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会做雇佣军的时候,我们这个队伍,就绝对不会再出现在另外一方。”
对于对方突然做出这个承诺,黄炎有些意外,不过仔细一想马上就明白了。对方又不是和兄弟会一样,专门做雇佣军生意的。如果一会他们赢了,兄弟会自然就不能再参与到天空之鹰和大地之虎的家族争夺战中,那以后也就用不着再找他们来了。即使他们不幸输了,也正好可以通过这个借口,不需要再来参与到这两个家族之间的争斗中。看来,对方对于这种争斗,也并不感兴趣,很可能是因为某些特殊的原因才不得不来的。
而且,这样一说的话,周围的人群,也就不会再说他们以多欺少或者倚强凌弱了。虽然对方多一个人,而且还有一个20级的人物,不过主动给自己订立了这种单方面的限制,显然是为了表示自己不占这个便宜,虽然实力上我们占优,不过我们这边失败的代价也大一些。这样,就不会有人说什么了。
虽然明白了对方的想法,不过黄炎也还是从对方的口气中,感觉到了对方是个豪爽之人。所以,黄炎也上前一步,说道:“很好,果然对自己很有自信啊。不过,我要告诉你的是,请不要因为我只有15级就小看我。我们这个队伍,可是在新手小镇就成立的了,我加入队伍之后,整个队伍的战斗力最少能够提升1倍。请小心了,我们这就开始吧。”
说完,黄炎就对着对方刚来的这个20级的人物,选择了队伍挑战。
队伍挑战,是每个队伍的队长才能够选择的挑战模式。就在刚才黄炎加入队伍以后,点石成金已经将队伍的队长一职,转移到了黄炎身上。黄炎,正是整个队伍的核心。在新手小镇的时候,队长一职也是一直由黄炎担任的。
很快,对方选择了确定。瞬间,场中的九个人,同时被拖入了空间战场。
除了在新手小镇的那次任务之外,黄炎还是第一次参与团队战斗。整个空间战场,比起单人战斗时,要整整大上了四倍。不过战斗规则,倒是还和单人战斗时差不多,只是有了一条变化。
普通单人战斗,最后一击会让对方剩下一点灵魂活力,然后被禁锢在原地无法恢复,无法移动,无法攻击。而在团队战斗中,被攻击的只剩一点灵魂活力的人,虽然同样也是被禁锢在原地,却有了10秒的保护时间。
这段时间内,对方不能再次攻击这个受保护之人,也就是说,从击倒对方一人开始,10秒之内不能彻底杀掉对方。而10秒之后,保护消除,就可以再次攻击对方以求将对方彻底灭杀了。
另外,被禁锢的人,是无法通过常规的手段恢复灵魂活力的,吃药或者普通治疗的技能都是不管用的。只有一些特殊的技能,才能够将灵魂体从这种禁锢中解脱出来。这就是俗称的复活技能了。
当然,最低级的复活技能,也得佛系流派到了20级才能够领悟出来,所以暂时是不用考虑这些了。当然,黄炎暂时也还不知道复活技能的存在,只是单纯的觉得这个设置,是为了让实力占优的队伍,不至于在战斗中太容易损失队友而做的设定。
根据之前的交谈,黄炎已经知道,对方不计刚来的这个20级的队长的话,职业配置是1个佛系术士主治疗,2个法师主输出,还有1个盾战士主防御,算得上是相当合理的配置了。不过黄炎却感觉,一个队伍中如果完全没有控制型人物的话,战斗会非常难打的。刚才第一次战斗中,点石成金三人就是靠着点石成金的几个控制技能,才能和有恢复技能的对方队伍拼到最后的。
再联想到对方刚到的20级人物是队长,那就不难猜出,对方的队长,也是一个控制型的职业!所以,黄炎立刻就将大部分的注意力,集中在了对方的队长身上。
团队的战斗,双方一开始的距离,一般都会在150米以外,就是为了给双方一个公平战斗的机会,而不至于一开始就受到突袭。
这次开战时,双方的距离足足有200米,战斗一开始,队伍就马上按照以前的配合那样,力破千军和豪情枪客站到了最前方,点石成金站到了中间,黄炎站在最后,然后慢慢的向着对方的阵型逼近。
而对方,也排出了一个1—3—1的菱形阵型,佛系术士在最后,盾战士在最前,两个法师位于两边,而那个20级的队长,则站在了队伍的最中心,也一点点的向着黄炎这边的队伍前进。
会做雇佣军的时候,我们这个队伍,就绝对不会再出现在另外一方。”
对于对方突然做出这个承诺,黄炎有些意外,不过仔细一想马上就明白了。对方又不是和兄弟会一样,专门做雇佣军生意的。如果一会他们赢了,兄弟会自然就不能再参与到天空之鹰和大地之虎的家族争夺战中,那以后也就用不着再找他们来了。即使他们不幸输了,也正好可以通过这个借口,不需要再来参与到这两个家族之间的争斗中。看来,对方对于这种争斗,也并不感兴趣,很可能是因为某些特殊的原因才不得不来的。
而且,这样一说的话,周围的人群,也就不会再说他们以多欺少或者倚强凌弱了。虽然对方多一个人,而且还有一个20级的人物,不过主动给自己订立了这种单方面的限制,显然是为了表示自己不占这个便宜,虽然实力上我们占优,不过我们这边失败的代价也大一些。这样,就不会有人说什么了。
虽然明白了对方的想法,不过黄炎也还是从对方的口气中,感觉到了对方是个豪爽之人。所以,黄炎也上前一步,说道:“很好,果然对自己很有自信啊。不过,我要告诉你的是,请不要因为我只有15级就小看我。我们这个队伍,可是在新手小镇就成立的了,我加入队伍之后,整个队伍的战斗力最少能够提升1倍。请小心了,我们这就开始吧。”
说完,黄炎就对着对方刚来的这个20级的人物,选择了队伍挑战。
队伍挑战,是每个队伍的队长才能够选择的挑战模式。就在刚才黄炎加入队伍以后,点石成金已经将队伍的队长一职,转移到了黄炎身上。黄炎,正是整个队伍的核心。在新手小镇的时候,队长一职也是一直由黄炎担任的。
很快,对方选择了确定。瞬间,场中的九个人,同时被拖入了空间战场。
除了在新手小镇的那次任务之外,黄炎还是第一次参与团队战斗。整个空间战场,比起单人战斗时,要整整大上了四倍。不过战斗规则,倒是还和单人战斗时差不多,只是有了一条变化。
普通单人战斗,最后一击会让对方剩下一点灵魂活力,然后被禁锢在原地无法恢复,无法移动,无法攻击。而在团队战斗中,被攻击的只剩一点灵魂活力的人,虽然同样也是被禁锢在原地,却有了10秒的保护时间。
这段时间内,对方不能再次攻击这个受保护之人,也就是说,从击倒对方一人开始,10秒之内不能彻底杀掉对方。而10秒之后,保护消除,就可以再次攻击对方以求将对方彻底灭杀了。
另外,被禁锢的人,是无法通过常规的手段恢复灵魂活力的,吃药或者普通治疗的技能都是不管用的。只有一些特殊的技能,才能够将灵魂体从这种禁锢中解脱出来。这就是俗称的复活技能了。
当然,最低级的复活技能,也得佛系流派到了20级才能够领悟出来,所以暂时是不用考虑这些了。当然,黄炎暂时也还不知道复活技能的存在,只是单纯的觉得这个设置,是为了让实力占优的队伍,不至于在战斗中太容易损失队友而做的设定。
根据之前的交谈,黄炎已经知道,对方不计刚来的这个20级的队长的话,职业配置是1个佛系术士主治疗,2个法师主输出,还有1个盾战士主防御,算得上是相当合理的配置了。不过黄炎却感觉,一个队伍中如果完全没有控制型人物的话,战斗会非常难打的。刚才第一次战斗中,点石成金三人就是靠着点石成金的几个控制技能,才能和有恢复技能的对方队伍拼到最后的。
再联想到对方刚到的20级人物是队长,那就不难猜出,对方的队长,也是一个控制型的职业!所以,黄炎立刻就将大部分的注意力,集中在了对方的队长身上。
团队的战斗,双方一开始的距离,一般都会在150米以外,就是为了给双方一个公平战斗的机会,而不至于一开始就受到突袭。
这次开战时,双方的距离足足有200米,战斗一开始,队伍就马上按照以前的配合那样,力破千军和豪情枪客站到了最前方,点石成金站到了中间,黄炎站在最后,然后慢慢的向着对方的阵型逼近。
而对方,也排出了一个1—3—1的菱形阵型,佛系术士在最后,盾战士在最前,两个法师位于两边,而那个20级的队长,则站在了队伍的最中心,也一点点的向着黄炎这边的队伍前进。