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cal的p联赛里,所有战队都是清一色的职业队伍。
由于一个赛区只能存在12支,这个级别的赛事相对就很少了,这也让mdk俱乐部有了更充裕的时间来进行训练。
世界上任何俱乐部任何队伍,都是在不断的训练中来提高自己的,哪怕是顶级天王站在世界之颠,他们也在不断的学习、进取。
还是中国人的那句话:学无止境。
要成功,要荣誉,勤奋和汗水是必不可少的。
mdk在p联赛里积分还很低,战队整体的实力要提高,光靠比赛积累经验远远不够。
而且作为一支已经有了名气和一定实力的队伍,老一套的低端训练方法已经行不通了,必须采用更高级的训练课程。
教练克里斯其实也未曾打到p联赛上去过,所以训练的任务,还是落到了陆飞的身上。
cpl总决赛上,x3的失利让陆飞领悟了一点,世界上没有任何队伍是完美的,或多或少都有它的毛病和缺陷,比赛的过程,就是一个针对的过程,那么以此类推,训练的课程,也应该是有针对性的进行扬长避短。
根据这个理念,陆飞给主力队员都单独设计了与之匹配的训练方法。
比如刘金斯和机枪,这两个人枪法强悍。
刘金斯体现在经验丰富这个基础上,陆飞的要求是让他打bot,这是主要任务,每天每张地图必须杀200个bot。
不过这还不是简简单单的杀杀爽爽就ok了,克里斯把bot的进攻路线修改之后,让bot从一条路线出来,然后刘金斯就通过“常规射击点”“偏门射击点”“危险射击点”“难度射击点”这些不同的位置来提高他的秒杀能力,克里斯会分析他的技术数据,然后指出应该提高的方面,比如手动定位帧数,爆头率这些方面。
这样一来,他在射击这个方面就有极大的提高,至于战术意识,陆飞没打算刻意去训练他,因为他不是那块料,你再有很好的方法,他的进展还是很缓慢,不如提高他强的一面。不怕千招会,就怕一招精,说的就是这个意思。
枪法当然只是一个笼统的说法,其间自然也分很多种,
相对刘金斯的技术,机枪走的是扫射流派的路线,当然扫射也有更多的分支体系。
机枪是很典型的气势流,状态一上来,一把ak可以扫翻超大一群人,但是状态不好手抽筋,扫光120发子弹最多杀死三个人。
陆飞给他的任务很简单,每局打bot,只给你一把30发子弹的ak,让20个bot从两条路线出来,比如火车站的小道路口和中门,机枪必须在远近两个点进行射杀。
说起来这很简单,实际里面的学问就很大了。
ak子弹杀伤力为37,三枪可以解决一个人,但是只有30发子弹而你又要解决20个土匪,那么至少要求爆头率在40%以上,你如果习惯扫射的话这个任务你连及格线都达标不了。
机枪在每天长达4个多小时的枯燥训练中逐渐也明白了陆飞的用意。
一要学会节约子弹,二是怎样合理的利用转角来掌握时机,三最关键——提高命中率。
机枪的射击水平提高就在于怎么有效而不浪费子弹,所以慢慢的,克里斯就可以看见机枪常常一把枪扫翻4到5个人,而且屡扫屡成,这在外行人看来很吃惊,不过内行一眼就知道,这就是积累的结果。
枪法的训练相对是简单的,困难的提高还是在意识上。
mdk里,兰纳和里昂就是意识流的选手,意识也有分支。
什么是cs中的意识呢?艾丽丝就很形象的翻译陆飞的解释:“意识就一个选手的想象能力,对大局变化的判断能力,比如打到一半,你应该很准确的判断出敌人的行踪,自己人的行踪,你又应该作出怎样的判断和决策。”
cs里要取得胜利,一定掘弃杀人获胜的观念,更要抛开火力强悍就一定占上风的陈旧理论,因为每个人是去完成任务,而不是简单的杀人,这是选手必须的素质。
例如兰纳,他擅于camp,那么陆飞就提出了这样一个思路:阴人到底该在什么样的条件下达到最好的效果。
于是训练课程就出来了,nuke上,现在有10个全副武装的土匪来攻,而你只身一人身上只有一把土匪小手枪,如果你一旦被土匪打死可以立即重生,重生的位置不在警基,而是随便在任何一个地方,那么现在你应该怎样把这些土匪camp掉。
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cal的p联赛里,所有战队都是清一色的职业队伍。
由于一个赛区只能存在12支,这个级别的赛事相对就很少了,这也让mdk俱乐部有了更充裕的时间来进行训练。
世界上任何俱乐部任何队伍,都是在不断的训练中来提高自己的,哪怕是顶级天王站在世界之颠,他们也在不断的学习、进取。
还是中国人的那句话:学无止境。
要成功,要荣誉,勤奋和汗水是必不可少的。
mdk在p联赛里积分还很低,战队整体的实力要提高,光靠比赛积累经验远远不够。
而且作为一支已经有了名气和一定实力的队伍,老一套的低端训练方法已经行不通了,必须采用更高级的训练课程。
教练克里斯其实也未曾打到p联赛上去过,所以训练的任务,还是落到了陆飞的身上。
cpl总决赛上,x3的失利让陆飞领悟了一点,世界上没有任何队伍是完美的,或多或少都有它的毛病和缺陷,比赛的过程,就是一个针对的过程,那么以此类推,训练的课程,也应该是有针对性的进行扬长避短。
根据这个理念,陆飞给主力队员都单独设计了与之匹配的训练方法。
比如刘金斯和机枪,这两个人枪法强悍。
刘金斯体现在经验丰富这个基础上,陆飞的要求是让他打bot,这是主要任务,每天每张地图必须杀200个bot。
不过这还不是简简单单的杀杀爽爽就ok了,克里斯把bot的进攻路线修改之后,让bot从一条路线出来,然后刘金斯就通过“常规射击点”“偏门射击点”“危险射击点”“难度射击点”这些不同的位置来提高他的秒杀能力,克里斯会分析他的技术数据,然后指出应该提高的方面,比如手动定位帧数,爆头率这些方面。
这样一来,他在射击这个方面就有极大的提高,至于战术意识,陆飞没打算刻意去训练他,因为他不是那块料,你再有很好的方法,他的进展还是很缓慢,不如提高他强的一面。不怕千招会,就怕一招精,说的就是这个意思。
枪法当然只是一个笼统的说法,其间自然也分很多种,
相对刘金斯的技术,机枪走的是扫射流派的路线,当然扫射也有更多的分支体系。
机枪是很典型的气势流,状态一上来,一把ak可以扫翻超大一群人,但是状态不好手抽筋,扫光120发子弹最多杀死三个人。
陆飞给他的任务很简单,每局打bot,只给你一把30发子弹的ak,让20个bot从两条路线出来,比如火车站的小道路口和中门,机枪必须在远近两个点进行射杀。
说起来这很简单,实际里面的学问就很大了。
ak子弹杀伤力为37,三枪可以解决一个人,但是只有30发子弹而你又要解决20个土匪,那么至少要求爆头率在40%以上,你如果习惯扫射的话这个任务你连及格线都达标不了。
机枪在每天长达4个多小时的枯燥训练中逐渐也明白了陆飞的用意。
一要学会节约子弹,二是怎样合理的利用转角来掌握时机,三最关键——提高命中率。
机枪的射击水平提高就在于怎么有效而不浪费子弹,所以慢慢的,克里斯就可以看见机枪常常一把枪扫翻4到5个人,而且屡扫屡成,这在外行人看来很吃惊,不过内行一眼就知道,这就是积累的结果。
枪法的训练相对是简单的,困难的提高还是在意识上。
mdk里,兰纳和里昂就是意识流的选手,意识也有分支。
什么是cs中的意识呢?艾丽丝就很形象的翻译陆飞的解释:“意识就一个选手的想象能力,对大局变化的判断能力,比如打到一半,你应该很准确的判断出敌人的行踪,自己人的行踪,你又应该作出怎样的判断和决策。”
cs里要取得胜利,一定掘弃杀人获胜的观念,更要抛开火力强悍就一定占上风的陈旧理论,因为每个人是去完成任务,而不是简单的杀人,这是选手必须的素质。
例如兰纳,他擅于camp,那么陆飞就提出了这样一个思路:阴人到底该在什么样的条件下达到最好的效果。
于是训练课程就出来了,nuke上,现在有10个全副武装的土匪来攻,而你只身一人身上只有一把土匪小手枪,如果你一旦被土匪打死可以立即重生,重生的位置不在警基,而是随便在任何一个地方,那么现在你应该怎样把这些土匪camp掉。
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