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破解和黑稿只不过识些小插曲,陈天材并没有把这些放在心上,因为他还有其它重要的事情忙。
这几天王玉珏已经把新办公室的事办好了。
新办公室和现在的办公室在同一层,到时候只要打通一面墙就好。
四百平的面积,依旧签订了两年的合同,现在已经进入了装修阶段,这项工作几乎花光了赞歌网络的现金流。
完成后,新的办公室能容乃一百名以上的员工。
至于现在使用的办公室,还有十个工位可以使用。
陈天材通过招聘网站,已经招了六个运营,让他们来负责《猎杀危机》的运营工作,预计再招四个人,就能满足《猎杀危机》的需要了。
这些人陈天材都分给了尹天仇手上,让他全权负责这项工作。
更明确的分工带来的好处是,像李柱和裴光铭这样的程序可以做好自己的本职工作。把心思放在《猎杀危机》下个版本的更新内容,以及新的皮肤和枪械上面。
内购的这些东西,陈天材并没有用抽箱子,而是明码标价的放在游戏内的商城去卖,平均价格不过三十元。
不过让陈天材没想到的是,当初《猎杀危机》在CJ电玩展上发的限量皮肤卡片,居然被炒到了五百元一张。
一个礼拜已经过去,《猎杀危机》的游戏总销量来到了六十万,每日活跃的玩家数也始终维持在四十五万上下。
皮肤内购的收益已经到了六百万,可见玩家们的热情有多高。
至于《猎杀危机》本体价格收入,粗劣估计已经到了四千多万。照这个势头下去,等下个月蒸汽平台打款的时候,赞歌网络就能得到四千万左右的收入。
虽然月流水还比不上其它游戏,但《猎杀危机》还在它的上升期,将来单月流水超过一个亿也不是不可能。
抛开这些杂事。
陈天材现在工作的重点就是新游戏。
有了大概的方向后,剩下就是思考各种细节,以及打磨策划书的事情。
新游戏不同于他前两款作品,而是一个大型的,至少有三代作品的系列之作,因此要考虑到的东西很多。
陈天材暂时把新游戏定为‘传奇’计划,现在还在他的脑中思考,并没有告之自己的员工。
因为‘传奇’计划的策划书不是他一个人能完成的,最起码得等到半年后,新的办公室里塞满了员工,‘传奇’计划才有启动的必要条件。
所谓3A游戏并不是指游戏的类型或者品质,而是制作3A游戏需要的金钱,人员与时间是巨大的,能算作是游戏开发规模。
很多大规模的3A游戏,至少需要上百名员工,更有甚者需要上千名。
动视的年货能出来,靠的多是三个办公室之间轮换出品,平均的开发时间也都在三年左右。
可以说,所谓的3A游戏,就是行业内最顶尖的人员,用最顶尖的技术,耗费了漫长的时间打造出来的人类终极娱乐产品。
世界引擎虽然很优秀,但陈天材知道美术,音乐,以及游戏的剧情依然需要大量的人来打磨,不是光有引擎就能做到的。
“程序可以少招一点,音乐有沈见星,倒是不用操什么心。但美术和文案得多招点,剧情和演出效果是新游戏的重中之重。”
陈天材思考起人员配置的问题,手上转着一支笔。
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破解和黑稿只不过识些小插曲,陈天材并没有把这些放在心上,因为他还有其它重要的事情忙。
这几天王玉珏已经把新办公室的事办好了。
新办公室和现在的办公室在同一层,到时候只要打通一面墙就好。
四百平的面积,依旧签订了两年的合同,现在已经进入了装修阶段,这项工作几乎花光了赞歌网络的现金流。
完成后,新的办公室能容乃一百名以上的员工。
至于现在使用的办公室,还有十个工位可以使用。
陈天材通过招聘网站,已经招了六个运营,让他们来负责《猎杀危机》的运营工作,预计再招四个人,就能满足《猎杀危机》的需要了。
这些人陈天材都分给了尹天仇手上,让他全权负责这项工作。
更明确的分工带来的好处是,像李柱和裴光铭这样的程序可以做好自己的本职工作。把心思放在《猎杀危机》下个版本的更新内容,以及新的皮肤和枪械上面。
内购的这些东西,陈天材并没有用抽箱子,而是明码标价的放在游戏内的商城去卖,平均价格不过三十元。
不过让陈天材没想到的是,当初《猎杀危机》在CJ电玩展上发的限量皮肤卡片,居然被炒到了五百元一张。
一个礼拜已经过去,《猎杀危机》的游戏总销量来到了六十万,每日活跃的玩家数也始终维持在四十五万上下。
皮肤内购的收益已经到了六百万,可见玩家们的热情有多高。
至于《猎杀危机》本体价格收入,粗劣估计已经到了四千多万。照这个势头下去,等下个月蒸汽平台打款的时候,赞歌网络就能得到四千万左右的收入。
虽然月流水还比不上其它游戏,但《猎杀危机》还在它的上升期,将来单月流水超过一个亿也不是不可能。
抛开这些杂事。
陈天材现在工作的重点就是新游戏。
有了大概的方向后,剩下就是思考各种细节,以及打磨策划书的事情。
新游戏不同于他前两款作品,而是一个大型的,至少有三代作品的系列之作,因此要考虑到的东西很多。
陈天材暂时把新游戏定为‘传奇’计划,现在还在他的脑中思考,并没有告之自己的员工。
因为‘传奇’计划的策划书不是他一个人能完成的,最起码得等到半年后,新的办公室里塞满了员工,‘传奇’计划才有启动的必要条件。
所谓3A游戏并不是指游戏的类型或者品质,而是制作3A游戏需要的金钱,人员与时间是巨大的,能算作是游戏开发规模。
很多大规模的3A游戏,至少需要上百名员工,更有甚者需要上千名。
动视的年货能出来,靠的多是三个办公室之间轮换出品,平均的开发时间也都在三年左右。
可以说,所谓的3A游戏,就是行业内最顶尖的人员,用最顶尖的技术,耗费了漫长的时间打造出来的人类终极娱乐产品。
世界引擎虽然很优秀,但陈天材知道美术,音乐,以及游戏的剧情依然需要大量的人来打磨,不是光有引擎就能做到的。
“程序可以少招一点,音乐有沈见星,倒是不用操什么心。但美术和文案得多招点,剧情和演出效果是新游戏的重中之重。”
陈天材思考起人员配置的问题,手上转着一支笔。
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