动度保持距离的一动不动她们补充了自然轻捷和自然守护。伴随着悲苦衰败的一个怒雷闪击,近距离攻防战就此打响!
第一个怒雷幸运的麻痹了一个等级高过自己6级的游荡剑客,不过这对于整个战局并没有什么太大用处:弓杀和林子还有雨后彩虹和装可爱绕着弧形跑到了敌人的后面,优先攻击古战场枯骨祭祀,如果让他们随意的释放回复和限制技能、场面会变的很难看,布衣对于匕和弓箭的穿刺伤害还是没有因为一些等级差距而有什么不同,得益于此,几个无头骑士开始转过身追逐这几个度飞快的人,使悲苦衰败他们的正面压力少了一些。
古战场游荡剑客聚集能量的度并不快,经常会被连续的攻击打断,不过看起来他们根本不需要靠能量释放技能造成伤害:双刀也是物理攻击很高的武器,他们的攻击度并不算快,无法和调停者布鲁日手里的那对匕相提并论;但左右手不停挥动攻击造成的伤害却无法忽视,比那些华丽的匕要疼的多;更糟糕的是、这群家伙生命值出奇的高,高到两个在二转后有了野性生命被动技能进一步提高生命值上限的兽人职业自叹不如。几个剑客围着一个兽人砍的场面似乎比的是伤害和血条长度,这种场面下猪脸的岁月第一次开始郁闷自己、为什么没有弄一把可以扫怪的枪,之前练级中他很少用的末日侵袭技能、已经在不停的使用,但效果没有他想的那么好。不远处同样遭受围攻的艺术我不懂也有着相同的郁闷。
悲苦衰败在不停的释放着黑暗干涉和骑士精神,无头骑士们也把大部分注意力放在了他的身上。只见朋友们拿菜刀砍人,没有被菜刀砍过的骑士、现在也终于明白了为什么双手刀这么猛:无视盾牌防御加成与格挡。这可累坏了远处加血的躁郁症,他还没见过悲苦衰败的血条这么活泼。很机车反倒成了这场肉搏战里最轻灵的人,他不断挥舞着法杖,释放能群体眩晕的战争扫荡和战争命令技能,并且在站定的时候不断地为队友们加持活力之源,保证队友们能够使用自己那些持续消耗战争活力的技能,而他的战争掠夺也能对魔防相对低下的古战场游荡剑客造成不小的伤害。战斗在持续不断的进行,敌人的数量远远占了上风,大家的魔力值和生命值逐渐呈现节节败退的意思。唯一值得庆幸的是数量最少的古战场枯骨祭祀已经都被林子带着的远程游击队杀死,敌人也因此没有了战场回复能力。
不过对于这种情况来说、仅仅是双治疗的配置明显不够用;尤其是在这种程度的消耗之下,魔力回不上来的躁郁症直接影响了悲苦衰败在前方的坚挺程度,他被迫开始退让奔跑、拖着怪物在场中穿梭。仇恨一下子变得混乱起来,正在怪群里使用战争扫荡的很机车突然就遭到了集体围攻,在情薄如纸跨组治疗之前,他已经躺在了地上。没了眩晕定身控制它们行动的大棍子,怪物们变得更加狂暴、情况愈危险!
?
<sty1e>
。ppa{co1or:#foo;text-denete;}
</sty1e>