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果产生变化,但只要因素改变得足够多,量变就会引起质变!也就是说可以通过不断改变某些微小的不相干因素,从而获得另外一种结果!
但是后来的魔法学者发现,即便排除所有额外的影响,重复完全一模一样的简单因素,他们得到的魔法现象,结果却不可能完全相同!一部分人认为,这是因为干扰因素排除地不够彻底。而另一批人却提出了一种假设:他们认为这是因为万事万物背后还有着一个不受人力控制的因素,那就是命运!
不论是把它叫做“因果律随机乱数”也好,还是“女神的加护”也罢,或者干脆简单地称其为“幸运值”。后世的魔法师们普遍承认:这种命运因素,无时不刻地影响着一切!
因此现今的魔法学者不会用简单的结果来形容事物的因果关系,而是会通过无数次验证,将事物的结论用概率来表达!
假设一个人在射出一支箭的时候,可以做一次“记入”。而当箭矢射中后,他可以通过“读档”回到射箭前的状态。那么他就可以根据结果,选择是否“读档重新射箭”!
如果这种“读档”没有限制,人们自然会选择好的结果,因为“命运因素”的存在,即使射箭时的所有力量角度都完全相同,但是最终获得的结果也不一定是完全一模一样的,只能说结果必须用概率来表述。
只要没有命中目标,那么射手就可以立刻选择“读档重来”,一直重复到获得“命中目标”这个结果为止!
这就相当于是一个作弊器,给予射手趋吉避凶的能力!而琳的【破断命运之瞳】,就是这种作弊器!将无限次“读档”,通过她神奇的眼睛简化,从而在纷乱的结果中选择最有利于自己的一条:所有的外来攻击无法命中自己!自己所有的射击一定会命中西泽老鬼的头颅!
这种能力非常可怕,但并不是说没有限制,每次“读档”,其实都会对琳的身体带来巨大的负担!
事实上,神射手和普通人的区别,就在于神射手获得“命中目标”这个结果的概率要远大于后者,但并不是说神射手不会射失!只是如果神射手掌握了“无限读档”的能力,那么他需要“读档重来”的次数就会少很多。
同理,琳为了选择“不被对方打中”这个结果,就要一次次地重复“读档”,而针对她的攻击越多,那么“读档”的次数也就越多,而且这种次数不是线性增长的,而是随着对方的攻击数量呈几何倍数增加!
假如星球爆炸,琳凭借自己的能力,理论上是存在“读档”避过一劫的可能!但恐怕这种情况下需要“读档”的次数就会变得无限多,而琳的身体根本不可能撑到获得“生还”这种可能的时候!因为生还的概率实在是太小了,几乎趋近于零。
这就是【破断命运之瞳】无法逆天的最大限制!虽然这种能力能够像作弊一样,扰乱了命数的规律,将好的结果变成“命中注定”的事情,但这却会严重损毁使用着的身体机能!
因此刚才一番激战虽然时间不长,但琳已经差不多到极限了,再这样继续下去,她很有可能走上父亲的老路:滥用【破断命运之瞳】的能力,最终落得个双目失明,浑身瘫痪的下场!(未完待续。)
PS: 其实作用和火影里的【伊邪纳岐】差不多。用游戏来解释的话,就是S/L大.法。总之都是选择最有利的结果。
不同之处的就在于两者的代价吧,【伊邪纳岐】的代价是“施术的写轮眼陷入失明”,但一定会成功的把“不利因素转化为虚幻的梦境,把有利因素变成现实。”所以理论上效果要更强一些。
而本文中提到的能力,其代价是随着“读档”的次数增加而加大对身体的负担。意即想要获得的结果出现的概率越低,那么相对的负担就越大。
就像玩游戏的时候为了好的结果而不断存档读档,代价就是消耗现实中的时间以及玩家的耐心,终究是有个极限的。所以并不如【伊邪纳岐】那样简单有效。
果产生变化,但只要因素改变得足够多,量变就会引起质变!也就是说可以通过不断改变某些微小的不相干因素,从而获得另外一种结果!
但是后来的魔法学者发现,即便排除所有额外的影响,重复完全一模一样的简单因素,他们得到的魔法现象,结果却不可能完全相同!一部分人认为,这是因为干扰因素排除地不够彻底。而另一批人却提出了一种假设:他们认为这是因为万事万物背后还有着一个不受人力控制的因素,那就是命运!
不论是把它叫做“因果律随机乱数”也好,还是“女神的加护”也罢,或者干脆简单地称其为“幸运值”。后世的魔法师们普遍承认:这种命运因素,无时不刻地影响着一切!
因此现今的魔法学者不会用简单的结果来形容事物的因果关系,而是会通过无数次验证,将事物的结论用概率来表达!
假设一个人在射出一支箭的时候,可以做一次“记入”。而当箭矢射中后,他可以通过“读档”回到射箭前的状态。那么他就可以根据结果,选择是否“读档重新射箭”!
如果这种“读档”没有限制,人们自然会选择好的结果,因为“命运因素”的存在,即使射箭时的所有力量角度都完全相同,但是最终获得的结果也不一定是完全一模一样的,只能说结果必须用概率来表述。
只要没有命中目标,那么射手就可以立刻选择“读档重来”,一直重复到获得“命中目标”这个结果为止!
这就相当于是一个作弊器,给予射手趋吉避凶的能力!而琳的【破断命运之瞳】,就是这种作弊器!将无限次“读档”,通过她神奇的眼睛简化,从而在纷乱的结果中选择最有利于自己的一条:所有的外来攻击无法命中自己!自己所有的射击一定会命中西泽老鬼的头颅!
这种能力非常可怕,但并不是说没有限制,每次“读档”,其实都会对琳的身体带来巨大的负担!
事实上,神射手和普通人的区别,就在于神射手获得“命中目标”这个结果的概率要远大于后者,但并不是说神射手不会射失!只是如果神射手掌握了“无限读档”的能力,那么他需要“读档重来”的次数就会少很多。
同理,琳为了选择“不被对方打中”这个结果,就要一次次地重复“读档”,而针对她的攻击越多,那么“读档”的次数也就越多,而且这种次数不是线性增长的,而是随着对方的攻击数量呈几何倍数增加!
假如星球爆炸,琳凭借自己的能力,理论上是存在“读档”避过一劫的可能!但恐怕这种情况下需要“读档”的次数就会变得无限多,而琳的身体根本不可能撑到获得“生还”这种可能的时候!因为生还的概率实在是太小了,几乎趋近于零。
这就是【破断命运之瞳】无法逆天的最大限制!虽然这种能力能够像作弊一样,扰乱了命数的规律,将好的结果变成“命中注定”的事情,但这却会严重损毁使用着的身体机能!
因此刚才一番激战虽然时间不长,但琳已经差不多到极限了,再这样继续下去,她很有可能走上父亲的老路:滥用【破断命运之瞳】的能力,最终落得个双目失明,浑身瘫痪的下场!(未完待续。)
PS: 其实作用和火影里的【伊邪纳岐】差不多。用游戏来解释的话,就是S/L大.法。总之都是选择最有利的结果。
不同之处的就在于两者的代价吧,【伊邪纳岐】的代价是“施术的写轮眼陷入失明”,但一定会成功的把“不利因素转化为虚幻的梦境,把有利因素变成现实。”所以理论上效果要更强一些。
而本文中提到的能力,其代价是随着“读档”的次数增加而加大对身体的负担。意即想要获得的结果出现的概率越低,那么相对的负担就越大。
就像玩游戏的时候为了好的结果而不断存档读档,代价就是消耗现实中的时间以及玩家的耐心,终究是有个极限的。所以并不如【伊邪纳岐】那样简单有效。