第三章作流 (1/2)
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在虚拟现实网络游戏的时代,操作已经和以往的键盘鼠标大大不同。键盘鼠标操作讲究的是准确和快,需要的手眼配合。当然意识也很重要,但意识足够,手眼却跟不上的话,操作仍然无法达到顶尖。
而现在,操作完全以大脑思维速度决定。当然,这和人现实中的身体素质也有关系,经过锻炼的人思维速度肯定比不锻炼的人要快许多,但这个差距,已经不是无法弥补的了。
所以,虚拟现实的网络游戏现在大行其道。没有人会承认自己的思维不如别人敏捷,所以,每个人都觉得自己的操作肯定能达到顶尖也许只是稍欠磨练罢了。
而实际上,现在的游戏,操作难度要比以前的游戏大上许多,这是许多普通玩家没有意识到的。
现在游戏操作的简单在于,任何操作也不需要移动手指去点击,而且几乎没有失误发生,自己想点到什么地方就可以点到什么地方。这让普通玩家的操作准确性和速度大大提升,由此给了他们一种操作提高了的感觉。事实上也的确如此,不过并不是只有他们提高,那些游戏高手,提高的更多。
但实际上,以往的网络游戏,却是有许多方法简化繁杂操作的。比如说插件和宏之类的东西,可以让两个或更多的技能同时触发,只要他们之间没有公共的冷却时间。不过现在的网络游戏,因为屏蔽了所有的辅助工具,这些操作只能按照顺序进行。而普通的玩家,在点两个技能的时候难免会顿上一顿。虽然只有很短暂的时间,却是造成操作差距的最大原因。
在什么时候使用什么技能,技能之间的间隔多少才能发挥最大效果,普通攻击和技能如何衔接这些问题在虚拟现实游戏当中似乎已经不是问题,但实际上,这些细节才是决定普通玩家和高手的差距所在。如果你只是想普普通的玩游戏放松心情的话,这一点并不重要。但如果你想成为高手,那么这却是不得不注意的问题。
纪然在利刃之魂这个格斗游戏当中,对于这方面的掌握已经可以说是炉火纯青。格斗游戏需求的操作,在某方面来说比这种大型网络游戏要高得多。瞬间的判断,技巧的连续,攻防的转换对于时机的要求相当的高。大部分的玩家之所以无法战胜高手,就是因为在这几个方面,无法与高手们匹敌。至于什么搓招之类的已经不是问题了,只要选定,就没有人会出错。只不过在间隔要求以微秒计数的某些操作上,他们仍然无法达到思维转的再快,也需要给智脑反应的时间虽然很短暂。
而现在,这个瞬间开启武器操控再在技能结束后关闭的操作,就是对他反应速度的一个考验。
事实上,这个操作其实并不用像纪然的要求那么变态。只要在技能开启之前打开,再在技能结束之后关闭就行了。即使有那么一点时间差距,也不过是多浪费一点精神力罢了。普通的战斗当中,这点差距实在是可以忽略不计。
但是纪然却是个追求完美的人。如果不做自然算了,要做就要做到... -->>
在虚拟现实网络游戏的时代,操作已经和以往的键盘鼠标大大不同。键盘鼠标操作讲究的是准确和快,需要的手眼配合。当然意识也很重要,但意识足够,手眼却跟不上的话,操作仍然无法达到顶尖。
而现在,操作完全以大脑思维速度决定。当然,这和人现实中的身体素质也有关系,经过锻炼的人思维速度肯定比不锻炼的人要快许多,但这个差距,已经不是无法弥补的了。
所以,虚拟现实的网络游戏现在大行其道。没有人会承认自己的思维不如别人敏捷,所以,每个人都觉得自己的操作肯定能达到顶尖也许只是稍欠磨练罢了。
而实际上,现在的游戏,操作难度要比以前的游戏大上许多,这是许多普通玩家没有意识到的。
现在游戏操作的简单在于,任何操作也不需要移动手指去点击,而且几乎没有失误发生,自己想点到什么地方就可以点到什么地方。这让普通玩家的操作准确性和速度大大提升,由此给了他们一种操作提高了的感觉。事实上也的确如此,不过并不是只有他们提高,那些游戏高手,提高的更多。
但实际上,以往的网络游戏,却是有许多方法简化繁杂操作的。比如说插件和宏之类的东西,可以让两个或更多的技能同时触发,只要他们之间没有公共的冷却时间。不过现在的网络游戏,因为屏蔽了所有的辅助工具,这些操作只能按照顺序进行。而普通的玩家,在点两个技能的时候难免会顿上一顿。虽然只有很短暂的时间,却是造成操作差距的最大原因。
在什么时候使用什么技能,技能之间的间隔多少才能发挥最大效果,普通攻击和技能如何衔接这些问题在虚拟现实游戏当中似乎已经不是问题,但实际上,这些细节才是决定普通玩家和高手的差距所在。如果你只是想普普通的玩游戏放松心情的话,这一点并不重要。但如果你想成为高手,那么这却是不得不注意的问题。
纪然在利刃之魂这个格斗游戏当中,对于这方面的掌握已经可以说是炉火纯青。格斗游戏需求的操作,在某方面来说比这种大型网络游戏要高得多。瞬间的判断,技巧的连续,攻防的转换对于时机的要求相当的高。大部分的玩家之所以无法战胜高手,就是因为在这几个方面,无法与高手们匹敌。至于什么搓招之类的已经不是问题了,只要选定,就没有人会出错。只不过在间隔要求以微秒计数的某些操作上,他们仍然无法达到思维转的再快,也需要给智脑反应的时间虽然很短暂。
而现在,这个瞬间开启武器操控再在技能结束后关闭的操作,就是对他反应速度的一个考验。
事实上,这个操作其实并不用像纪然的要求那么变态。只要在技能开启之前打开,再在技能结束之后关闭就行了。即使有那么一点时间差距,也不过是多浪费一点精神力罢了。普通的战斗当中,这点差距实在是可以忽略不计。
但是纪然却是个追求完美的人。如果不做自然算了,要做就要做到... -->>
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