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网络游戏一诞生就离不开pk,有句话说的好,有人的地方就有江湖,有利益冲突的地方就有pk,要不是十级内无法pk的话新手村期间早就腥风血雨了。
“妈比的你们到底滚不滚?我们流氓家族看上的boss你们也敢抢?活腻了是把?信不信十级后追杀你们一百次!”
林雷已经无力吐槽了,这样弱智的话很多年都没听到了,也是腾龙工作室出名后面对的对手哪一个不是枭雄之辈?没点档次的对手都不够他们玩的,什么狗屁的末流小家族听都没听过,你能指望他们说出什么虎躯一震的好话来?
一开始打boss的过程就很顺利,基本上四个人是一起练到五级的,剑士玩家提前买了药,而且没有第二个团队和他们抢,也有几个玩家比他们早到五级,但是他们没有一起组队职业配合也不理想,甚至有几个人还在继续纠缠于利益分配,所以洞穴人小头目第一时间就被安可可的闪电箭击中了。
一开始在洞穴内其他对洞穴人有兴趣的玩家并不在意林雷他们抢先出手的事情,因为他们不相信这几个家伙能杀死洞穴人小头目,但是一动手才发现事情不妙,因为对方的职业搭配太合理了,要输出有输出要肉盾有肉盾最可气的是还有个牧师,只要他们不犯错误不倒霉的话很容易就能杀死这个洞穴人小头目了。
一开始大家还期待他们是菜鸟只是无意的凑了这个队伍,但是坦克熟练的拉仇恨还有两个输出对仇恨的把握都表示出他们是常年对抗boss的老手,最让他们吃惊的是治疗的那个奶妈,只要是懂行的高手看了几下就明白了这个boss他们没戏了。
林雷的治疗数字并不起眼,但是他的节奏和计算让高手都不寒而栗,治疗职业的治疗时间和治疗次数是根据玩家的不同做调整的,而且还要计算自己的回蓝时间和回蓝数量,假如这些控制的好的话无形中就会让治疗的持续时间延长,掌握这种技术的无一不是大工会的主力团最核心治疗最不济也是主力。
比如石头人的种族天赋自然是抗魔,这一点玩过英雄无敌系列的玩家都晓得,塔楼族和地下城是死敌,双方的法术理解是完全不同的两个极端,地下城追求的是最强的破坏力的法术,他们疯狂的加智力属性魔法值则偏少,塔楼的法师则是精神为主智力为辅的平衡类,他们追求法术的运用,没有无用的法术只有无用的法师就是他们的座右铭。
石头人及其更强的铁人金人钻石人都是这些强大的练金术士制造出来的傀儡人,强大的魔法抵抗和可怕的防御生命值和不俗的杀伤都是地下城的法师头痛的,比起这些傀儡的魔法抗性矮人最高百分之四十的几率魔法抵抗虽然运气好就是再强的法术也没用,但是比起铁人减少百分之七十五法术效果还是差点,何况要是钻石人的话百分之九十五法术伤害减免会让一个雷鸣爆弹变成一阵微风。
但是成也抗魔败也抗魔,增益和治疗法术也受到抗魔的影响就是最大的毛病,好在效果只有一半,而且战斗状态下石头人的魔法效果抵抗是百分之三十而不是战略的百分之五十,不然林雷一定会让对方增加五个蓝药的。
而林雷的治疗节奏正是在对比了自身的mp恢复时间和数值在计算了盾战士的防御生命值和洞穴人小头目的攻击而且还计算了抗魔的影响而作出来的最佳节奏,普通人看不出来,但是高手都能感觉出这种节奏,当然能完全看出这种节奏的就没有了,除非也是一个顶级的治疗玩家。
二分钟的时间洞穴人小头目就伤血过半了,而林雷十五个蓝药只用了六个红药还一个没动那。
就在大家憧憬能暴什么不错的装备提升一下大家的战斗力的时候一群玩家一起冲了进来,他们肆无忌惮的把游戏id露在头上大声嚷嚷着。
“大哥你太牛了,不愧是我们团rp最好的,居然随便就打出武器来了,我们现在越级打怪很快您就是全世界第一个出新手村的,老大一定会提升你的,战斗大队长一定是您的。”
旁边几个玩家也连声的附和那马屁拍的是阵阵有声,不过当他们进入洞穴才发现一堆的玩家不知道比他们来的多早越级打怪了以后,他们顿时有些哑火想必他们也知道就是他们老大也不是顶级的人物何况是他们这样的废材,刚才的马屁一下子拍到马腿上了。
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网络游戏一诞生就离不开pk,有句话说的好,有人的地方就有江湖,有利益冲突的地方就有pk,要不是十级内无法pk的话新手村期间早就腥风血雨了。
“妈比的你们到底滚不滚?我们流氓家族看上的boss你们也敢抢?活腻了是把?信不信十级后追杀你们一百次!”
林雷已经无力吐槽了,这样弱智的话很多年都没听到了,也是腾龙工作室出名后面对的对手哪一个不是枭雄之辈?没点档次的对手都不够他们玩的,什么狗屁的末流小家族听都没听过,你能指望他们说出什么虎躯一震的好话来?
一开始打boss的过程就很顺利,基本上四个人是一起练到五级的,剑士玩家提前买了药,而且没有第二个团队和他们抢,也有几个玩家比他们早到五级,但是他们没有一起组队职业配合也不理想,甚至有几个人还在继续纠缠于利益分配,所以洞穴人小头目第一时间就被安可可的闪电箭击中了。
一开始在洞穴内其他对洞穴人有兴趣的玩家并不在意林雷他们抢先出手的事情,因为他们不相信这几个家伙能杀死洞穴人小头目,但是一动手才发现事情不妙,因为对方的职业搭配太合理了,要输出有输出要肉盾有肉盾最可气的是还有个牧师,只要他们不犯错误不倒霉的话很容易就能杀死这个洞穴人小头目了。
一开始大家还期待他们是菜鸟只是无意的凑了这个队伍,但是坦克熟练的拉仇恨还有两个输出对仇恨的把握都表示出他们是常年对抗boss的老手,最让他们吃惊的是治疗的那个奶妈,只要是懂行的高手看了几下就明白了这个boss他们没戏了。
林雷的治疗数字并不起眼,但是他的节奏和计算让高手都不寒而栗,治疗职业的治疗时间和治疗次数是根据玩家的不同做调整的,而且还要计算自己的回蓝时间和回蓝数量,假如这些控制的好的话无形中就会让治疗的持续时间延长,掌握这种技术的无一不是大工会的主力团最核心治疗最不济也是主力。
比如石头人的种族天赋自然是抗魔,这一点玩过英雄无敌系列的玩家都晓得,塔楼族和地下城是死敌,双方的法术理解是完全不同的两个极端,地下城追求的是最强的破坏力的法术,他们疯狂的加智力属性魔法值则偏少,塔楼的法师则是精神为主智力为辅的平衡类,他们追求法术的运用,没有无用的法术只有无用的法师就是他们的座右铭。
石头人及其更强的铁人金人钻石人都是这些强大的练金术士制造出来的傀儡人,强大的魔法抵抗和可怕的防御生命值和不俗的杀伤都是地下城的法师头痛的,比起这些傀儡的魔法抗性矮人最高百分之四十的几率魔法抵抗虽然运气好就是再强的法术也没用,但是比起铁人减少百分之七十五法术效果还是差点,何况要是钻石人的话百分之九十五法术伤害减免会让一个雷鸣爆弹变成一阵微风。
但是成也抗魔败也抗魔,增益和治疗法术也受到抗魔的影响就是最大的毛病,好在效果只有一半,而且战斗状态下石头人的魔法效果抵抗是百分之三十而不是战略的百分之五十,不然林雷一定会让对方增加五个蓝药的。
而林雷的治疗节奏正是在对比了自身的mp恢复时间和数值在计算了盾战士的防御生命值和洞穴人小头目的攻击而且还计算了抗魔的影响而作出来的最佳节奏,普通人看不出来,但是高手都能感觉出这种节奏,当然能完全看出这种节奏的就没有了,除非也是一个顶级的治疗玩家。
二分钟的时间洞穴人小头目就伤血过半了,而林雷十五个蓝药只用了六个红药还一个没动那。
就在大家憧憬能暴什么不错的装备提升一下大家的战斗力的时候一群玩家一起冲了进来,他们肆无忌惮的把游戏id露在头上大声嚷嚷着。
“大哥你太牛了,不愧是我们团rp最好的,居然随便就打出武器来了,我们现在越级打怪很快您就是全世界第一个出新手村的,老大一定会提升你的,战斗大队长一定是您的。”
旁边几个玩家也连声的附和那马屁拍的是阵阵有声,不过当他们进入洞穴才发现一堆的玩家不知道比他们来的多早越级打怪了以后,他们顿时有些哑火想必他们也知道就是他们老大也不是顶级的人物何况是他们这样的废材,刚才的马屁一下子拍到马腿上了。
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