第012章集会中心 (2/2)
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者世界第一都会进行系统广播,之后第二至第十,第十一至第一百,第一百零一至第一千以此类推都有,根据难度不同计算数额。
声望是最常见的,除了能够进入npc城市的高级区域外,还能吸引散落各地的英雄,百姓,换取装备等等。
然后是经验,黄金,资源,装备,比较稀有的是特殊任务,往往奖励颇高,甚至能带动游戏剧情发展,影响到整个世界。
看到马甲千万如此之快,沈轩有些汗颜,看样子自己也该升级集会中心了。升级集会中心以后,可以获得更多的建设权限,同时整体提升建筑的生命,魔法,攻击力,防御力,有着帝国系列中提升文明的效果。
集会中心,时间3小时,木材800,石料800,粮食800,黄金200,生命值1200,防御力100,能够招募巫师学徒,能够容纳5名办事人员,任命军事总管,内务总管
同时,面对日趋紧张的木材和石料压力,伐木场和采石场必须早日建造。
伐木场,小型,时间10分钟,木材150,石料250,黄金50,生命值500,防御力20,能够容纳5名伐木工人,生产量200木材日
采石场,小型,时间10分钟,木材250,石料150,黄金50,生命值500,防御力20,能够容纳5名采石工人,生产量200石料日
伐木场和采石场的工作效率可以随时调整,当前,木材的消耗量大于石材,因此沈轩安排了3名学徒(相当于5名标准农民)伐木,以及2名学徒采石。
拥有资源收入以后,地下城的发展步入正轨,伴随着人口增加,将有更多建筑开放权限。
升级集会中心以后,新增的建筑共有15种: 生产类建筑:矿井(魔晶),矿井秘银,洞窟(地行龙)。
制造类建筑:磨房(蘑菇),铁匠铺(武器,防具),炼金实验室(护符,卷轴,葯剂)
服务类建筑:鉴定所,装备店,市集,酒馆,旅店,花园,水井。
军事类建筑栅栏,哨塔。
同时,获得建筑的升级权限。
碎石路面升级至砖石路面,移动速度进一步提升,同时提升周围的满意。
简易民房升级至普通民房,容纳人口10,双层建筑。
只要周围的满意和繁荣达到要求,即可触发建筑升级的事件。
沈轩选择升级集会中心不升级尖塔(研究所)的原因是——萧大小姐对于游戏的了解不够充分。法师塔虽然由他管理,可是使用者还是法师,不能叫骑士研究魔法,即使将研究所升级至尖塔,建造诸如图书馆,魔力花园之类的建筑,还是缺少能够使用它们的人。
设定好离线状态以后,他安心下线,睡觉去了。
者世界第一都会进行系统广播,之后第二至第十,第十一至第一百,第一百零一至第一千以此类推都有,根据难度不同计算数额。
声望是最常见的,除了能够进入npc城市的高级区域外,还能吸引散落各地的英雄,百姓,换取装备等等。
然后是经验,黄金,资源,装备,比较稀有的是特殊任务,往往奖励颇高,甚至能带动游戏剧情发展,影响到整个世界。
看到马甲千万如此之快,沈轩有些汗颜,看样子自己也该升级集会中心了。升级集会中心以后,可以获得更多的建设权限,同时整体提升建筑的生命,魔法,攻击力,防御力,有着帝国系列中提升文明的效果。
集会中心,时间3小时,木材800,石料800,粮食800,黄金200,生命值1200,防御力100,能够招募巫师学徒,能够容纳5名办事人员,任命军事总管,内务总管
同时,面对日趋紧张的木材和石料压力,伐木场和采石场必须早日建造。
伐木场,小型,时间10分钟,木材150,石料250,黄金50,生命值500,防御力20,能够容纳5名伐木工人,生产量200木材日
采石场,小型,时间10分钟,木材250,石料150,黄金50,生命值500,防御力20,能够容纳5名采石工人,生产量200石料日
伐木场和采石场的工作效率可以随时调整,当前,木材的消耗量大于石材,因此沈轩安排了3名学徒(相当于5名标准农民)伐木,以及2名学徒采石。
拥有资源收入以后,地下城的发展步入正轨,伴随着人口增加,将有更多建筑开放权限。
升级集会中心以后,新增的建筑共有15种: 生产类建筑:矿井(魔晶),矿井秘银,洞窟(地行龙)。
制造类建筑:磨房(蘑菇),铁匠铺(武器,防具),炼金实验室(护符,卷轴,葯剂)
服务类建筑:鉴定所,装备店,市集,酒馆,旅店,花园,水井。
军事类建筑栅栏,哨塔。
同时,获得建筑的升级权限。
碎石路面升级至砖石路面,移动速度进一步提升,同时提升周围的满意。
简易民房升级至普通民房,容纳人口10,双层建筑。
只要周围的满意和繁荣达到要求,即可触发建筑升级的事件。
沈轩选择升级集会中心不升级尖塔(研究所)的原因是——萧大小姐对于游戏的了解不够充分。法师塔虽然由他管理,可是使用者还是法师,不能叫骑士研究魔法,即使将研究所升级至尖塔,建造诸如图书馆,魔力花园之类的建筑,还是缺少能够使用它们的人。
设定好离线状态以后,他安心下线,睡觉去了。